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【教程】Blender + UE5 游戏角色建模材质绑定动画全流程 没有项目!!!
课程介绍 这是一个完整的 10 小时扩展解说课程,涵盖了在 Blender 中创建游戏角色的完整过程。本课程将带您完成从雕刻到装配,一直到动画并将其导入游戏引擎的整个过程。 软件要求 Blender 3.4 Unreal Engine Photoshop 2021 Pureref. 课程计划 课时:14小节 长度:900分钟 等级:中级 建议支持正版 官网&n…- 176
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Udemy – UE5从头开始创建2D多人游戏
要求 虽然本课程不要求您具有游戏开发经验,但最好具备基本的蓝图知识。 一些编程/游戏开发经验 说明 请随意检查您将在讲座列表中学到的内容并观看预习课程! 本课程将教您如何在虚幻引擎中从头开始创建多人 2D 平台游戏,而无需编码。我们将使用称为“蓝图”的强大可视化脚本系统来实现介绍视频中显示的所有功能。 虽然主要重点是创建 Platformer 游戏,但您将了解如何处理不同的 2D 资源,例如纹理、…- 70
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023
课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speedtree 9 中: 创建具有混合逻辑的薮猫下一代树(使用…- 43
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【教程】虚幻教程 风格化场景设计,学完就去米忽悠入职!没有项目下载!!!
第一课 了解游戏艺术 首先,您将了解与任何 Unreal 项目相关的几个最重要的步骤。泰勒将向您展示如何预算您的时间和精力,准确确定需要创建哪些资产。这将使您免于做任何不必要的工作。在此之后,您将收集参考资料并雕刻将在您的场景中使用的基础岩石。 第二课 创建植被 您现在将着手构建一张在 Unreal 中使用的植物卡片。泰勒将带您完成使用各种技术对各种绿色植物进行建模的过程。然后,您将了解纹理烘焙,…- 60
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【教程】Substance Designer 程序纹理入门到导入UE全流程入门课程 全部课件下载!
第 1 课 物质基础知识 在这里,Javier 将介绍 Substance Designer 的基础知识。在浏览完 UI 及其功能后,您将熟悉所有有助于您制作项目的节点。最后,Tile Sampler 节点将占据中心舞台,您将看到这个强大工具的无限潜力。在本课程结束时,您将创建自己的一套砖块或混凝土砖。 第2课 硬表面 现在您已经学会了如何创建有机形状,您将应用这些相同的原则…- 79
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【教程】[UDEMY学院]UE5 C++ 多人射击游戏
虚幻引擎 5 C++ 多人射击游戏使用C++在虚幻引擎5中创建快节奏、竞争激烈的多人射击游戏!更新时间:2023年10月 你将会学到的 通过配对会议将互联网上的玩家联系起来创建一个插件,将任何虚幻引擎项目转换为多人游戏在虚幻引擎中编程多人匹配了解快节奏、竞技射击游戏的复制技术通过最小化带宽和最大化性能来优化网络代码多人游戏的延迟补偿技术,包括客户端预测和服务器端回退多种武器,包括手枪、冲锋枪、突击…- 397
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Udemy – UE5电影创作一日达成
要求 至于技能方面,我们不需要任何技能,因为我们从头开始教授虚幻引擎。 关于电脑配置,你需要:Windows 10。兼容光线追踪的显卡。Apple 设备(iPad 或 iPhone)。引擎 5.3 的最新版本。Epic Games 账户。 说明 欢迎来到“虚幻引擎:1 天电影创作”!在本入门课程中,您将沉浸在使用虚幻引擎进行电影创作的迷人世界中。本课程专为初学者和有一定经验的人设计,将为您提供…- 51
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 77
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【教程】《冬兵》 Liam 大佬教你制作使用UE5制作电影级短片P1 双语字幕 全部课程下载!
讲师介绍 Liam是一位来自澳大利亚的高级视觉特效艺术家,他从2003年起就进入了3D行业。在过去的18年中,他参与了各种项目,包括最近在Disney Plus上为《猎鹰》和《冬兵》制作的逼真的峡谷环境,为《哥斯拉与金刚》制作的空心地球环境,以及为其他即将上映的高知名度电影和剧集进行视觉特效工作。 课程简介 本课程教授如何使用Maya和UE 5来创电影短片。该课程包括材料编写、外观开发、照明、虚拟…- 179
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The Gnomon Workshop – 游戏动态特效FX(Houdini+UE+PS)
描述 使用 Houdini 和 Photoshop 在 Unreal Engine 中创建令人印象深刻的溶解角色 VFX 序列。首席 VFX 艺术家 Antonio Cappiello 主持的 2 小时研讨会非常适合想要学习程序化低多边形建模技术、创建 RBD 模拟以及将翻页书打包到 Houdini 中的精灵表中的初级和中级实时 VFX 艺术家。那些想要超越基本 Niagara 粒子系统功能的人也…- 29
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【教程】UE5中的概念艺术 没有课件!!!
课程介绍 学习在虚幻引擎 5 中创建实时概念艺术的尖端技术。从在 ZBrush 中雕刻英雄资产,到在虚幻引擎 5 中组装完整场景,一直到最终的涂装和交付,Ellie 将介绍她使用行业最新工作流程创建概念艺术的全面过程。 课程计划 课时:1章4小节 长度:221分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 59
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【教程】[Udemy] – UE4:蓝图中基于多人团队的FPS
课程内容 2 个部分• 40 个讲座• 44 小时总长度5 m展开所有部分 从头开始20 场讲座• 21 小时 1 分钟 初始项目创建预览 基本角色设置预览 角色动画 Pt1预览 角色动画第二部分预览 冲刺和武器附件预览 武器射击和项目备份 健康与损害 玩家姓名标签和图形清理方法 添加副武器并切换 扩展主武器以允许投射物 纠正射弹问题并添加射击武器动画 添加使用各种动…- 57
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Udemy – UE5动作冒险游戏开发【暂不全】
要求 对虚幻和蓝图的基本了解会有所帮助,但不是必需的。 说明 制作您一直想要的第三人称动作冒险游戏! 全部使用虚幻 5.1 中的最新工具,包括 MetaHumans、Quixel Bridge、Nanite 和 Lumen。 您将使用虚幻最新、最强大的功能创建一款外观精美的游戏,例如使用 MetaHumans 创建角色、使用 Quixel Bridge 作为资产,以及使用 Lumen 和 Nani…- 38
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【教程】UE5.2着色器系列教程:自动景观
课程介绍 Unreal Shader : 自动地形 如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程之一,请不要购买此课程 /! 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建自动景观着色器!斜坡上的可控岩石、由掩模、rvt 管理的自动植被、颜色/法向远距离变化和阴影视差遮挡映射,这是您将在本课程中学到的一切。 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器使用阴影实现视差遮挡映射实施自动植被自动获取…- 57
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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 305
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Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 36
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【教程】UE5 使用蓝图用简单的方式学习如何制作室内漫游 配套课件下载
课程介绍 本课程已更新,现在它的英语课程采用 100% 有效且经过验证的方法,因此您可以逐渐发展您的知识,将其应用于您使用 UE5 的所有 Archviz 项目,并通过交互式项目给您的客户留下深刻印象! 编程可能是一个令人生畏的主题。大多数人认为他们需要成为天才或数学专家才能学习编程。但在本课程中,您将学到不同的东西。 在本课程中,您会发现虚幻引擎 5 中记录的 70 多个课程,您将在其中学习使用…- 169
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【教程】[Udemy学院] – UE4:创建您自己的第一人称射击游戏 (2021)
在本次游戏设计课程中,作者将指导您完成第一人称射击游戏的制作过程!本课程使用虚幻引擎4 — AAA游戏开发工作室曾用于制作Fortnite、Batman Arkham Knight、Borderlands 等游戏引擎! 凭借您在本课程中获得的知识,您将深入了解第一人称射击游戏机制。 这些知识适用于各种类型的游戏,例如抢劫、生存恐怖、军事、科幻等,让您可以在无数个方向上进行这个项目! 虽然欢迎任何人…- 28
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【教程】虚幻 5 教程 (UE5) 全蓝图游戏开发游戏 x2 中文字幕已完结 包含素材
解压密码 www.edvfx.com 作者简介 Pixel Helmet 是一家总部位于丹麦的视频游戏开发商和发行商。我们最近在 Steam 平台上发布了我们的第一款游戏 Farmtale。 我们决定加入 Skillshare 以创建高质量的课程并与游戏开发社区分享我们的知识。学习有时会很乏味,我们的目标是创造有趣的学习体验。 我们提供在建模、纹理、虚幻引擎、蓝图、C++、游戏设计等方面创建课程。…- 136
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 67
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虚幻引擎 5 (UE5):完整的入门课程 中文字幕!
讲师 Tyler DeLange 大约 15 年前,泰勒第一次爱上了 3D 可视化和动画。首先使用 3D 建筑渲染,然后使用虚幻引擎和 VR 技术等技术进行实时可视化。 解压密码 www.edvfx.com 欢迎初学者全面了解新的虚幻引擎 5。专业人士和初学者都可以使用 UE5 在新的流明照明系统和 Nanite 虚拟几何引擎的帮助下创建令人惊叹的实时内容。作为游戏、建筑或产品开发人员开始并创建令…- 492
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 43
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【教程】UE5.2着色器系列教程:湖泊和河流
课程介绍 虚幻着色器:湖泊和河流 如果您已经拥有 Ultimate Old West Environment 课程,请不要购买此课程 欢迎来到虚幻着色器系列!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河着色器!了解如何创建一个完全可定制的水着色器,其中包含深水、焦散、泡沫、涟漪、碎片/树叶的油漆层和河流特征! 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器实现:㵠焦 散泡沫动态涟…- 55
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【教程】UE5.2着色器系列教程:植被_Artstation_Unreal_Shader_Vegetation
课程介绍 欢迎来到虚幻着色器系列!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建植被着色器!与任何其他模型类型相比,植被最重要的事情是着色器。了解如何为您的树木、树苗、灌木、小植物和草创建完美的着色器!与 Megascans 3d 植物和 Speedtree 资产兼容 我将学到什么?两个主要着色器 – (第一个用于树皮/树叶资源,第二个用于地面树叶)属性参数 – (颜色、法线、粗糙度、镜面反射、ao 强度)…- 45
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