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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 98
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Udemy – UE5动作冒险游戏开发【暂不全】
要求 对虚幻和蓝图的基本了解会有所帮助,但不是必需的。 说明 制作您一直想要的第三人称动作冒险游戏! 全部使用虚幻 5.1 中的最新工具,包括 MetaHumans、Quixel Bridge、Nanite 和 Lumen。 您将使用虚幻最新、最强大的功能创建一款外观精美的游戏,例如使用 MetaHumans 创建角色、使用 Quixel Bridge 作为资产,以及使用 Lumen 和 Nani…- 57
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The Gnomon Workshop – CG概念角色设计与制作(UE+Maya+ZB+SP)
描述 Ehsan Bigloo 展示了他如何为娱乐行业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对培养讲故事技能感兴趣,这个研讨会都可以让您深入了解 Ehsan 从草图到最终演示的完整工作流程。 研讨会首先详细介绍基于 Ehsan 自己的科幻/超自然恐怖角色“Quehsalien”的设计简介和简短脚本。他解释了他将文字发展为视觉叙事的思维过程,最初的草图从传统媒体开始,然…- 108
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【教程】MAYA+UE环境艺术精通2022_Environment_Art_Mastery_by_Thiago_Klafke
-课程介绍 你是一个环境艺术家,希望用你自己的想法来制作大型创作环境吗?那么我创建的这门课程也许可以帮到你! 我是Thiago Klafke,我制作3D关卡已经有二十多年了。在这段时间里,我参与了各种项目和平台的环境创建。从《半条命 2》模组(如《分裂者》)到任天堂 DS 游戏,再到 GOTY 获得者《守望先锋》,我通过犯错并从中吸取教训,以及与该领域一些最有才华的艺术家合作,艰难地提高了我的技能…- 82
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【教程】[UDEMY学院]UE5 C++ 多人射击游戏
虚幻引擎 5 C++ 多人射击游戏使用C++在虚幻引擎5中创建快节奏、竞争激烈的多人射击游戏!更新时间:2023年10月 你将会学到的 通过配对会议将互联网上的玩家联系起来创建一个插件,将任何虚幻引擎项目转换为多人游戏在虚幻引擎中编程多人匹配了解快节奏、竞技射击游戏的复制技术通过最小化带宽和最大化性能来优化网络代码多人游戏的延迟补偿技术,包括客户端预测和服务器端回退多种武器,包括手枪、冲锋枪、突击…- 772
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Udemy – UE5电影创作一日达成
要求 至于技能方面,我们不需要任何技能,因为我们从头开始教授虚幻引擎。 关于电脑配置,你需要:Windows 10。兼容光线追踪的显卡。Apple 设备(iPad 或 iPhone)。引擎 5.3 的最新版本。Epic Games 账户。 说明 欢迎来到“虚幻引擎:1 天电影创作”!在本入门课程中,您将沉浸在使用虚幻引擎进行电影创作的迷人世界中。本课程专为初学者和有一定经验的人设计,将为您提供…- 95
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Udemy – UE5:掌握Lumen
要求 虚幻引擎 5 的基础知识 说明 虚幻引擎 5 中的照明简介:掌握照明的艺术 欢迎来到虚幻引擎 5 的照明世界,在这里,创意与技术相结合,以前所未有的方式照亮您的虚拟世界。在这门综合课程中,我们将深入探讨照明的基础知识,让您掌握知识和技能,让您的场景栩栩如生,具有令人惊叹的真实感和身临其境的氛围。 灯光不仅仅是亮度;它是定义情绪、增强故事叙述和吸引观众的本质。无论您是经验丰富的开发人员还是新手…- 97
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Udemy – 使用Metahumans在UE5中制作短片
要求 强烈建议具有虚幻引擎 5 的使用经验 说明 通过我全新的初学者友好课程,了解使用虚幻引擎 5 和 Metahumans 制作短片的精彩电影制作世界。无论您是新电影制作人还是经验丰富的电影制作人,本课程都将引导您在令人惊叹的虚拟环境中将您的故事变为现实。 在本课程中,您将逐步学习如何使用虚幻引擎 5(一款功能强大且免费的软件)来构建您自己的电影世界。我们将从探索基础知识开始,例如如何浏览软件以…- 105
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT教你设计硬表面游戏角色设计建模 全流程 中文字幕(全新机翻)
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 简介/角色准备/硬面谈话 看看硬表面建模和有机建模(变形)之间的区别 | 为角色构建硬表面时的设计原则和挑战 | 看看角色概念(背景故事、设计分解、使用…- 559
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【教程】UE+SPEEDTREE+3DSMAX游戏中的植物基础2024
课程介绍 如果您一直想了解植被但不知道从哪里开始,那么本课程适合您!完全面向初学者,在开始植被之旅之前学习所有需要了解的提示和技巧。 请注意,本课程的重点是植被创造的初学者,纯粹是理论性的。这意味着在本课程中不执行任何模型创建。如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程,则无需购买此课程。 -我将学到什么? 使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源杨树的所有树创建步骤(结构、作为纹理的 3d 树枝、…- 89
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【教程】UE5.2着色器系列教程:MEGASCANS资产着色器_Artstation_Unreal_Shader_Megascans_Assets
课程介绍 欢迎来到虚幻着色器系列! 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建专用的 Megascans 资产着色器!了解如何使用此着色器推送 megascan 资产渲染。 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器使用基色实现型腔混合实现模糊着色实现其他正常细节覆盖和混合系统RVT 支持 -使用的软件:虚幻引擎 5.2Quixel bridge -文件列表 01_解释资源和CR…- 75
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Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 208
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【教程】[UDEMY学院]EMBERGEN体积和虚幻引擎5
EmberGen 体积和虚幻引擎 5使用自定义网格将可循环的体积粒子集成到虚幻引擎中 你将会学到的 本课程将帮助你了解广泛的管线、Embergen介绍和虚幻设置您将学习如何导入和使用自己的网格(用于 colision 和生成器)在 Embergen 中创建火 – 烟雾(体积 – VDM)。您将学习如何使用力场、发射器、模拟选项和体积(后)处理。制作可在虚幻引擎中无缝播放的可循环模拟。你将学习如何在…- 91
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【教程】虚幻引擎5/UE5 自然特效高级教程 (3.28G配套课件下载)
第 1 课 火 从一开始,您就将通过实践来学习。在观看一些基本的速成课程视频后,您将逐步跟随泰勒创建火焰效果。然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您所创建的内容以更好地理解它。这样,您就可以从一开始就开始实践虚幻,而不是在一开始就花大量时间记住东西。创建完所有各种效果后,您将学习设置场景并将其捕捉到您的作品集中。 第 2 课 水 本课将介绍水的各种形式。通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,…- 161
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【教程】[Udemy] – Unity+C#3D太空设计游戏制作2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本的副本 说明 通过我们关于使用 Unity 和 C# 创建 3D 太空射击游戏的综合课程,踏上进入游戏开发世界的激动人心的旅程。无论您是初学者还是希望深入研究游戏开发的程序员,本课程旨在帮助您掌握将游戏创意变为现实的基本技能。 主要学习目标: Unity 和 C# 简介: 深入研究 Unity 游戏开发环境并掌…- 99
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【教程】[Udemy学院] – UE4:创建您自己的第一人称射击游戏 (2021)
在本次游戏设计课程中,作者将指导您完成第一人称射击游戏的制作过程!本课程使用虚幻引擎4 — AAA游戏开发工作室曾用于制作Fortnite、Batman Arkham Knight、Borderlands 等游戏引擎! 凭借您在本课程中获得的知识,您将深入了解第一人称射击游戏机制。 这些知识适用于各种类型的游戏,例如抢劫、生存恐怖、军事、科幻等,让您可以在无数个方向上进行这个项目! 虽然欢迎任何人…- 43
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Udemy – UE5蓝图制作3D平台游戏
要求 虽然提供了基础知识部分,但最好有游戏开发经验。 计算机足够强大,可以支持虚幻引擎 5.3 电脑知识 说明 在“虚幻引擎 5 蓝图:创建您自己的 3D 平台游戏”的指导下踏上令人兴奋的游戏开发之旅,Ian 是一位经验丰富的技术游戏设计师,致力于为像您这样的学习者提供帮助。在 10 个小时的沉浸式体验中,您将深入了解虚幻引擎 5 的复杂性,制作一款引人入胜的 3D 平台游戏,让人想起深受喜爱的经…- 66
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【教程】[Udemy] – UE4:蓝图中基于多人团队的FPS
课程内容 2 个部分• 40 个讲座• 44 小时总长度5 m展开所有部分 从头开始20 场讲座• 21 小时 1 分钟 初始项目创建预览 基本角色设置预览 角色动画 Pt1预览 角色动画第二部分预览 冲刺和武器附件预览 武器射击和项目备份 健康与损害 玩家姓名标签和图形清理方法 添加副武器并切换 扩展主武器以允许投射物 纠正射弹问题并添加射击武器动画 添加使用各种动…- 113
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 390
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Udemy – UE5从头开始创建2D多人游戏
要求 虽然本课程不要求您具有游戏开发经验,但最好具备基本的蓝图知识。 一些编程/游戏开发经验 说明 请随意检查您将在讲座列表中学到的内容并观看预习课程! 本课程将教您如何在虚幻引擎中从头开始创建多人 2D 平台游戏,而无需编码。我们将使用称为“蓝图”的强大可视化脚本系统来实现介绍视频中显示的所有功能。 虽然主要重点是创建 Platformer 游戏,但您将了解如何处理不同的 2D 资源,例如纹理、…- 113
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【教程】UE5.2着色器系列教程:湖泊和河流
课程介绍 虚幻着色器:湖泊和河流 如果您已经拥有 Ultimate Old West Environment 课程,请不要购买此课程 欢迎来到虚幻着色器系列!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河着色器!了解如何创建一个完全可定制的水着色器,其中包含深水、焦散、泡沫、涟漪、碎片/树叶的油漆层和河流特征! 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器实现:㵠焦 散泡沫动态涟…- 67
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【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 131
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【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动…- 114
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Udemy – 3D艺术家AI工具指南
要求 无需任何 AI 工具使用经验 说明 大家好!我经常听到的一个问题是人工智能是否会取代 3D 艺术家。我的回答始终是,不将人工智能纳入你的工作流程实际上会给你的工作带来更大的风险。通常,在我这么说之后,人们想知道如何将人工智能融入他们的工作中。这就是我创建这门课程的动机。本课程将教你如何使用人工智能让你的 3D 渲染看起来很棒。它非常适合任何想要创造更好艺术的人,无论你已经做了一段时间还是刚刚…- 77
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