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Udemy – 人工智能AI视频创作
要求 本课程适合希望为其企业或客户创建成功视频内容的初学者 不过不需要经验, 说明 在本课程中,我们将为您提供在视频制作工作流程中有效利用人工智能工具所需的知识和技能。无论您是经验丰富的 YouTuber、内容创作者还是刚刚起步,我们的分步教程都将指导您完成利用 AI 软件简化视频创作过程并以前所未有的方式吸引观众的过程。 从产生引人入胜的内容创意到自动化编辑过程和优化以最大限度地提高观众参与度,…- 39
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Udemy – 童读物角色设计(Midjourney+Chat GPT)
要求 对儿童故事的好奇心:渴望为年轻人创作迷人的故事;创造力是你唯一的先决条件! 基本计算机技能:在我们探索人工智能驱动的创意平台时,舒适地使用数字工具。 说明 通过“儿童图书角色一致性:中途和聊天 GPT-4”踏上变革之旅,揭开制作引人入胜的儿童故事的复杂性。让自己沉浸在一致的角色设计的迷人领域中,提高你的讲故事和插图技巧。这种身临其境的体验使您能够通过将先进的人工智能技术与 Midjourne…- 120
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Udemy – 掌握Lightroom CC
要求 无需经验 说明 欢迎来到“精通 Lightroom CC”,这是您释放 Adobe Lightroom CC 在照片编辑和整理方面全部潜力的途径。在这门全面的在线课程中,您将踏上提升摄影技能和简化编辑工作流程的旅程,使用业内最强大的工具之一。 本课程专为初学者和中级摄影师设计,涵盖了精通 Lightroom CC 所需的一切知识。从导入和整理照片到高级编辑技术,本课程提供分步指导和实用的…- 35
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Udemy – Stable Diffusion XL人工智能AI艺术生成
要求 无需编程或具备人工智能经验 具有至少 6GB VRAM 的 Nvidia 显卡 说明 欢迎来到稳定扩散 XL 课程! 您是想学习AI艺术的初学者吗?您是否正在寻找一个简单的 UI 来制作复杂的 AI 艺术作品?那么您就走对了路!本课程将带您从初学者成为专业人士。我们将从图像生成和提示的基础知识开始,然后学习风格、模型、洛拉、精炼器如何工作、高级提示如何工作、controlnet 模型如何工作…- 48
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 149
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Udemy – 用Godot制作2.5D平台冒险游戏
要求 如果您有初级编程经验那就太好了 说明 大家好,我是 Single-thought Ryan,一名游戏开发者和数字艺术家。 在本课程中,我们将在 3D 世界中创建一款典型的 2D 风格游戏,但在详细介绍之前,我知道您有一个大问题要问: 本课程提供的代码优势是什么? 答案是我希望你从一开始就感觉自己正在制作一款真正的游戏 我希望您能够学习有关使用生产级游戏资产进行游戏开发的知识,以便您可以无缝地…- 90
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【教程】[Udemy] – 3D打印技术分布指南
课程内容 5 个部分• 22 个讲座•总长度5 小时 16 m 介绍3 个讲座• 8 分钟 介绍预览 3D 打印设计技能如何帮助这些人预览0 创建 Tinkercad 帐户预览 了解 Tinkercad 用户界面1 堂课• 17 分钟 TInkercad 用户界面预览 从事3D打印设计工作10 个讲座• 2 小时 42 分钟 3D 形状运动预览 Tinkercad 工…- 38
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 182
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Udemy – 掌握UXUI设计综合指南
通过 15 年以上经验丰富的首席设计师的见解提升您的技能。 通过我们的课程“掌握 UX/UI 设计:综合指南”踏上数字设计世界的变革之旅。本课程由一位拥有超过 15 年行业专业知识的经验丰富的设计师领导,对于初学者和经验丰富的专业人士来说都是一个见解的宝库。 期待什么: 当我们深入探讨塑造卓越数字体验的基本原则时,解锁 UX/UI 设计的基础知识。从理解用户行为和制作直观的界面到探索设计思维的复杂…- 53
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【教程】[Skillshare] – FigmaUIUX高级原型设计与交互设计
本课程的课程 24 节课(3 小时 9 分钟) 1.介绍2.课程结构3.什么是原型设计4.UI 动画的类型5.Figma 原型设计基础知识6.动画点赞按钮7.变体和交互组件8.动画按钮9.动画开关10.动画滑块11.动画卡12.动画文字13.交互式下拉菜单14.动画通知15.iPhone 的动态岛16.Figma 中的 3D 动画17.加载动画18.动画网格渐变19.滚动动画20.动画标签栏21.…- 94
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Udemy – AutoCAD 2D&3D智能家居外观+室内设计
要求 工程基础知识 Windows 操作系统的笔记本电脑/台式机(带 AutoCAD 软件) 说明 AutoCAD 是最强大的设计和绘图软件之一。所有工程专业人员都必须学习该软件。本课程将使您成为更专业的 AutoCAD 建筑设计师或工程师。 Full House Project 为所有级别的学生提供了清晰的解释和实用的设计。 建筑师、建筑设计师、土木工程师或任何 AutoCAD 用户本课程将帮助…- 37
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【教程】[Udemy学院] – Katana:为VFX行业掌握LookDev和Lighting技术
要求 需要了解技术才能满足本课程要求 推荐了解Arnold渲染器 解决问题的能力和逻辑思维 渴望学习新技术和工作流程 使用基于节点的编辑器是一个优势 描述 Arvid Schneider 是一位知名艺术家,在专业视觉特效行业工作了 10 多年。他曾制作过《惊奇队长》、《海王》、《头号玩家》、《侏罗纪世界》、《变形金刚》等大片。 凭借自己的知识和专业知识,Arvid 准备了详细的课程,以了解和了解行…- 105
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 261
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The Gnomon Workshop – Ziva角色特效VFX(第二卷)
描述 继《Ziva VFX 简介:第 1 卷》之后,Madhav Shyam 带着备受期待的第 2 卷回归,他深入研究了 Ziva VFX,以完成女巫角色的构建。第 2 卷介绍了 Python 脚本编写并分享了如何编辑 zBuilder 脚本以帮助加快工作流程。 角色完成后,研讨会将重点讨论一些专业主题,包括利用机器学习、替代模拟技术和更极端的解剖包裹来帮助您重用和修改现有设置。 该研讨会对于希望…- 45
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【教程】「中英字幕」[Levelup.Digital] – 仅使用Substance Designer来创建中世纪城市
在本教程中,Jan 分享了他创建地形和森林的工作流程。 对于城市,他深入研究了如何使用具有基本逻辑的函数来创建墙式和塔式发电机。 您将学习如何建造树木、灌木丛、岩石等各种物体,以及如何建造塔楼和大教堂等更复杂的结构。 您还将学习如何在不损害输出视觉质量的情况下保持图表优化。 本教程为任何希望在 Substance Designer 中发挥创造力的人提供了丰富的课程。 无论您是 Substance …- 43
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Udemy – Godot 4多人在线游戏制作
要求 Godot 和 GDScript 的基本知识会有所帮助,但不是必需的。 一些制作单人游戏的经验也很有用。 说明 想要创造自己的多人游戏杰作,让玩家团结起来,解决谜题并一起踏上冒险之旅吗? 我们在这里指导您使用 Godot 4 从单人游戏开发到多人游戏开发。准备好制作一款让玩家不想离开的在线游戏。 想象一下,在玩家真正需要彼此的地方制作谜题。压力板、可移动物体、上锁的门——凡是你能想到的,你都…- 68
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Udemy – Unity+C#游戏开发(区块链NFT集成)
要求 具有 C# 和 Unity 经验者优先 说明 使用 Unity 和 C# 创建 2D、吃豆人风格的迷宫游戏。然后学习如何使用 WAX 区块链集成 NFT。 你将学到的内容: 如何使用 Unity 编辑器 C# 脚本 瓷砖地图 导航网格和人工智能 动画片 包含的内容: 独特的角色和环境艺术可用于您自己的项目 完成的游戏的完整源代码 结业证书 您是否也想创建吃豆人风格的游戏但又不知道从哪里开始?…- 73
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 65
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The Gnomon Workshop – Substance Designer为游戏制作复杂材质
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 收集参考资料 03. 预先计划 04. 制作基础地面和鹅卵石 05. 一致指标的重要性 06.形状创建:制作用于分散的资产 07.形状飞溅:分散资产 08. 颜色和光泽 09. 暴露参数 10. 结论 描述 在 id Software 高级纹理艺术家 Kat Tamburello 主持的 3.5 小时研讨会中,了解如何使用 Substance Desig…- 68
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Udemy – 动画入门:面向初学者的完整课程
要求 无需任何要求 说明 在本课程中,您将学习制作 2D 或 3D 动画的基础知识。 要成为一名出色的动画师,打下坚实的基础并了解动画的基本原理至关重要。如果没有这些知识,你作为有抱负的动画师会遇到很大困难。 对于想要从事动画事业并需要学习所有基本基础知识的人来说,这门在线课程是一个完美的起点,无论您是想做 2D 还是 3D 动画。它也非常适合那些已经开始动画师之旅,但觉得自己还没有掌握基础知识并…- 44
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Udemy – Figma UIUX食品订购APP项目设计
要求 无需设计技能。任何人都可以参加这门课程,您可以从这门课程中学到一切。 说明 这门基于项目的实用课程将向您介绍 UI/UX 设计领域,同时重点介绍使用 Figma 创建食品订购应用程序。本课程专为初学者和经验丰富的设计师设计,提供了一种在从头到尾处理完整项目的同时学习 UI/UX 设计原理的实践方法。 在整个课程中,您将深入了解 UI/UX 设计的基础知识,掌握创建引人注目的用户体验所需的重要…- 116
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 90
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【教程】[LinkedIn] – 3D和可视化文件格式简介
3D 和可视化项目使用多种不同的文件类型。那么您如何知道要使用哪些文件格式,以及何时使用? 在本课程中,3D 动画专家 George Maestri 将介绍每种主要 2D 和 3D 格式的优缺点。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -无课程素材- 40
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The Gnomon Workshop – 含寓意的CG机甲概念插画
章节列表 00. 预览 01. 简介及职业经历 02. 参考资料收集和定义简介 03. 画草图寻找设计 04. 3D 中的遮挡 05. 寻找构图 06. 完成 3D 场景 07.定义价值结构 08. 添加一些行 09. 颜色和纹理 10. 渲染和清理 描述 了解如何将 3D 的精确性和灵活性与 2D 的表现力自由相结合,创建具有人物和故事的非凡插图。 Hamish Frater 的详细研讨会将指导…- 53
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