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Uniday Studio – Blender从零到大师
Blender 创建于 1994 年,是一款 100% 免费的开源程序,旨在创建 3D 图形、模型、视觉效果、艺术、数字绘画和游戏。如今,它已成为独立艺术家和工作室的第一选择,并且在数字领域世界领先公司的要求下势头强劲。仅 2020 年,Blender 在全球的下载量就超过 1400 万次。 如果您想成为 3D 和/或数字艺术家,今天了解 Blender 实际上是必须的。为了给您提供一个想法,请看…- 56
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Udemy – Revit别墅住宅建筑设计
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。 您是一名想要提升建筑水平的住宅建筑商吗? 深入学习“Revit for Homebuilders”,这是一门专为像您这样的专业人士设计的综合课程。无论您是定制建筑商还是生产建筑商,本课程都会为您提供利用 Autodesk Revit 的强大功能来完成住宅项目所需的基…- 29
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CGCircuit – Houdini水体爆炸特效
描述 通过这个专门为那些热衷于探索 Houdini 的人制作的综合教程系列,踏上大规模水爆炸的沉浸式世界的深入之旅。在本分步指南中,您将深入研究创建小型和大型爆炸的各个方面,每个方面的类型和复杂性各不相同。 要点: 掌握粒子和体积模拟:学习将粒子模拟和体积模拟无缝结合起来,提高制作逼真水爆炸的技能。 深入了解 FLIP 模拟:加深您在 FLIP 模拟技术方面的专业知识,这对于制作游戏动画和电影中的…- 98
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FlatpackFX – 电影视频剪辑与制作(AE+PR)
想要创作人们喜爱的迷人电影视频吗?解锁制作引人入胜的视频和效果的秘密!学习我使用的经过验证的系统,无论您是中级还是中级 After Effects 和 Premiere Pro 用户! Travel Effects Pro 将教您如何规划、拍摄和编辑电影视频。我还会带您到片场幕后,向您展示我是如何拍摄电影视频的部分内容的。我教您 Premiere Pro 中的编辑技术、颜色分级、Adobe Dyn…- 49
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【教程】Blender科幻场景自然景观 全部课件下载!
课程介绍 我叫 Jan Urschel,是一名专业的概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,从事的项目包括惊奇队长、攻壳机动队、侠盗一号等。 - 几何生成、着色和照明 - 使用 Eevee 的基本 lookdev 和渲染 - Photoshop paintover 快速概述 - 2 小时带旁白的视频教程 - 3D 源 BLEND 文件 - PSD 文件 - 纹理 课程计划 课时:3小节&n…- 79
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NMA – 油画入门
油画初学者入门第 1 部分:与 Charles Hu 一起回顾绘画概念与著名艺术家兼导师 Charles Hu 一起学习油画基础知识。 本课程分解了油画的整个过程,适合初学者和经验丰富的艺术家。查尔斯解释了手势、形状设计和构图的重要概念。您还将了解需要什么材料、如何设置以及涂漆的技术。 完成本课程后,您将开始使用各种不同的主题和调色板进行生活油画。 引导眼睛和讲述您想要讲述的故事涉及多种概念。在第…- 39
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Learn Squared – 未来感视觉特效制作(AE+AI)(无课件)
在行业领导者 Toros Kose 的指导下,创造令人瞠目结舌的未来视觉效果。了解 Toros 处理项目、设计资源以及将所有内容编译成引人注目的动画样式框架的流程。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 92
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Udemy – After Effects动态图形大师班
要求 后期效果的基本知识。 说明 大家好,我叫 Aditya Gawde,是来自印度的动态图形设计师。我在这个行业工作了将近 6 年,这是我在 udemy 上的第 6 门课程。几年前,当我开始我的动态设计师生涯时,我在这个领域面临的最大挑战是创建不同类型的动态图形动画。然后我开始越来越多地磨练我的技能,现在我想和你们分享这些东西。在本课程中,我们将学习简单而富有创意的技术来为 Adobe Af…- 40
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【教程】NUKE VFX实拍高级合成教程 1-7课课程课件下载( 缺少08week )
导师 NICK CHAMBERLAIN Nick 目前是 Barnstorm VFX 的合成主管,主要从事电视节目(偶尔制作故事片)的工作。在过去 5 年半的时间里,尼克的作品获得了许多奖项提名,包括 2 次黄金时段艾美奖提名和 3 次 VES 提名。 在电视台工作不仅教会了他如何逼真地合成镜头,还教会了他如何高效、快速地合成以匹配电视节目表的极快速度。 Nick 还是一名 Houdini FX …- 219
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【教程】[Udemy] – 使用Godot 4开发您的3D游戏【更新】
课程内容 4 个部分• 104 个讲座•总长度19h 59m 简介与设置7 个讲座• 42 分钟 欢迎来到课程预览 社区与支持预览 下载戈多预览 创建项目预览 探索编辑器预览 运行游戏 访问我们的项目 项目推进24 场讲座• 4 小时 17 分钟 部分介绍 - 项目推进 你的第一个脚本 脚本编写要点 控制玩家 封锁关卡 实例化播放器 RigidBody3D 和物理 输…- 108
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Udemy – Unity 2.5D回合制RPG游戏开发
要求 需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,并且熟悉 2D/3D 游戏开发工作流程。 说明 准备好使用 Unity 和 C#解开 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是刚刚进入游戏开发领域还是想要将您的技能提升到一个新的水平,本课程都适合您。 您将构建自己的回合制战斗系统,得益于可编写脚本的对象的魔力,该系统不仅玩起来很棒,而且易于调整和扩展。 您将探索 Unity 的广阔世界,从使用 …- 46
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Motion Designers Academy – C4D产品动态视觉创作
对于那些想要学习 Cinema 4D 但对现有信息感到不知所措的人来说,本课程是完美的解决方案。 本课程提供了一种结构化的方法,指导您完成整个视频创作过程,并帮助您确定进一步发展的方向。 在课程结束时,您将能够制作动作设计视频,为吸引客户并取得惊人的成果奠定坚实的基础。 关于课程 动画和合成基础知识 您将在课程第一章中重点学习“动画和合成的基础知识”。本课程将介绍动画的基础知识,例如对象和相机动画…- 59
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The Gnomon Workshop – 面向电影的科幻武器模型制作
描述 了解专业概念艺术家在快节奏的制作环境中设计电影道具时使用的技巧。Paul Ozzimo 是一位概念设计师和艺术总监,拥有超过 35 年的经验,曾参与制作过《阿凡达》、《复仇者联盟》和《曼达洛人》等影片。他将分享如何使用 Photoshop 设计和导出艺术作品,让令人兴奋的道具栩栩如生。 参加这个概念设计研讨会只需要基本的 Photoshop 技能。Paul 演示了如何创建四种不同的 Blas…- 139
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 177
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【教程】[Udemy] – Unity 3D角色构建(第三人称角色)
要求 Mac 或 Windows 计算机 说明 在本课程中,您将学习使用您控制的第三人称玩家角色和由人工智能控制的敌人非玩家角色来创建简单的益智/追逐游戏所需的一切。 本课程适合没有经验或可能涉足 Unity 角色并希望清楚了解如何进行角色创建、绑定、动画、有限状态机、角色控制器组件、自定义 C# 脚本、游戏控制器、Cinemachine、后期处理的初学者还有更多的东西组合在一起来制作一个可玩的游…- 102
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【教程】Zbrush 数字手办设计高级流程 全部课件下载!(含素体尺子)
ZBrush 基础 学习动漫风格角色雕刻、解剖学和比例的基本原则——从 ZBrush 开始。您将了解所有最重要的功能,并深入了解如何使用该工具。然后,使用 ZBrush 工具深入了解动漫风格的角色雕刻:从理解动漫风格的解剖结构和身体比例到面部雕刻——将 2D 动漫角色转换为 3D 形式最具挑战性的部分之一。 动手雕刻 跟随真实世界的 3D 角色艺术家开始雕刻,他们将指导您完成使用 ZBrush 的…- 733
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The Gnomon Workshop – Ziva角色特效VFX(第二卷)
描述 继《Ziva VFX 简介:第 1 卷》之后,Madhav Shyam 带着备受期待的第 2 卷回归,他深入研究了 Ziva VFX,以完成女巫角色的构建。第 2 卷介绍了 Python 脚本编写并分享了如何编辑 zBuilder 脚本以帮助加快工作流程。 角色完成后,研讨会将重点讨论一些专业主题,包括利用机器学习、替代模拟技术和更极端的解剖包裹来帮助您重用和修改现有设置。 该研讨会对于希望…- 44
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 47
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【教程】虚幻引擎5/UE5 自然特效高级教程 (3.28G配套课件下载)
第 1 课 火 从一开始,您就将通过实践来学习。在观看一些基本的速成课程视频后,您将逐步跟随泰勒创建火焰效果。然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您所创建的内容以更好地理解它。这样,您就可以从一开始就开始实践虚幻,而不是在一开始就花大量时间记住东西。创建完所有各种效果后,您将学习设置场景并将其捕捉到您的作品集中。 第 2 课 水 本课将介绍水的各种形式。通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,…- 161
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Udemy – Adobe Animate入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 释放您的动画潜力:Adobe Animate 从初学者到高级 掌握用于创建令人惊叹的动画的行业标准软件 - 无需任何经验! 这门全面的 Adobe Animate 课程旨在带您从完全初学者成长为动画专家。无论您是初出茅庐的艺术家、有抱负的游戏开发者,还是只想将动画技能添加到您的工具箱中,本课程都能满足您的一切需求。 您将学到以下内容: 基础知识:深入了解 Adob…- 111
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 62
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 201
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【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 382
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