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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 66
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Gumroad – Gaea入门指南
通过2个半小时的视频课程,我向您介绍:盖尔语初学者指南。 我录制的一系列教程,带你了解Gaea是什么,UI,简单的景观创建,中间的景观构建,基本的着色,导出和实验。 一个坚实的系列,让你开始使用盖尔语! 我深入分析了我们使用的节点及其参数,让您更深入地了解它们的工作方式和利用它们的好方法。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -…- 86
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【教程】[LinkedIn] – AutoCAD 3D模块培训
基础开始,介绍AutoCAD 3D界面,然后让您开始一个简单的第一个 AutoCAD 3D项目。完成本课程后,您将准备好从2D绘图到3D建模,并进入一个全新的计算机辅助设计世界,在那里您将能够传达您的设计意图并创造出色的视觉效果。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 31
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【教程】[Udemy] – 掌握Adobe Substance 3D Stager
课程内容 13 个部分• 17 个讲座•总长度3h 8m 欢迎来到解锁 3D 世界1 个讲座• 2 分钟 欢迎来到课程!预览 介绍1 堂课• 17 分钟 3D 简介预览 设计原则基础1 堂课• 24 分钟 设计原则基础 让我们测试一下您的知识吗?10 个问题 第 1 部分:Adobe Stager 3D 工作区和 Substance 3D 资源页面2 场讲座…- 49
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【教程】[Skillshare] – FigmaUIUX高级原型设计与交互设计
本课程的课程 24 节课(3 小时 9 分钟) 1.介绍2.课程结构3.什么是原型设计4.UI 动画的类型5.Figma 原型设计基础知识6.动画点赞按钮7.变体和交互组件8.动画按钮9.动画开关10.动画滑块11.动画卡12.动画文字13.交互式下拉菜单14.动画通知15.iPhone 的动态岛16.Figma 中的 3D 动画17.加载动画18.动画网格渐变19.滚动动画20.动画标签栏21.…- 73
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Udemy – Stable Diffusion XL人工智能AI艺术生成
要求 无需编程或具备人工智能经验 具有至少 6GB VRAM 的 Nvidia 显卡 说明 欢迎来到稳定扩散 XL 课程! 您是想学习AI艺术的初学者吗?您是否正在寻找一个简单的 UI 来制作复杂的 AI 艺术作品?那么您就走对了路!本课程将带您从初学者成为专业人士。我们将从图像生成和提示的基础知识开始,然后学习风格、模型、洛拉、精炼器如何工作、高级提示如何工作、controlnet 模型如何工作…- 43
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Hayden Hillier-Smith – 电影剪辑训练营
Hayden Hillier-Smith 是在线编辑行业的领导者,拥有令人印象深刻的作品集,与 Logan Paul、Sam & Colby、Alex Wassabi 等顶级人才合作。现在,他准备分享他关于如何像专业人士一样进行编辑的见解和秘密。向具有该领域实践经验的人学习行业技巧,并将您的编辑技能提升到一个新的水平。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com…- 26
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Superhi – 用户体验(UI)
通过我们专为初学者设计的综合短期课程探索用户体验设计的世界。无论您是想开始用户体验设计职业生涯还是提高您的设计技能,本课程都涵盖迭代用户体验设计流程的基础知识,指导您完成关键实践,以创建有效且直观的用户体验。 课程亮点: 迭代用户体验设计流程:了解用户体验设计流程以及它与传统图形设计方法的不同之处。了解定义成功的用户体验设计的原则和实践。用户研究:深入研究流行的研究方法,探索如何将洞察转化为角色、…- 28
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Udemy – 童读物角色设计(Midjourney+Chat GPT)
要求 对儿童故事的好奇心:渴望为年轻人创作迷人的故事;创造力是你唯一的先决条件! 基本计算机技能:在我们探索人工智能驱动的创意平台时,舒适地使用数字工具。 说明 通过“儿童图书角色一致性:中途和聊天 GPT-4”踏上变革之旅,揭开制作引人入胜的儿童故事的复杂性。让自己沉浸在一致的角色设计的迷人领域中,提高你的讲故事和插图技巧。这种身临其境的体验使您能够通过将先进的人工智能技术与 Midjourne…- 96
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Udemy – Godot 4+C#构建2.5D RPG动作冒险游戏
要求 您应该很好地掌握 C# 基础知识 - 变量、条件语句、类和方法。 说明 准备好征服 2.5D RPG 领域并使用 Godot 4 和 C# 开始您的冒险了吗? 本课程将带您使用功能强大的开源游戏引擎 Godot 4 制作引人入胜的冒险故事。无需 Godot 经验,只需渴望冒险并掌握 C# 概念即可。 您将构建一款经典的地下城 RPG 游戏,其中融合了 2D 和 3D 图形。您的英雄将与状态机…- 42
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 208
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 117
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Udemy – Godot 4多人在线游戏制作
要求 Godot 和 GDScript 的基本知识会有所帮助,但不是必需的。 一些制作单人游戏的经验也很有用。 说明 想要创造自己的多人游戏杰作,让玩家团结起来,解决谜题并一起踏上冒险之旅吗? 我们在这里指导您使用 Godot 4 从单人游戏开发到多人游戏开发。准备好制作一款让玩家不想离开的在线游戏。 想象一下,在玩家真正需要彼此的地方制作谜题。压力板、可移动物体、上锁的门——凡是你能想到的,你都…- 49
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Redefinefx – EmberGen特效训练营【更新】
RedefineFX 提供的 EmberGen 训练营是一门综合课程,旨在让您掌握使用 EmberGen(业界迅速采用的尖端工具)创建令人惊叹的体积和粒子效果所需的技能。无论您是初学者还是希望提高现有技能,本课程都有望让您保持领先地位并增加您的职业机会。以下是您可以期望学到的内容的概述: EmberGen 简介:深入了解 EmberGen 界面、其主要功能以及如何有效地导航软件。创建体积效果:学习…- 42
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The Gnomon Workshop – Substance Designer为游戏制作复杂材质
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 收集参考资料 03. 预先计划 04. 制作基础地面和鹅卵石 05. 一致指标的重要性 06.形状创建:制作用于分散的资产 07.形状飞溅:分散资产 08. 颜色和光泽 09. 暴露参数 10. 结论 描述 在 id Software 高级纹理艺术家 Kat Tamburello 主持的 3.5 小时研讨会中,了解如何使用 Substance Desig…- 58
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The Gnomon Workshop – 写实级古堡建筑制作(Maya+SP+SD+Vray)
描述 学习各种专业技术和方法,创建优化、精确、多功能的 3D 建筑模型,并使用非破坏性和适应性强的工作流程在 Substance Painter 中使用智能材质对其进行纹理化。虽然本教程主要面向中级视觉特效艺术家,但各个级别和学科的艺术家都会喜欢学习所演示的高效新工作流程。 在 Dmitry Kremiansky 举办的这个为期 7 小时的研讨会中,他利用自己在顶级工作室工作 8 年多的行业经验,…- 60
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The Gnomon Workshop – Ziva角色特效VFX(第二卷)
描述 继《Ziva VFX 简介:第 1 卷》之后,Madhav Shyam 带着备受期待的第 2 卷回归,他深入研究了 Ziva VFX,以完成女巫角色的构建。第 2 卷介绍了 Python 脚本编写并分享了如何编辑 zBuilder 脚本以帮助加快工作流程。 角色完成后,研讨会将重点讨论一些专业主题,包括利用机器学习、替代模拟技术和更极端的解剖包裹来帮助您重用和修改现有设置。 该研讨会对于希望…- 32
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【教程】[Udemy学院] – Katana:为VFX行业掌握LookDev和Lighting技术
要求 需要了解技术才能满足本课程要求 推荐了解Arnold渲染器 解决问题的能力和逻辑思维 渴望学习新技术和工作流程 使用基于节点的编辑器是一个优势 描述 Arvid Schneider 是一位知名艺术家,在专业视觉特效行业工作了 10 多年。他曾制作过《惊奇队长》、《海王》、《头号玩家》、《侏罗纪世界》、《变形金刚》等大片。 凭借自己的知识和专业知识,Arvid 准备了详细的课程,以了解和了解行…- 73
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The Gnomon Workshop – Oculus Medium打造VR镜头
章节列表 00. 预览 01. VR雕刻工作流程简介 02. 收集参考资料 03.Medium 中的基本工具 04. 遮挡框架 05. 建造装甲外壳 06. 细节通行证 07. 抛光和聚焦通行证 08.Medium 中的 Kitbashing 工作流程 09. 摆出姿势并导出机甲 10.KeyShot中的渲染 11. VR 雕塑结局 描述 了解如何使用 Medium 为视频游戏行业快速高效地制作硬…- 46
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Skillshare – KeyShot 3D渲染掌握
关于本课程 通过这门关于使用 KeyShot 进行 3D 渲染的综合 Skillshare 课程,释放 3D 设计的全部潜力。无论您是初学者还是想要提高渲染技能的经验丰富的设计师,本课程都将指导您完成整个过程,提供分步说明和内部提示。 课程大纲: KeyShot简介:熟悉KeyShot的界面和基本功能。 设置场景:了解如何导入 3D 模型并设置场景以实现最佳渲染。 掌握材质和纹理:探索 KeySh…- 32
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Udemy – Revit别墅住宅建筑设计
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。 您是一名想要提升建筑水平的住宅建筑商吗? 深入学习“Revit for Homebuilders”,这是一门专为像您这样的专业人士设计的综合课程。无论您是定制建筑商还是生产建筑商,本课程都会为您提供利用 Autodesk Revit 的强大功能来完成住宅项目所需的基…- 25
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Udemy – 精通Revit Architecture(建筑师+BIM)
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 本课程每周更新,定期添加新的部分。 注意:这是一门涵盖所有主题的综合课程,并附有详细说明。它专为建筑师和任何希望开始 BIM 流程的人而设计,提供大量真实项目示例和执行标准,以提升学习体验。 您想学习一款 3D 建模软件来渲染并向客户提供详细的执行计划吗? 您是否知道 Revit 具有广泛的功能,并且如果您掌握了它,那么几乎没有什么不能以 3…- 90
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Udemy – 掌握Lightroom CC
要求 无需经验 说明 欢迎来到“精通 Lightroom CC”,这是您释放 Adobe Lightroom CC 在照片编辑和整理方面全部潜力的途径。在这门全面的在线课程中,您将踏上提升摄影技能和简化编辑工作流程的旅程,使用业内最强大的工具之一。 本课程专为初学者和中级摄影师设计,涵盖了精通 Lightroom CC 所需的一切知识。从导入和整理照片到高级编辑技术,本课程提供分步指导和实用的…- 24
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