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【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 19
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【教程】HOUDINI+UE5程序化建筑2024
你将会学到的: 学习制作程序房屋的基础知识了解多边形的剖析学习 Vex 脚本语言学习 3D 数学中的线性代数了解Houdini数字资产的创建及其与虚幻引擎5的集成 课程介绍 本教程的重点是向学生传授在屡获殊荣的软件 Sidefx Houdini 中按程序制作房屋的实用解决方案。通过100多个视频,本教程介绍了在虚幻引擎5中从零开始建造一座外观精美的房子到最终渲染的整个过程。 通过分而治之的方法,学…- 52
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Udemy – UE5蓝图制作3D平台游戏
要求 虽然提供了基础知识部分,但最好有游戏开发经验。 计算机足够强大,可以支持虚幻引擎 5.3 电脑知识 说明 在“虚幻引擎 5 蓝图:创建您自己的 3D 平台游戏”的指导下踏上令人兴奋的游戏开发之旅,Ian 是一位经验丰富的技术游戏设计师,致力于为像您这样的学习者提供帮助。在 10 个小时的沉浸式体验中,您将深入了解虚幻引擎 5 的复杂性,制作一款引人入胜的 3D 平台游戏,让人想起深受喜爱的经…- 9
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【教程】UE5 使用蓝图用简单的方式学习如何制作室内漫游 配套课件下载
课程介绍 本课程已更新,现在它的英语课程采用 100% 有效且经过验证的方法,因此您可以逐渐发展您的知识,将其应用于您使用 UE5 的所有 Archviz 项目,并通过交互式项目给您的客户留下深刻印象! 编程可能是一个令人生畏的主题。大多数人认为他们需要成为天才或数学专家才能学习编程。但在本课程中,您将学到不同的东西。 在本课程中,您会发现虚幻引擎 5 中记录的 70 多个课程,您将在其中学习使用…- 70
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【教程】UE5.2着色器系列教程:MEGASCANS资产着色器_Artstation_Unreal_Shader_Megascans_Assets
课程介绍 欢迎来到虚幻着色器系列! 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建专用的 Megascans 资产着色器!了解如何使用此着色器推送 megascan 资产渲染。 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器使用基色实现型腔混合实现模糊着色实现其他正常细节覆盖和混合系统RVT 支持 -使用的软件:虚幻引擎 5.2Quixel bridge -文件列表 01_解释资源和CR…- 21
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【教程】虚幻5 写实次表面散射材质(皮肤质感)高级教程 配套课件下载
课程介绍 在本教程中,我将介绍使用 Texturing XYZ 中的新 VFACE 资源在虚幻引擎 5 中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过 6.5 小时的创作时间以及您可以浏览并与您自己的资产一起使用的项目文件。 课程计划 课时:26小节 长度:390分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 …- 55
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 133
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【教程】[Udemy] – UE5.3终极建筑可视化技术
课程内容 4 个部分• 11 个讲座•总长度2 小时 42 m 介绍2 个讲座• 17 分钟 在我们开始之前预览 虚幻内部预览 材质系统2 个讲座• 27 分钟 材料系统基础预览 智能玻璃材料 建筑可视化电影4 场讲座• 1 小时 16 分钟 快速启动 ArchViz 环境设计第 1 部分 环境设计第 2 部分 电影动画 ArchViz 演练3 个讲座• 4…- 21
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【教程】[Udemy] – UE4:蓝图中基于多人团队的FPS
课程内容 2 个部分• 40 个讲座• 44 小时总长度5 m展开所有部分 从头开始20 场讲座• 21 小时 1 分钟 初始项目创建预览 基本角色设置预览 角色动画 Pt1预览 角色动画第二部分预览 冲刺和武器附件预览 武器射击和项目备份 健康与损害 玩家姓名标签和图形清理方法 添加副武器并切换 扩展主武器以允许投射物 纠正射弹问题并添加射击武器动画 添加使用各种动…- 18
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【教程】[UNREALFORVFX学院]UE5.2视觉特效和电影制作手册
UE5.2视觉特效和电影制作手册 以有趣的方式学习虚幻5想在没有好莱坞预算的情况下制作大片吗?开启你的电影制作梦想,使用虚幻引擎5制作你自己的电影 加入500+视觉特效艺术家和电影制作人的行列在 21 天内创建自己的动作场面 嘿电影制作人和视觉特效艺术家! 我是乔什·托宁,你可能认不出我……但你可能已经看过我的作品了!因为在过去的8年里,我一直在好莱坞担任《星球大战IX》、《龙与地下城》和《穿越蜘…- 57
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【教程】MAYA+UE环境艺术精通2022_Environment_Art_Mastery_by_Thiago_Klafke
-课程介绍 你是一个环境艺术家,希望用你自己的想法来制作大型创作环境吗?那么我创建的这门课程也许可以帮到你! 我是Thiago Klafke,我制作3D关卡已经有二十多年了。在这段时间里,我参与了各种项目和平台的环境创建。从《半条命 2》模组(如《分裂者》)到任天堂 DS 游戏,再到 GOTY 获得者《守望先锋》,我通过犯错并从中吸取教训,以及与该领域一些最有才华的艺术家合作,艰难地提高了我的技能…- 27
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【教程】[UDEMY学院]UE5面向初学者的电影汽车动画2024
虚幻引擎5:面向初学者的电影汽车动画通过制作两个汽车场景来学习虚幻引擎5汽车动画的基础知识更新时间:2024年1月 你将会学到的 通过基于项目的方法学习虚幻引擎 5 中汽车渲染的基础知识通过基于项目的方法学习虚幻引擎 5 中工作室和 HDRI 光照的基础知识通过基于项目的方法学习虚幻引擎5中摄像机动画的基础知识使用基于项目的方法学习在虚幻引擎5中渲染动画的基础知识 课程介绍 虚幻引擎 5 目前的需…- 29
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【教程】UE5科幻特效系列[全三卷]_Udemy_UE5_SciFi_VFX_Series
Udemy UE5 Sci-Fi VFX Series 含全三部 第一部 – Respawn & Ammo Pickup VFX 重生与弹药拾取视觉特效 第二部 – Laser & Plasma Blaster VFX 激光和等离子喷射器视觉特效 第三部-Energy Shield & Grenade VFX 能量盾和手榴弹视觉特效 -第一部 – Respawn &…- 24
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【教程】SPEEDTREE+QUIXEL+UE终极森林环境课程2023[巫师 3:狂猎]
终极森林环境课程 – 深度教程更新时间:2023年3月 课程简介: 在本课程中,我将逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。 从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。我们将看到使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea(可选)装饰场景背景的地形,我们将创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。更多细节如下。 我将学到什么? 在 Speed…- 21
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]PATREON会员频道视频合集
-课程介绍: 塞尔维亚导演/动画师萨瓦·齐夫科维奇(Sava Zivkovic)的优秀短片《2021年最佳藏品》(Best of Stash 2021)系列中有他的特色,他与概念设计师本·毛罗(Ben Mauro)合作,将毛罗(Mauro)的(HUXLEY)平面小说搬上银幕-全流程解析欢迎关注后面会持续更新 随着两年前 HUXLEY 预告片的发布,我终于决定建立一个 Patreon 页面。我考虑制…- 30
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UE4游戏视觉特效动画 虚幻引擎4动画特效教程
虚幻引擎 4 – 游戏视觉特效,AAA游戏视觉效果组合,使用 Niagara 在虚幻引擎 4 中为游戏创建效果。视觉效果的基本概念。为游戏 VFX 创建纹理、网格和着色器。游戏冲击波特效,能量球特效,地面裂缝特效,火冲攻击特效,Sparks Loop 和 Niagara 技巧。本课程是关于在虚幻引擎 4 中使用 Niagara 为游戏创建 VFX。 您将学习如何为游戏创建魔法、火球、特殊技能和更多…- 28
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【教程】UE+SPEEDTREE+3DSMAX游戏中的植物基础2024
课程介绍 如果您一直想了解植被但不知道从哪里开始,那么本课程适合您!完全面向初学者,在开始植被之旅之前学习所有需要了解的提示和技巧。 请注意,本课程的重点是植被创造的初学者,纯粹是理论性的。这意味着在本课程中不执行任何模型创建。如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程,则无需购买此课程。 -我将学到什么? 使用的最佳工具以及在哪里可以找到最好的植被资源杨树的所有树创建步骤(结构、作为纹理的 3d 树枝、…- 25
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【教程】UE5教程 价值500刀的超写实室内设计漫游 双语字幕 配套课程项目下载!
导师简介 你好我的朋友,我是 Denis Grandra,我是 DVIZ 的创始人。 首先,我想让您知道,我很高兴与您分享我 20 多年来在 3D 领域获得的所有知识。 几年前我开始使用虚幻引擎,这个出色的工具给我留下了越来越深刻的印象,我可以告诉你,这个 Achviz 的虚幻引擎 5 课程会让你大吃一惊!他很特别。 在这段旅程中,我将向您证明仅了解 3D 是不够的!您将成为 Archviz 虚幻…- 74
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【教程】[GNOMON学院]3DSMAX+UE高级插图和关键帧艺术技巧
高级插图和关键艺术技巧 by ALEX NICE2D 概念插图、3D 资产创建、360 度插图和交互式概念设计与 VR 从艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。 电影行业的艺术部门在不断变化,因为新的工具和技术使事情变得更容易、更快捷。然而,这些新工具带来了额外的复杂性。永无止境的挑战是在紧凑、不妥协的制作…- 30
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【教程】[Udemy] – Unity+C#3D太空设计游戏制作2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本的副本 说明 通过我们关于使用 Unity 和 C# 创建 3D 太空射击游戏的综合课程,踏上进入游戏开发世界的激动人心的旅程。无论您是初学者还是希望深入研究游戏开发的程序员,本课程旨在帮助您掌握将游戏创意变为现实的基本技能。 主要学习目标: Unity 和 C# 简介: 深入研究 Unity 游戏开发环境并掌…- 9
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【教程】[UDEMY学院]EMBERGEN体积和虚幻引擎5
EmberGen 体积和虚幻引擎 5使用自定义网格将可循环的体积粒子集成到虚幻引擎中 你将会学到的 本课程将帮助你了解广泛的管线、Embergen介绍和虚幻设置您将学习如何导入和使用自己的网格(用于 colision 和生成器)在 Embergen 中创建火 – 烟雾(体积 – VDM)。您将学习如何使用力场、发射器、模拟选项和体积(后)处理。制作可在虚幻引擎中无缝播放的可循环模拟。你将学习如何在…- 20
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【教程】HOUDINI+SUBSTANCE+UE+UNITY游戏实时特效教程
我叫Pawel,是一名从事游戏工作的视觉特效艺术家。 每天,我都会创建视觉特效,并在游戏开发周期中处理技术问题。我相信在我的职业生涯中,我已经收集了足够的游戏开发知识来指导和帮助他人,尤其是那些想更多地了解游戏中的视觉特效,并从着色器和材质中获得乐趣的人。 在这里,你将学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。 此外,我想为我的支持者创建场景和…- 47
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【教程】《使命召唤:无限战争》大佬教你玩转虚幻引擎材质着色 双语字幕 没有项目下载!!!
讲师介绍 HUGH TROMBLEY 目前在美国加州湾区的Facebook/Oculus VR工作室的Sanzaru Games担任道具材质设计师。他服务于各种3A游戏项已超过5年。他参与的作品有Infinity Ward即《使命召唤:无限战争》和Sanzaru Games的两个VR项目:Marvel: Powers United和Asgard's Wrath。 …- 57
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 15
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