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【教程】[Linkedin] – Blender 4.0入门培训计划
课程详情 Blender 是一款功能强大的开源解决方案,适用于 2D 和 3D 建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,您将全面了解 Blender 4.0 及更高版本的功能集,以及将专业知识与大量操作方法相结合的实用生产技术。讲师 David Andrade 深入研究特定技术,例如场景布局和建模、雕刻、纹理和着色、2D 和 3D 动画、角色绑定(也称为骨架)、视觉效果和模拟、渲染和几何节点。另外…- 7
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 用Maya为游戏制作第一人称和第三人称射击攻击动画
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 寻找你的性格 03. 舞台和设置 04. 阻挡和摆姿势 — 第 1 部分 05. 阻挡和摆姿势 — 第 2 部分 06. 封锁传球 — 第 1 部分 07. 封锁传球 — 第 2 部分 08. 花键连接通道 — 第 1 部分 09. 花键传递 — 第 2 部分 10. 花键加工通道 — 第 3 部分 11. 花键加工 — 第 4 部分 12. 波兰通行证…- 6
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 高级插画与静帧艺术技巧
章节列表 00. 预览 01.简介 02.渔村:混合2D和3D技术进行环境概念插画 03. 科幻城市屋顶:准备 2D 板并在 3D 中设置 360° 04. 科幻城市屋顶:360° 素描并创建您自己的 Kitbash 库 05. 科幻城市屋顶:创建 3D 道具并设置概念渲染通道 06. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 360° 2D 插图 — 第 1 部分 07. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 36…- 3
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush风格化CG角色创作
本次培训是ZBrush和Character Creator的强大结合,在本课程中,您将加强您的ZBrush技能,并学习如何将它们与Character Creator高效集成,从而简化3D模型的生成 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 5
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【教程】[The Portrait Masters] – 人像摄影与编辑技巧
探索 Bella 的后期处理工作流程,她将指导您完成该图像的完整编辑过程,包括合成、调色、液化和其他技术。在短短几分钟内,她将分享她多年来掌握的见解,帮助您将工作提升到新的水平。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 4
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【教程】[Skillshare] – Blender专业产品建模与渲染
本课程的课程 8 节课(38m) 1.介绍 2.如何捕捉灵感 3.造型 4.创建场景 5.灯光 6.纹理化 7.渲染设置 8.结论 关于本课程 即使您是初学者,也可以像专业人士一样在 Blender 中创建产品渲染! 欢迎来到最引人入胜的课程,即使您是绝对的初学者,它也将使您能够在 Blender 中创建专业的产品渲染! 在不到 40 分钟的时间内,您将掌握制作产品渲染所需的技能,以吸引客户、构建…- 8
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【教程】[Skillshare] – C4D柔体动力学新技术
用您自己的风格创建和渲染动画!学习解决常见问题、使用新的 GPU 驱动的 Dynamics 系统并创建有趣的 Redshift 动画! – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 5
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【教程】[Ducky 3D] – Blender动态图形技术(3DMG动画)
通过 7 个基于项目的课程,您将学习在搅拌机中循环运动图形的基础知识! 第 1 课 在第一课中,我介绍了我的默认启动设置以及如何制作无缝循环的技术和理论 第2课 在第 2 课中,我们将学习如何处理程序建模、简单的相机装备以及一些有趣的节点动画发射技巧 第三课 在第 3 课中,我们将学习一种制作令人惊叹的循环的通用方法,并深入研究我最喜欢的创建程序循环模式的方法 第 4 课 …- 8
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 8
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【教程】[Udemy] – Blender 4.0编辑入门
课程内容 11 个部分• 45 个讲座•总长度4h 48m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 初学者编辑模式介绍预览02:24 热键备忘单预览00:38 参考图像的类型预览02:17 三大设定!1 个讲座• 4 分钟 三巨头。 基本和仅供参考的设置8 个讲座• 20 分钟 视口裁剪预览 边宽和顶点大小 键位图 撤消步骤 默认插件 瓦祖 美学 链接和附加…- 8
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【教程】[Skillshare] – 了解如何创建20世纪30年代卡通风格原创角色
了解如何创建 20 世纪 30 年代卡通风格的原创角色。馅饼眼、橡胶软管四肢、白手套、香肠手指,以及其他一切。想想早期的米老鼠、大力水手、贝蒂娃娃,当然还有热门电子游戏《茶杯头》。学习创建您自己的 1930 年代角色所需的一切! 我将从 1900-1930 年代的动画简史开始,以帮助解释为什么这些角色看起来像他们那样。然后,借助这些知识,我将引导您绘制眼睛(馅饼眼)、手套和嘴巴等单独元素,以便您可…- 7
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【教程】[Lowepost] – DaVinci Resolve色彩分级大师班
在这个色彩分级大师班中,好莱坞调色师 Chris Jacobson 邀请您进入他的色彩套件,全面概述他在热门电视节目《金装律师》中的色彩工作。 Chris 指导您完成 DaVinci Resolve 中的整个技术流程,从项目设置到最终交付。大师班涵盖构建节点树、创建所需的外观以及塑造最终图像。 导师简介:克里斯·雅各布森 (Chris Jacobson) 是一位非常成功的好莱坞调色师,以其在《穆赫…- 10
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【教程】[CGCircuit] – NUKE高级键控抠像技术
在本教程中,我借鉴了从行业专业人士那里学到的使用高级键控器模板和技术的知识。这些技术在当今的行业中得到广泛应用。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 8
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 8
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【教程】[Domestika] – Photoshop建筑绘图
学习基本绘图技术,创建手绘建筑草图,并在 Photoshop 中通过颜色和纹理将它们变为现实随时随地拿起铅笔和素描本捕捉周围建筑的精髓,让您沉浸在当下。然而,建筑师 David Drazil 最擅长的就是在 Photoshop 中将这些草图变为现实。在这个在线课程中,他将向您展示如何绘制引人注目的建筑草图,并以生动的细节以数字方式增强它们。 作为“Sketch Like An Architect”…- 7
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【教程】[Domestika] – 使用C++和openFrameworks进行创意编码
探索代码与艺术的融合:使用 C++ 和 openFrameworks 进行创意编码 在此在线课程中,与多媒体艺术家和技术专家 Paul Ferragut 一起释放编程的艺术潜力。深入了解 openFrameworks 的基础知识,该平台使您能够创建身临其境的艺术装置。通过各种项目提高您的 C++ 编程技能并表达您的创造力。 课程亮点: 创意编码要点:Paul 将引导您了解 openFramewor…- 6
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【教程】[Artstation] – Zbrush+Photoshop概念角色制作
从角色概念到最终呈现:使用 Photoshop 进行 ZBrush 设计和渲染 与 Keos Masons 一起踏上旅程,他们将引导您从最初的灵感火花到角色的最终呈现。从空白画布和简单的 ZBrush 球体开始,本教程将引导您完成从概念化到渲染的整个过程,将 ZBrush 的强大功能与 Photoshop 的艺术技巧无缝融合。观看您的角色在视觉和听觉维度上变得栩栩如生。 – 备注: -本站统一解压…- 7
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【教程】[Artstation] – 老旧手工钻模型制作(Maya+SP+Marmoset)
大家好! 在本教程中,我将介绍从开始到结束创建此资产的整个过程。 本教程由约7 小时的分步 视频组成,不带快进 ,涵盖以下主题: 屏蔽所提供的照片 高聚 带 UV 的低聚 狨猴烘焙 Substance Painter 中的纹理 在狨猴中渲染 您还将获得: 工作文件(Blockout、HP、LP)为 FBX 最终 HP 作为未平滑的 FBX 最…- 10
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【教程】[Volnitsa] – Blender4.0新时代
该课程经过精心设计,旨在指导学生从最初的课程开始开发原创内容,进行模拟典型工作室和自由职业任务的实践练习。 目标是帮助学生建立全面的作品集、获得所需的技能并在 Behance 上完成引人注目的案例。以下是 BLNDR 课程的内容概览: BLNDR\Base(介绍部分)对于那些不熟悉 3D 的人,BLNDR\Base v.2 提供了温和的介绍。本课程由作者支持,有助于掌握新程序的界面,包括基本设置、…- 6
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【教程】[VideoSmile] – 超级Photoshop
在课程中,您会发现: 93 节实践课 作业 出席证书 电报聊天 策展人的支持 作者: Veronika Polyakova 维罗妮卡是一位专业的平面设计师,也是英国高等艺术与设计学院的成功毕业生。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 10
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【教程】[Udemy] – 用3dsmax+Vray+Photoshop打造赛博朋克圣诞老人
课程内容 9 个部分• 31 个讲座•总长度4h 24m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 了解你的教练预览 工作流程预览 课程简介预览 预先计划5 个讲座• 37 分钟 想法和头脑风暴预览 情绪板和参考图像 构图规则 素描与透视 灯光设计 准备工作(软件和插件)3 个讲座• 18 分钟 落地发电机安装 重新链接位图安装 Quixel Megascan…- 11
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【教程】[Udemy] – 从头开始学习Unity着色器
课程内容 14 个部分• 69 个讲座•总长度5h 51m 介绍4 个讲座• 13 分钟 欢迎来到课程预览 介绍预览 并行处理 Cg 不是 C# 第一步5 个讲座• 35 分钟 你的第一个着色器预览 在 Cg 中使用向量 使用属性部分 混合颜色 使用step和smoothstep 塑造功能13 个讲座• 1 小时 18 分钟 画一个圆预览 画一个正方形 移动…- 17
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 10
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