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【教程】[Libel Academy] – ZBrush风格化CG角色创作
本次培训是ZBrush和Character Creator的强大结合,在本课程中,您将加强您的ZBrush技能,并学习如何将它们与Character Creator高效集成,从而简化3D模型的生成 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 57
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 73
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【教程】[Udemy] – 写实级3D脸容渲染(Maya+Arnold+Mari+Nuke+ZB+Ps)
课程内容 6 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 2 小时 52 分钟 介绍1 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 建模的基本视图1 个讲座 • 19 分钟 ZBrush 纹理化1 个讲座 • 25 分钟 大的 材质设置3 个讲座 • 55 …- 69
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【教程】[UDEMY学院]ZBRUSH+MAYA+MARI创建3D逼真的人脸2024
创建3D逼真的人脸更新时间:2024年1月 你将会学到的 了解创建逼真面孔的秘诀。使用镜面反射、粗糙度和 sss 纹理轻松设置材质。使用 Mari 投影纹理。在 Maya 中使用 XGen 创建头发。完成并渲染逼真的人脸,包括后期处理。 课程简介 看到那张脸了吗?我会告诉你如何制作它。基于《狂暴》中的胆量。在这些系列视频中关注我,总共超过 2.5 小时,我将向您展示我如何创建我的角色。 以下是我通…- 174
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Schoolism – ZBrush入门
ZBrush 是当今娱乐艺术家的行业标准雕刻工具,结合了 3D/2.5D 建模、纹理和绘画。这个独特的程序比其他程序更类似于传统雕刻,在概念、插图、3D 打印和生产流程领域具有无限的潜力。在本课程的九周内,我将向您传授我的基础知识,以开始雕刻您自己的模型,并在课程结束时取得重大进展。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程…- 35
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【教程】3D 角色设计:从绘图到建模 中文字幕 配套项目
解压密码 www.edvfx.com 简介 在使用 ZBrush 和 Maya 赋予其深度和体积之前,先在 Photoshop 中创建你的主角,从而赋予角色一个新的维度 在 3D 渲染中描绘角色的个性始于想象力和 2D 草图。自学成才的视觉开发艺术家 Segun Samson 热衷于开发与观众联系的迷人角色。他曾与多家工作室合作,包括 Triggerfish Animation、Dreamcast…- 79
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ZBrush机械硬面建模教程 Modeling A UH-60 Rotor
我在 Zbrush 中做了很多硬表面建模,发现自己学习了许多不同的ZBrush技术和工作流程。今天我把这些技术知识点都记录在视频中并与您讨论整个过程,希望能帮助一些人提高ZB建模技术。超过9小时的ZBrush视频教程,讲解ZBrush中硬面建模的方法,涉及到作者从业多年的工作经验和技巧分享,Zmodeler、Zremesher、Sculptris Pro、布尔、效果器、拓扑等多方面知识的讲解。很多…- 77
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The Gnomon Workshop – 窝灵猫建模(动物解剖学)
描述 接近逼真的生物建模可能会让人望而生畏。在这个 5 小时的研讨会上,Aritz Basauri 从内到外分解了 Fossa 的建模,从生物研究过程到完整构建详细雕塑,使用 Maya、ZBrush、SketchBook Pro、Advanced Skeleton 和 Mari。 您将学习如何改进您的生物研究过程,并对您的建模工作流程做出明智的决定。研讨会特意分为几个章节,使整个过程易于理解,从草…- 54
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Udemy – 游戏资产制作(Max+Zbrush+Plasticity)【缺几P】
要求 对 Max 和 Zbrush 中的建模和导航有基本的了解。Plasticity 也非常有用。 说明 通过 Arrimus 3D 的这门新课程,您可以提高技能、创造力和多才多艺。只需支付低廉的费用,您就可以学习如何忠实于原始设计重新制作资产,以及对现有设计进行新的改动,使其变得新鲜和令人兴奋。 您是否想在游戏或电影行业从事重制和重启工作?您是想使用自己喜欢的特许经营权创建自定义内容的粉丝吗?您…- 67
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Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 74
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【教程】[ARTSTATION学院][MAYA+ZBRUSH+SUBSTANCE]VALORANT游戏英雄JETT创建全流程2021
Valorant游戏英雄Jett创建全流程 你们好 我很高兴向你们展示《Valorant》游戏角色Jeff的粉丝艺术作品。 这个 Gumroad 包含我对这个角色的所有实现记录。您可以观看 50 小时的实时视频,当然您也可以加快视频的播放速度。请注意,视频是无声的。 所用软件 : Maya – Daz Studio – Zbrush – Marvelous Designer – Mari – Su…- 481
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【教程】[Gumroad] – Maya+ZBrush+Substance Painter游戏道具模型制作
辅导科目是; 1- Gameready 装饰道具建模教程(1 小时 39 分钟)2-Gameready 装饰道具雕刻教程(1 小时 55 分钟)3-Gameready 装饰道具纹理 _ 渲染(1 小时 59 分钟)4-Gameready 装饰道具 UV 贴图教程(1 小时 50 分钟) 本教程系列解释了游戏就绪的雕刻道具创建过程。 该教程系列由 Lim Eric Harianto 创建 对于您的所…- 52
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【教程】zbrush+maya数字肖像在线培训课程2019.10期-美洲土著_Fly_On_The_Wall_Native_American_Course
-课程讲师 克里斯·科斯塔 创始人/讲师 我出生在巴西里约热内卢,2004年移居美国,追随一个看似不可能实现的梦想,为视觉特效行业工作。我目前是 The Mill LA 的角色/生物主管,在 2021 年底离开 ILM 旧金山后,我已经在这家公司工作了 14 年。我的职业生涯包括 15 年和 30+ 部电影,从有机到硬表面建模、概念、视图绘画、外观开发、角色动画和面部索具。我曾参与过《星球大战:原…- 72
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【教程】Zbrush 数字手办设计高级流程 全部课件下载!(含素体尺子)
ZBrush 基础 学习动漫风格角色雕刻、解剖学和比例的基本原则——从 ZBrush 开始。您将了解所有最重要的功能,并深入了解如何使用该工具。然后,使用 ZBrush 工具深入了解动漫风格的角色雕刻:从理解动漫风格的解剖结构和身体比例到面部雕刻——将 2D 动漫角色转换为 3D 形式最具挑战性的部分之一。 动手雕刻 跟随真实世界的 3D 角色艺术家开始雕刻,他们将指导您完成使用 ZBrush 的…- 733
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The Gnomon Workshop – 动态插图技术(ZBrush+PS)
描述 在为耐克、漫威和华纳兄弟等客户创作动态插图时,迈克·汤普森是一位行业专家。这个富有洞察力的研讨会将带您完整了解他的创作过程,从选择令人兴奋的概念艺术(由Cameron Davis友情提供)到他创建 3D 模型的步骤,再到为客户演示准备的最终涂漆。 跟随 Mike 的完整流程:从选择现有的 2D 概念到在 ZBrush 中创建数字模型,了解他如何生成 BPR 渲染,然后在 Photoshop …- 69
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【教程】ZBrush概念生物雕刻技术
课程介绍 在本次研讨会上,概念和角色艺术家分享了他通过抽象 3D 形状的排列生成原创且有吸引力的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释技术的方法论和核心概念,一直到最终的渲染和合成的一切。实现具象形式的步骤似乎违反直觉,但尽早产生快速变化对于开发可靠且令人信服的设计至关重要。 本课讲师强调了迭代过程和思想探索的重要性,分享了实用的建议和工具,将抽象形式提炼为具有更具凝聚力的视觉语言的概…- 63
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – 创建原始3D生物概念:毒蛇龙「中英字幕」
描述 使用现实世界动物的特征创建原创生物设计,为您的概念增添了一丝现实感和熟悉感。这个研讨会由温哥华 Scanline VFX 的角色艺术家和建模师 Kurtis Dawe 主持,展示了创建独特的 3D Viper Dragon 概念的完整工作流程,从参考收集到最终的 Photoshop 合成。 对于这样的项目,参考是关键。Kurtis 分享了他如何搜索和探索参考资料,这些参考资料将帮…- 70
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 50
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【教程】[Skillshare] – 使用Zbrush和Cinema4D从头开始创建浮游生物
本课程的课程 9 节课 1.介绍 2.Zbrush 基础知识 3.雕刻普兰顿 (Zbrush) 4.重新网格化 (Zbrush) 5.从 Zbrush 导出模型 6.导入浮游生物并摆出姿势 (Cinema4D) 7.灯光和纹理(Cinema4D 和 Octane) 8.后期处理 (Photoshop) 9.尾奏 关于本课程 在本课程中,您将获得将您最喜欢的 Nickelodeon 恶棍之一变为现实…- 84
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【教程】Zbrush机甲概念设计Zbrush Mech Concept – Tutorial
— 课程简介: 在本教程中,我们将介绍如何在 zBrush 中创建机械/机器人角色! 整个过程大约需要 4 天,视频被剪辑成 6 小时的全语音片段。本教程分为几个部分,涵盖初始体量、优化、清理、细节、材质ID 和渲染阶段。我希望在本教程结束时您会学到一些新知识来增加您的知识,无论是使用的工具和技术还是对整个工作流程的更好理解。 还包括一些额外内容,例如一些有用的 alpha 贴图、在教程中看到的 …- 109
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【教程】《钢铁侠 3》《权力的游戏》《西部世界》Matte大佬教你快速绘制Matte (没有课件下载!!!)
课程介绍 行业传奇人物 Maxx Burman 拥有十多年的经验,曾为《钢铁侠 3》、《权力的游戏》、《西部世界》等项目的电视、电影和视频游戏制作了标志性的哑光绘画。在他的旅程中,他还担任过许多职务,包括艺术总监、游戏开发人员、教育家以及现已成为行业标准的 Kitbash 3D 的联合创始人。在 Learn Squared 的这门全新课程中,Maxx 将教您所有先进的 3D 哑光绘画技术,这将帮助…- 140
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Udemy – 手与手臂解剖学
要求 无需先前经验 说明 所以你想绘制和雕刻美丽的棱镜外星人,并且你认为本课程将帮助您实现这一目标? 很抱歉让您失望了,但本课程不是针对美丽的棱柱外星人,而是针对手臂和手。 是的,这有点令人难过,但是本课程将教您有关手臂肌肉、形状以及我多年来学到的绘制和雕刻手臂和手的所有技巧和窍门。 我叫 Niko,是一名 3D 角色艺术家和老师,我的视频课程有超过 20,000 名学生,我的两个 YouTube…- 41
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The Gnomon Workshop – 写实级CG环境艺术(Blender+3D Coat+ZB)
描述 参加高级艺术家 Jannis Mayr 的 3 小时研讨会,使用 Blender、3D-Coat 和 Photoshop 设计一个身临其境的世界。这个中级到高级水平的研讨会揭示了 Jannis 创建奇幻世界的技术,详细介绍了从头到尾创建最终关键帧的过程。这个全面的教程深入研究了他的创意和技术过程,让您了解原因和方法。 从收集和整理参考资料开始,Jannis 分享了如何启动项目,然后为您的环境…- 93
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 92
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