【教程】[Udemy] – UE5蓝图RPG角色升级系统(Blueprint)【字幕不全】

【教程】[Udemy] - UE5蓝图RPG角色升级系统(Blueprint)【字幕不全】

课程内容

1 个部分• 21 个讲座•总长度5h 35m

介绍21 场讲座• 5 小时 35 分钟

  • 介绍预览
  • 添加输入映射上下文和字符
  • 赋予角色移动、攻击、魔法施法;动画预览
  • 赋予玩家施展魔法的能力
  • 创造敌人预览
  • 给予玩家死亡
  • 赋予玩家消灭敌人的能力
  • 调整玩家和敌人的碰撞
  • 用魔法造成伤害
  • 添加用户界面
  • 创建一个升级系统
  • 添加第二种敌人类型
  • 使用结构体并添加第二个敌人类型
  • 更多 UI 工作
  • 致力于升级系统 Pt.2
  • 更多 UI 工作 Pt.2
  • 完成“更多 UI 工作第 2 部分”
  • 致力于升级系统 Pt.3
  • 完成升级系统
  • 使用升级系统来影响我们的玩家
  • 包起来

要求

  • 除了虚幻引擎 5 和 Epic Marketplace 之外,本视频教程没有任何要求

描述

虚幻引擎 5 蓝图 RPG 角色升级系统

学习在虚幻引擎 5 蓝图视觉脚本中提高角色等级 – Dr. Loveless

在本视频中,我们将为真正的开发人员通过非常简单的硬编码为我们的角色创建一个升级系统。

该视频中使用的方法非常广泛,可用于根据您的喜好调整您自己的游戏。

  • 我们首先使用 Epic Marketplace 中的免费资产创建一个角色
  • 我们用 Epic Marketplace 的免费资产创造了一个敌人
  • 我们进行硬编码练习,以创建功能齐全的动态用户界面,从而在 RPG 风格游戏中创建升级系统,您会发现它既有趣又值得学习
  • C++ 用户还可以购买本课程进行设计并用 C++ 代码重新创建课程
  • 该课程是用 Blueprint Visual Scripting 语言制作的,这是一种没有“文本”代码的视频游戏开发
  • 本课程适合虚幻引擎的高级用户或努力工作的中级用户
  • 对于初学者,请严格遵循,您成为更好的开发人员

在视频的最后,我们有一个升级系统,一个易于实现的功能角色,平滑的动画,两种带有易于实现和更改的死亡和追逐动画的敌人类型,以及一个具有 UX 的强大用户界面(UI)(尽管我不是 UI/UX“专家”,但请记住用户体验)。

谢谢你,

洛夫莱斯博士

如果您有任何疑问、对视频质量和您的体验的真正担忧,甚至是我为您实现的设计建议,请与我联系

本课程适合谁:

  • 高级虚幻引擎 5 蓝图 Visual Scipter
  • 视频游戏开发商
  • 计算机科学家
  • 可视化脚本编写者
  • 角色扮演游戏制作者
  • 努力工作中级虚幻引擎 5 蓝图视觉 Scipter

– 备注:

-本站统一解压密码: www.edvfx.com

-详情可访问官网地址

-字幕不全

-无课程素材

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