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Gumroad – 左轮手枪纹理技术
这是一个中级教程,面向对如何导航和使用 Substance Painter 有基本了解的人 在基本层面上。 以下是其中包含的内容: ---- ~12 小时的叙述纹理以及我的思考过程和修改 ---- 我的模型,您可以加载到您想要的任何版本的画家中(我使用的是 9.0,但这可以在任何版本中遵循) ---- 使用的几个模板 ---- 我的 pur 参考文件 ---- 我用于木头的条纹 ---- 纹理所需…- 27
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第4卷:物理学模拟
课程内容 9 个章节 • 69 个讲座 • 总时长 8 小时 36 分钟 刚体 - 基础知识14 个讲座 • 1 小时 21 分钟 下载练习文件 刚体基础知识预览 使用启动场景 模拟如何工作 规模、重力和质量 碰撞形状 碰撞形状:立方体和球体 复合形状:更复杂的物体 厚度 摩擦力和弹跳 粘性 大量的…- 50
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【教程】维塔数码首席建模大师教你制作电影级外星生物半身像 仅ZTl文件下载!!!
课程介绍 这个课程详细介绍了Pascal在ZBrush中最喜欢的一些皮肤雕刻技术。他解释了他如何使他的模型便于生产,包括如何在Maya中重做拓扑结构和处理UV。还介绍了如何创建额外的元素,例如在ZBrush中详细说明的硬表面服装部件,广泛使用ZBrush强大的Polygroups。 讲师介绍 这个由Wētā FX首席3D建模师Pascal Raimbault主持的生物设计教程,涵盖了他为制作独特角…- 71
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Designer 2020风格化材质创建技术「中英字幕」
课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲师介绍:何塞·莫雷诺预览01:34 如何获得物质设计师01:56 可下载资源00:06 脸书群组00:07 基础知识7 个讲座• 32 分钟 什么是物质设计师预览01:40 PBR 工作流程和纹理贴图预览06:25 节点和接口03:24 图形编辑器08:3…- 59
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Class101 – 用深色动漫插图打造可爱
了解动漫插画从开始到结束的整个过程! 打造属于你自己的最独特的动漫风格。 在本课程中,我将解释我如何作为数字插画师工作,包括使用数字工具创建漫画和插图。我们将介绍素描、线条艺术、着色以及如何将这些技能和知识应用到漫画页面来讲述故事。另外,我还会详细介绍整个创作过程以及我如何管理自己的时间来进行细节。 课堂要点 Paroro 将引导您克服任何障碍并找到创建自己风格的动漫插图的方法 学习Paroro …- 115
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Udemy – 完整掌握Forest Pack Pro(3Ds Max)
要求 基本 3Ds Max UI 和控件 - 无需建模技能 本课程使用 ForestPack Pro - 8.2.6 无需特定渲染引擎,本课程使用 Corona 10 说明 在当今不断扩展的在线课程领域中,“大师”一词经常被滥用,而很少考虑其真正含义。然而,在我的 Forest Pack Pro 大师班中,我确保这个词具有其重要性。这门课程不仅仅是另一门普通的课程;它是对 Forest Pack …- 62
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 30
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【教程】[Udmey] – Unity+C#学习2D动作射击游戏
课程内容 14 个部分• 53 个讲座•总长度6h 38m 介绍1 个讲座• 5 分钟 介绍预览 玩家10 场讲座• 1 小时 5 分钟 添加播放器预览 设置播放器 基础编程 球员动作 跳跃 修复跳跃问题 改变方向 创建动画 设置动画师 动画决赛 环境3 个讲座• 22 分钟 设置环境 瓷砖托盘 背景 相机1 个讲座• 8 分钟 设置相机 健康系统6 个讲座…- 47
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 电影电视静帧插画艺术流程
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 参考文献和灵感 03. 3D-Coat 和 Blender 中的建模 04. 使用 Maya 和 3D-Coat 进行角色摆姿和建模 05. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 1 部分 06. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 2 部分 07. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 3 部分 08. Photoshop 中…- 51
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【教程】[Domestika学院] – 在2D和3D中创建动画品牌
使用 After Effects 和 Cinema 4D 视觉标识设计和制作动画,捕捉品牌的概念精神 在设计视觉识别作品时,反映品牌的个性是关键,但同时,用自己的外观为每个项目着色将是客户来找你的原因。 专门从事 2D 和 3D 动画的平面设计师 Martin Ferdkin 将教您如何实现这种平衡,他曾为 Fox 或 Discovery 等世界上一些最大的电视网络工作过。 在本课程中,您将学习专…- 58
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Skillshare – Blender建模动画渲染入门
关于本课程 欢迎来到最激动人心的课程,在这里您可以获得宝贵的知识并学习如何创建有吸引力的动画和产品渲染,这将帮助您在 3D 世界中取得进步! 在短短一小时内,您将掌握帮助您使用 Blender 创建动画和渲染的技能,这将帮助您开发和吸引客户、创建有吸引力的产品组合或激发人们对您的产品的兴趣! 无论您是第一次打开 Blender 的初学者,还是拥有 Blender 使用经验的专业人士,本课程都会满足…- 54
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Udemy – 精通Revit Architecture(建筑师+BIM)
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 本课程每周更新,定期添加新的部分。 注意:这是一门涵盖所有主题的综合课程,并附有详细说明。它专为建筑师和任何希望开始 BIM 流程的人而设计,提供大量真实项目示例和执行标准,以提升学习体验。 您想学习一款 3D 建模软件来渲染并向客户提供详细的执行计划吗? 您是否知道 Revit 具有广泛的功能,并且如果您掌握了它,那么几乎没有什么不能以 3…- 92
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【教程】UE 5 蓝图开发多人射击游戏 (FPS)2023新课程(已升级4K版) 完整课件下载(1G 含完整项目、完整场景、教程材质)!!!
课程介绍(翻译到前5章) 通过创建这款第一人称射击游戏,您将学习如何从头开始以有趣的方式制作多人游戏。Unreal Engine 5 是 AAA 工作室中最流行的游戏开发引擎之一,您会惊讶地发现使用该引擎创建多人游戏是多么容易。本课程适合所有人。 我将通过深度后续视频向您传授使用虚幻引擎 5 进行多人游戏开发的最佳实践。我还将为您提供完成的项目,以便您在学习课程时可以随意检查它。 课程内容 如何添…- 411
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【教程】Blender3.3电影布光技巧 双语字幕 6.3小时 全部项目下载
课程介绍 通过观看 6 小时以上的高级课程来提升您的 3D 照明技能,该课程提供了在 Blender 中设置电影照明的分步指南。 这一切都非常简单:照明就是一切!毕竟,为了看到我们需要光的任何东西。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然常常犯错,因为在建模上花费了更多的时间,而当它决定了场景的成败时,几乎没有考虑到灯光。 非平面照明的秘密 听起来很熟悉吗?“有时候一…- 189
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 42
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The Gnomon Workshop – Ziva角色特效VFX(第二卷)
描述 继《Ziva VFX 简介:第 1 卷》之后,Madhav Shyam 带着备受期待的第 2 卷回归,他深入研究了 Ziva VFX,以完成女巫角色的构建。第 2 卷介绍了 Python 脚本编写并分享了如何编辑 zBuilder 脚本以帮助加快工作流程。 角色完成后,研讨会将重点讨论一些专业主题,包括利用机器学习、替代模拟技术和更极端的解剖包裹来帮助您重用和修改现有设置。 该研讨会对于希望…- 33
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Udemy – Unity 2.5D回合制RPG游戏开发
要求 需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,并且熟悉 2D/3D 游戏开发工作流程。 说明 准备好使用 Unity 和 C#解开 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是刚刚进入游戏开发领域还是想要将您的技能提升到一个新的水平,本课程都适合您。 您将构建自己的回合制战斗系统,得益于可编写脚本的对象的魔力,该系统不仅玩起来很棒,而且易于调整和扩展。 您将探索 Unity 的广阔世界,从使用 …- 36
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Udemy – Blender 3D等距场景创建大师班
要求 拥有可运行 Blender 4.0 的笔记本电脑或台式电脑 对 Blender 软件内部工作原理有基本了解的人。 如果您已经创建了甜甜圈或低多边形,那就足够了。 说明 通过我们的课程“Blender 3d:终极等距场景创作大师班”踏上创意冒险。 我是Pradeep,我将一步步指导您,教您如何制作迷人的 3D 场景。从规划您的项目到制作详细的模型和玩转灯光,我们全都涵盖。 学习材质艺术,添加风…- 59
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 112
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Udemy – 3Ds Max+Corona厨房设计
要求 不需要高级的软件知识,只需要基础知识就足够了 说明 通过我们的综合课程《3Ds Max 和 Corona 渲染器中的室内设计 |》与我一起踏上沉浸式旅程,深入了解卓越厨房设计的核心。厨房本课程非常适合渴望提升手艺的室内设计师和建筑师,提供了掌握专为厨房设计项目量身定制的 3D 建模、纹理、照明和后期制作技术的复杂性的分步指南。 了解 3Ds Max(一款用于创建令人惊叹的 3D 模型的强大软…- 32
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【教程】Nuke视频后期特效合成教程 Nuke Compositing for 3D Artists
Nuke视频后期特效合成教程 CGMA – Nuke Compositing for 3D Artists – Behnam Shafiebeik. 面向3D艺术家的Nuke合成教程,使用Nuke为故事片、动画和3D项目进行合成的技术课程,共8周课程,讲解Nuke在影视特效视频后期合成中包括调色、光效添加、摄像机动画、3D系统、粒子系统、合成技巧等多方面的知识。使用Nuke成为更好的合成师,Nuk…- 88
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 32
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The Gnomon Workshop – 为游戏打造激光剑资产(Max+ZB+Marmoset+SP)
描述 了解创建专业品质、硬表面 3D 游戏资产的完整流程。在这个 3 小时的研讨会上,Bungie 的 Dylan Mellott 分享了他的整个 3D 游戏艺术流程,教您如何创建令人印象深刻的游戏武器。 研讨会从概念开始,首先在 3ds Max 中对 3D 模型进行初始模型规划,然后进入 ZBrush,Dylan 花时间雕刻和详细设计概念的有机元素。雕刻完所有东西后,Dylan 回到 3ds M…- 46
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