【教程】[GNOMON学院]3DSMAX+UE高级插图和关键帧艺术技巧

【教程】[GNOMON学院]3DSMAX+UE高级插图和关键帧艺术技巧

高级插图和关键艺术技巧 by ALEX NICE
2D 概念插图、3D 资产创建、360 度插图和交互式概念设计与 VR

从艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。

电影行业的艺术部门在不断变化,因为新的工具和技术使事情变得更容易、更快捷。然而,这些新工具带来了额外的复杂性。永无止境的挑战是在紧凑、不妥协的制作计划中在艺术和技术之间找到舒适的平衡。作为故事片的专业艺术家,Alex 涵盖了他使用各种 2D 和 3D 应用程序创建科幻环境场景的流程。该研讨会不是特定于软件的,非常适合任何对 3D 工作流程有基本了解的人。

在整个课程中,Alex 探索了一些可供艺术家使用的下一代新工具,并找到了在创建专业制作艺术时节省时间的方法。该研讨会将保持广泛的范围,以便它可以适用于所有级别的艺术能力,无论经验如何,并专注于概念而不是按下什么按钮。

-文件列表:
01_02_混合2D和3D技术进行环境概念插图
03_04_科幻城市屋顶_准备2D板_设置D360_3D_创建自己的Kitbash库
05_科幻城市屋顶_创建3D道具并设置概念渲染通道
06_07_科幻城市屋顶_创建最终抛光的360_2D插图
08_科幻城市屋顶_将您的平面2D插图带回3D以实现实时VR

– 备注:

-本站统一解压密码: www.edvfx.com

-详情可访问官网:官网地址

-约3.5小时,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器

-无课程素材

-vip课程

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