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Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 204
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Udemy – Revit别墅住宅建筑设计
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。 您是一名想要提升建筑水平的住宅建筑商吗? 深入学习“Revit for Homebuilders”,这是一门专为像您这样的专业人士设计的综合课程。无论您是定制建筑商还是生产建筑商,本课程都会为您提供利用 Autodesk Revit 的强大功能来完成住宅项目所需的基…- 28
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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 76
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Udemy – SOLIDWORKS 2023高级培训
要求 学生必须具备 Solidworks 的基本知识 优先使用 Solidworks 2020 或以上版本 说明 通过我们全面的 SolidWorks 高级实体建模培训课程将您的 SolidWorks 熟练程度提升到新的高度。本课程专为寻求在 3D 建模和参数化设计方面取得优异成绩的专业人士而设计,深入探讨了高级建模技术,让您掌握自信而精确地处理复杂设计项目所需的技能和知识。 谁应该报名:本课程专…- 50
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【教程】[Udemy] – Unity+C#3D太空设计游戏制作2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本的副本 说明 通过我们关于使用 Unity 和 C# 创建 3D 太空射击游戏的综合课程,踏上进入游戏开发世界的激动人心的旅程。无论您是初学者还是希望深入研究游戏开发的程序员,本课程旨在帮助您掌握将游戏创意变为现实的基本技能。 主要学习目标: Unity 和 C# 简介: 深入研究 Unity 游戏开发环境并掌…- 91
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【教程】Nuke视频后期特效合成教程 Nuke Compositing for 3D Artists
Nuke视频后期特效合成教程 CGMA – Nuke Compositing for 3D Artists – Behnam Shafiebeik. 面向3D艺术家的Nuke合成教程,使用Nuke为故事片、动画和3D项目进行合成的技术课程,共8周课程,讲解Nuke在影视特效视频后期合成中包括调色、光效添加、摄像机动画、3D系统、粒子系统、合成技巧等多方面的知识。使用Nuke成为更好的合成师,Nuk…- 126
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【教程】在 Blender 中制作第一人称角色武器动画 5小时课程 全套课程项目
课程简介 本课程将向您展示如何为游戏所需的所有动作制作动画,从快速、简单的动作(比如站着什么都不做)到复杂的专业级动作,比如重新装弹并将步枪变成酷炫的狙击手。 我们希望使用尽可能少的帧来保持对玩家的响应。整个过程并没有你想象的那么长! 我们只需要确保我们使用的框架是正确的! 在 NLA 编辑器和动作编辑器中使用动作 使用曲线 构建链接文件 将动画导出到 Unity……还有更多。 获得制作任何类型的…- 268
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NMA – 头部结构与绘画
头部图1 | 第 1 部分:比例和结构了解查尔斯寻找正确头部比例和面部特征的方法。查尔斯将通过想象和照片参考进行多次演示,并通过给您布置作业来帮助您练习所学知识来结束本课程。 头部图1 | 第二部分:头骨的结构了解查尔斯的头骨结构方法,以及了解这些信息将如何帮助您在绘图中定义面部特征。Charles 将从照片参考中进行几个演示,您可以将其嵌入此页面供您自己使用。 头部图1 | 第三部分:光与影了解…- 69
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【教程】Blender 3.3+ 几何节点基础入门 完整课件下载!
课程介绍 以“视觉讲故事的艺术”课程为基础,Alex Buono 解构了视觉风格的架构,并通过现场演示向您展示如何在几乎任何预算下重新创建各种流派和外观。在课程的第二部分中,亚历克斯教授了关于视觉潜台词的大师班,解释了“如何”背后的“为什么”。 课程计划 课时:1章25小节 长度:221分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,…- 117
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【教程】[Udemy] – Blender中的矢量置换技术
拥抱Blender着色器节点的黑暗艺术! – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 51
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – 创建原始3D生物概念:毒蛇龙「中英字幕」
描述 使用现实世界动物的特征创建原创生物设计,为您的概念增添了一丝现实感和熟悉感。这个研讨会由温哥华 Scanline VFX 的角色艺术家和建模师 Kurtis Dawe 主持,展示了创建独特的 3D Viper Dragon 概念的完整工作流程,从参考收集到最终的 Photoshop 合成。 对于这样的项目,参考是关键。Kurtis 分享了他如何搜索和探索参考资料,这些参考资料将帮…- 63
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【教程】大神教你用Blender做三辅二概念设计 II 双语字幕 全套项目下载!
课程介绍 您将从为您的项目规划英雄资产开始,它可以是从角色到车辆再到道具的任何东西。Louis 将带您了解几个高级基础知识,以帮助您创建最佳设计。然后,您将使用 VR 或您喜欢的 3D 软件勾勒出您的想法,并在精确 3D 中进一步完善该模型。除了展示硬表面技术外,路易斯还将介绍如何为您的世界设计角色和服装。最后,您将以 3D 转盘形式展示您的资产,并创建简化的线条草图以展示设计的各个方面。 课程计…- 100
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【教程】虚幻5 写实次表面散射材质(皮肤质感)高级教程 配套课件下载
课程介绍 在本教程中,我将介绍使用 Texturing XYZ 中的新 VFACE 资源在虚幻引擎 5 中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过 6.5 小时的创作时间以及您可以浏览并与您自己的资产一起使用的项目文件。 课程计划 课时:26小节 长度:390分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 …- 171
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Proko – 绘画基础(1-85)【新更新】
在本课程中,您将学习绘画的基本概念,这些概念可以应用于任何形式的视觉艺术。该课程旨在吸引人、信息丰富且易于理解。您将学习如何使用绘画的视觉语言与图片进行交流,以及如何从想象和参考中进行绘画。该课程分为不同的部分,每个部分都侧重于绘画的一个特定方面,例如线条质量、形状、透视、形式、光线和阴影。该课程还包括为初学者和中级艺术家量身定制的项目,让您可以学习两次课程,一次作为初学者,一次作为中级艺术家。本…- 158
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第1卷:基础要领
课程内容 6 个章节 • 55 个讲座 • 总时长 5 小时 56 分钟 了解界面18 个讲座 • 1 小时 53 分钟 练习文件和项目 界面简介(S24 及之前版本) R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程 R25 和 + :新的默认布局 浏览视口预览 导航视口:相机模式预览 框架对象预览 …- 96
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 86
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【教程】[Udemy] – 游戏音乐创作:从头开始为游戏制作音乐
课程内容 11个部分• 164个讲座• 20小时14m 课程简介5 个讲座• 15 分钟 宣传视频预览 课程大纲预览 本课程需要什么预览 如何获得本课程的帮助 如何分享您的原创游戏音乐 视频游戏音乐和作曲基础知识5 个讲座• 16 分钟 第二节 简介预览 视频游戏音乐基础知识 作曲家的思维过程 简单的作曲方法 第 2 部分测验5 个问题 第 2 节 审查材料…- 60
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Udemy – Unity艺术家基础课程
要求 无需编程经验。 说明 参加 Unity 艺术家基础课程是成为创作者掌握 Unity 的关键一步。这个精心设计的课程全面探索了在 Unity 平台中实现您的创意愿景所必需的基本元素。通过一系列沉浸式模块和实践项目,您将深入了解视觉特效、灯光、动画、音频、UI 设计等关键技能。 本课程的特色在于其易学性——无需任何编程经验。相反,本课程的重点是培养您的艺术能力,并让您能够通过 Unity 的多功…- 67
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【教程】[Udemy] – Unity AI实用指南
课程内容 6 个部分• 27 个讲座•总长度4h 44m 介绍2 个讲座• 14 分钟 介绍预览 人工智能-一般预览 状态机4 个讲座• 44 分钟 状态机理论预览 状态机示例预览 状态机练习 状态机练习 - 解决方案 状态模式2 个讲座• 51 分钟 状态模式理论预览 状态模式示例 行为树3 个讲座• 44 分钟 介绍预览 理论预览 理论例子和练…- 89
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【教程】Blender 中的电影概念艺术 – 完整课程 含PSD和PDF 素材下载(无场景模型!!!)
课程介绍 在本课程中,我将从头到尾向您传授我的电影概念艺术方法。它面向所有级别的概念艺术家,尽管所展示的混合器技术需要一些基本导航和建模方面的先验经验。我正在使用 Blender 和 Photoshop 以及一些来自 Quixel Megascans 的付费插件和资产。 本课程包括: 第一部分 - 2 小时的解说视频,涵盖场景遮挡技术、寻找构图、电影照明、从头开始创建资产或使用快速技术、…- 255
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 234
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 94
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【教程】在 Blender 中打光时像电影摄影师一样去思考故事用光! 双语字幕,场景下载!
课程介绍 --包括用于演示场景的 .Blend 文件-- 在本视频系列中,我将带您了解室内办公环境的六种照明设置,查看各个灯光布置并描述每个决定背后的意图。该系列首先对将在整个设置过程中使用的 Blender 灯进行快速调查。 这不是对照明或渲染的技术深入研究,而是像电影摄影师一样简要概述涉及照明的创意决策。我认为这些信息对于那些刚接触 3D 应用程序中的照明或只是想将他们的照明提升到一个新水平的…- 299
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 34
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