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Udemy – 使用Metahumans在UE5中制作短片
要求 强烈建议具有虚幻引擎 5 的使用经验 说明 通过我全新的初学者友好课程,了解使用虚幻引擎 5 和 Metahumans 制作短片的精彩电影制作世界。无论您是新电影制作人还是经验丰富的电影制作人,本课程都将引导您在令人惊叹的虚拟环境中将您的故事变为现实。 在本课程中,您将逐步学习如何使用虚幻引擎 5(一款功能强大且免费的软件)来构建您自己的电影世界。我们将从探索基础知识开始,例如如何浏览软件以…- 63
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【教程】UE 5 蓝图开发多人射击游戏 (FPS)2023新课程(已升级4K版) 完整课件下载(1G 含完整项目、完整场景、教程材质)!!!
课程介绍(翻译到前5章) 通过创建这款第一人称射击游戏,您将学习如何从头开始以有趣的方式制作多人游戏。Unreal Engine 5 是 AAA 工作室中最流行的游戏开发引擎之一,您会惊讶地发现使用该引擎创建多人游戏是多么容易。本课程适合所有人。 我将通过深度后续视频向您传授使用虚幻引擎 5 进行多人游戏开发的最佳实践。我还将为您提供完成的项目,以便您在学习课程时可以随意检查它。 课程内容 如何添…- 407
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]PATREON会员频道视频合集
-课程介绍: 塞尔维亚导演/动画师萨瓦·齐夫科维奇(Sava Zivkovic)的优秀短片《2021年最佳藏品》(Best of Stash 2021)系列中有他的特色,他与概念设计师本·毛罗(Ben Mauro)合作,将毛罗(Mauro)的(HUXLEY)平面小说搬上银幕-全流程解析欢迎关注后面会持续更新 随着两年前 HUXLEY 预告片的发布,我终于决定建立一个 Patreon 页面。我考虑制…- 132
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 56
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【教程】《冬兵》 Liam 大佬教你制作使用UE5制作电影级短片P1 双语字幕 全部课程下载!
讲师介绍 Liam是一位来自澳大利亚的高级视觉特效艺术家,他从2003年起就进入了3D行业。在过去的18年中,他参与了各种项目,包括最近在Disney Plus上为《猎鹰》和《冬兵》制作的逼真的峡谷环境,为《哥斯拉与金刚》制作的空心地球环境,以及为其他即将上映的高知名度电影和剧集进行视觉特效工作。 课程简介 本课程教授如何使用Maya和UE 5来创电影短片。该课程包括材料编写、外观开发、照明、虚拟…- 238
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT教你设计硬表面游戏角色设计建模 全流程 中文字幕(全新机翻)
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 简介/角色准备/硬面谈话 看看硬表面建模和有机建模(变形)之间的区别 | 为角色构建硬表面时的设计原则和挑战 | 看看角色概念(背景故事、设计分解、使用…- 474
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Udemy – 3D艺术家AI工具指南
要求 无需任何 AI 工具使用经验 说明 大家好!我经常听到的一个问题是人工智能是否会取代 3D 艺术家。我的回答始终是,不将人工智能纳入你的工作流程实际上会给你的工作带来更大的风险。通常,在我这么说之后,人们想知道如何将人工智能融入他们的工作中。这就是我创建这门课程的动机。本课程将教你如何使用人工智能让你的 3D 渲染看起来很棒。它非常适合任何想要创造更好艺术的人,无论你已经做了一段时间还是刚刚…- 37
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【教程】虚幻教程 风格化场景设计,学完就去米忽悠入职!没有项目下载!!!
第一课 了解游戏艺术 首先,您将了解与任何 Unreal 项目相关的几个最重要的步骤。泰勒将向您展示如何预算您的时间和精力,准确确定需要创建哪些资产。这将使您免于做任何不必要的工作。在此之后,您将收集参考资料并雕刻将在您的场景中使用的基础岩石。 第二课 创建植被 您现在将着手构建一张在 Unreal 中使用的植物卡片。泰勒将带您完成使用各种技术对各种绿色植物进行建模的过程。然后,您将了解纹理烘焙,…- 72
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UE4制作月球基地科幻场景教程UnrealEngine4和SP虚幻引擎中文字幕
教程中文名称:UE4/虚幻4 制作月球基地科幻场景 UnrealEngine4教程教程英文名称: Creating A Unique Environment in Unreal 4 – Lunar Base Alpha Tutorial教程格式:MP4,包含工程文件使用软件:UnrealEngine4、SP/Substance Painter教程时长:554分钟 (共14个…- 200
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【教程】[UDEMY学院]UE5面向初学者的电影汽车动画2024
虚幻引擎5:面向初学者的电影汽车动画通过制作两个汽车场景来学习虚幻引擎5汽车动画的基础知识更新时间:2024年1月 你将会学到的 通过基于项目的方法学习虚幻引擎 5 中汽车渲染的基础知识通过基于项目的方法学习虚幻引擎 5 中工作室和 HDRI 光照的基础知识通过基于项目的方法学习虚幻引擎5中摄像机动画的基础知识使用基于项目的方法学习在虚幻引擎5中渲染动画的基础知识 课程介绍 虚幻引擎 5 目前的需…- 187
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虚幻引擎 5 (UE5):完整的入门课程 中文字幕!
讲师 Tyler DeLange 大约 15 年前,泰勒第一次爱上了 3D 可视化和动画。首先使用 3D 建筑渲染,然后使用虚幻引擎和 VR 技术等技术进行实时可视化。 解压密码 www.edvfx.com 欢迎初学者全面了解新的虚幻引擎 5。专业人士和初学者都可以使用 UE5 在新的流明照明系统和 Nanite 虚拟几何引擎的帮助下创建令人惊叹的实时内容。作为游戏、建筑或产品开发人员开始并创建令…- 519
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 39
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【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术
课程内容 2 个章节 • 16 个讲座 • 总时长 3 小时 13 分钟 介绍7 个讲座 • 1 小时 31 分钟 迷你速成班预览快速导出VDB虚幻着色器设置增加着色器复杂性准系统实验太阳在作品中太阳矢量场 主要工程9 个讲座 • 1 小时 43 分钟 网格准备/设置发射器设置测试导出和循环虚幻测试导入ManTorch 到虚幻引擎调整灯光设置最终编辑总结和渲…- 30
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Udemy – UE5第一人称射击游戏开发【暂不全】
要求 本课程完全采用虚幻蓝图。无需编程经验,但可能会有所帮助。 说明 大家好,欢迎来到“虚幻引擎 5:第一人称射击游戏”课程! 在整个课程中,我们将利用蓝图的力量,从头开始,开启一段激动人心的旅程,为 FPS 游戏制作原型。想知道为什么要使用蓝图吗?其实,可视化脚本不仅适合初学者,而且还提供了一种动态的方式来观察代码的运行情况,让您免于筛选无数行文本的艰巨任务。 我们的资源库包括 Epic Gam…- 42
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【教程】UE5 到 Steam:独立游戏如何发布到Steam上销售
课程介绍 我叫 Moustafa,是 Steam 上 Farmtale 的总监和联合开发者。凭借在游戏开发和教学方面多年的经验,我会在您的每一步都在这里为您服务。 如果您以前从未尝试过在 Steam 上发布游戏,这可能会很困难甚至令人焦虑。关于它的信息是有限的,你可能会害怕错过重要的一步。在本课程中,我将向您展示整个过程,带您了解如何在 Steam 上发布游戏的所有重要步骤。让我们一起发布您的游戏…- 363
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【教程】[UDEMY学院]EMBERGEN体积和虚幻引擎5
EmberGen 体积和虚幻引擎 5使用自定义网格将可循环的体积粒子集成到虚幻引擎中 你将会学到的 本课程将帮助你了解广泛的管线、Embergen介绍和虚幻设置您将学习如何导入和使用自己的网格(用于 colision 和生成器)在 Embergen 中创建火 – 烟雾(体积 – VDM)。您将学习如何使用力场、发射器、模拟选项和体积(后)处理。制作可在虚幻引擎中无缝播放的可循环模拟。你将学习如何在…- 82
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023
课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speedtree 9 中: 创建具有混合逻辑的薮猫下一代树(使用…- 55
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【教程】HOUDINI+SUBSTANCE+UE+UNITY游戏实时特效教程
我叫Pawel,是一名从事游戏工作的视觉特效艺术家。 每天,我都会创建视觉特效,并在游戏开发周期中处理技术问题。我相信在我的职业生涯中,我已经收集了足够的游戏开发知识来指导和帮助他人,尤其是那些想更多地了解游戏中的视觉特效,并从着色器和材质中获得乐趣的人。 在这里,你将学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。 此外,我想为我的支持者创建场景和…- 411
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【教程】UE5.2着色器系列教程:植被_Artstation_Unreal_Shader_Vegetation
课程介绍 欢迎来到虚幻着色器系列!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建植被着色器!与任何其他模型类型相比,植被最重要的事情是着色器。了解如何为您的树木、树苗、灌木、小植物和草创建完美的着色器!与 Megascans 3d 植物和 Speedtree 资产兼容 我将学到什么?两个主要着色器 – (第一个用于树皮/树叶资源,第二个用于地面树叶)属性参数 – (颜色、法线、粗糙度、镜面反射、ao 强度)…- 56
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 36
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023[巫师 3:狂猎]
终极森林环境课程 – 深度教程更新时间:2023年3月 课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speed…- 113
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【教程】UE5.2着色器系列教程:自动景观
课程介绍 Unreal Shader : 自动地形 如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程之一,请不要购买此课程 /! 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建自动景观着色器!斜坡上的可控岩石、由掩模、rvt 管理的自动植被、颜色/法向远距离变化和阴影视差遮挡映射,这是您将在本课程中学到的一切。 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器使用阴影实现视差遮挡映射实施自动植被自动获取…- 60
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Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 153
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UE4游戏视觉特效动画 虚幻引擎4动画特效教程
虚幻引擎 4 – 游戏视觉特效,AAA游戏视觉效果组合,使用 Niagara 在虚幻引擎 4 中为游戏创建效果。视觉效果的基本概念。为游戏 VFX 创建纹理、网格和着色器。游戏冲击波特效,能量球特效,地面裂缝特效,火冲攻击特效,Sparks Loop 和 Niagara 技巧。本课程是关于在虚幻引擎 4 中使用 Niagara 为游戏创建 VFX。 您将学习如何为游戏创建魔法、火球、特殊技能和更多…- 50
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