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【教程】[Udemy] – Unity AI实用指南
课程内容 6 个部分• 27 个讲座•总长度4h 44m 介绍2 个讲座• 14 分钟 介绍预览 人工智能-一般预览 状态机4 个讲座• 44 分钟 状态机理论预览 状态机示例预览 状态机练习 状态机练习 - 解决方案 状态模式2 个讲座• 51 分钟 状态模式理论预览 状态模式示例 行为树3 个讲座• 44 分钟 介绍预览 理论预览 理论例子和练…- 79
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【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 366
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【教程】UE5 Brushify – 用于UE 5 的 SmartBrush 系统 双语字幕 配套课件下载
笔刷介绍 Brushify Smart Brushes 允许您非破坏性地编辑景观。每个笔刷都有自己的蓝图,因此可以与 Epic Games Landmass 插件一起使用。 著名的 Brushify Landscape Automaterial 是构建详细且完全可玩的景观的最快方式。针对 64km^2 或更大的 Massive Worlds 进行了优化。这种材料允许用户轻松地在广阔的景观中绘制多个…- 272
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Udemy – 学习高级Niagara技术(UE5)
要求 对 Niagara 工具包和虚幻引擎有深入的了解 说明 欢迎来到我在 Udemy 上的虚幻引擎 5 Niagara 课程 - 模拟阶段。本课程将介绍可在 Niagara 中设置的一些最先进的技术。使用 For 循环迭代相同或其他发射器中的粒子并创建高级动态效果。我们还将深入介绍 Grid 2D,从设置和读取和写入数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,例如康威生命游戏、…- 74
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Udemy – Krita 5.0中级数字绘画
要求 一台足够运行 Krita 的计算机(Windows/Linux/Mac) 已经安装 Krita 曾经参加过基础课程 绘图板 说明 “ Krita ”是一款与 Photoshop 相当的图形应用程序。但与 Photoshop 不同的是,Krita 是免费的开源软件。因此,您无需支付任何费用即可下载和使用它。Krita 与 Photoshop 的另一个不同之处在于,Krita…- 47
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【教程】[Udemy学院] – 在Blender中创建程序材料「中英字幕」
作为Blender Creative Suite的一部分,了解如何开始使用程序材料。在本课程中,将引导您从导航着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学。 要求 可以运行 Blender 2.9 及以上版本的计算机。 描述 程序纹理简介 我们在场景中使用的材质、它们对光的反应方式以及它们如何相互交互对我们通过工作讲述故事的能力产生巨大影响,但第一次进入基于节点…- 46
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【教程】Blender 3.2入门到大师级几何节点高级环境教程 30小时 双语字幕 全套课件下载(11G)
讲师介绍 我叫 Rob Tuytel,过去 16 年来我一直是一名环境设计师。我对荷兰 17 世纪充满热情,主要关注中世纪建筑。我和 Greg Zahl 是 Polyhaven 的联合创始人。我喜欢研究古老的环境画,并将它们作为我工作的灵感。你可能从Tears of Steel打开 Blender 电影或从我之前的 Blender 2.81 环境课程认识我。 课程计划 课时:8章189小节&nbs…- 134
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【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动…- 100
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【教程】[Udemy] – Blender4.0几何体节点创造复杂3D模型
课程内容 6 个部分• 58 个讲座• 8 小时 55 m总长度 简介与设置4 个讲座• 17 分钟 课程介绍预览 下载并安装 Blender 4预览 为几何节点设置 Blender 社区与支持 几何节点基础知识6 个讲座• 43 分钟 章节简介 - 几何节点基础知识预览 电子表格 数据类型 套接字类型 - 浮点数和整数 套接字类型 - 布尔值和向量 字段和…- 83
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Motion Designers Academy – 从概念到创作赛博朋克角色动画(C4D+OC)
关于课程 打造未来派角色身份 在这个身临其境的课程中,我们将探讨塑造独特的赛博朋克角色身份的艺术。您将学习设计和添加未来派头部植入物,将形式和功能无缝融合。此外,我们将探索错综复杂的装备,让你的角色自然而然地移动,增强你正在创造的赛博朋克宇宙。 你将学到什么 创建赛博朋克角色并对其进行纹理处理 通过装配关节制作面部动作动画 在 Clo3D 中设计服装 导出和创建声音设计 先决条件 对 3D 设计原…- 83
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – Mari和Maya中用于生产的材料纹理「中英字幕」
描述 这个综合材料纹理研讨会教授由首席纹理艺术家 Peter Aversten 在故事片上尝试和测试的经过行业验证的技术。在 8.5 小时的视频教程中,Peter 主要使用 Mari 和 Maya 介绍了他在制作中使用的技术,从涵盖 Mari 节点图的更多初学者概念的基础知识和演示开始,非常适合从基于图层的工作流程过渡的人员。然后,研讨会逐渐建立在最初章节中探索的流程的基础上,同时演示如何使用大多…- 70
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【教程】[Udemy] – 角色绘画基础到进阶
课程内容 7 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 3 小时 56 分钟 介绍2 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 工具预览 如何画眼睛5 个讲座 • 1 小时 16 分钟 画眼睛的三种方法预览 继续画眼睛 继续画不同的眼睛 继续画卡通眼睛 继续以直线方式画出眼睛 如何画嘴唇1 个讲座 • 15 分钟 唇部画法 绘制头部的不同方向1 个讲座…- 71
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 191
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Skillshare – Blender建模动画渲染入门
关于本课程 欢迎来到最激动人心的课程,在这里您可以获得宝贵的知识并学习如何创建有吸引力的动画和产品渲染,这将帮助您在 3D 世界中取得进步! 在短短一小时内,您将掌握帮助您使用 Blender 创建动画和渲染的技能,这将帮助您开发和吸引客户、创建有吸引力的产品组合或激发人们对您的产品的兴趣! 无论您是第一次打开 Blender 的初学者,还是拥有 Blender 使用经验的专业人士,本课程都会满足…- 58
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Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 36
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【教程】[Udemy] – Blender3D建模入门到进阶完整课程
课程内容 8 个部分• 44 个读数• 9h 40m总长度 第 1 部分:发现 Blender 3 和 4 以及 3D 建模技术13 个读数• 3 小时 33 分钟 下载并安装免费 3D 建模工具 Blender预览 更新至最新版本的 3D 建模软件 Blender 4预览 Blender 界面入门,操作简单预览 Blender界面第二部分:3D对象的工具和属性预览 …- 433
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Udemy – Blender特效VFX入门到进阶
要求 无需 Blender 或 VFX 经验。我将从头开始教一切! 搅拌机 搅拌机套件插件(免费!) 说明 您好,欢迎来到我的 Blender VFX 课程。我叫 Jacob,是一名来自美国的视觉效果艺术家。我目前在电影和广告行业担任全职视觉效果通才和 Nuke 合成师,在我的职业生涯中曾与 Nvidia 和欧莱雅等客户合作。我拥有从音乐视频到故事片等多种不同媒体的经验,并在使用 Blender …- 54
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【教程】[Ducky 3D] – Blender动态图形技术(3DMG动画)
通过 7 个基于项目的课程,您将学习在搅拌机中循环运动图形的基础知识! 第 1 课 在第一课中,我介绍了我的默认启动设置以及如何制作无缝循环的技术和理论 第2课 在第 2 课中,我们将学习如何处理程序建模、简单的相机装备以及一些有趣的节点动画发射技巧 第三课 在第 3 课中,我们将学习一种制作令人惊叹的循环的通用方法,并深入研究我最喜欢的创建程序循环模式的方法 第 4 课 …- 98
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Designer 2020风格化材质创建技术「中英字幕」
课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲师介绍:何塞·莫雷诺预览01:34 如何获得物质设计师01:56 可下载资源00:06 脸书群组00:07 基础知识7 个讲座• 32 分钟 什么是物质设计师预览01:40 PBR 工作流程和纹理贴图预览06:25 节点和接口03:24 图形编辑器08:3…- 64
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【教程】[Artstation] – 老旧手工钻模型制作(Maya+SP+Marmoset)
大家好! 在本教程中,我将介绍从开始到结束创建此资产的整个过程。 本教程由约7 小时的分步 视频组成,不带快进 ,涵盖以下主题: 屏蔽所提供的照片 高聚 带 UV 的低聚 狨猴烘焙 Substance Painter 中的纹理 在狨猴中渲染 您还将获得: 工作文件(Blockout、HP、LP)为 FBX 最终 HP 作为未平滑的 FBX 最…- 66
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Udemy – SolidWorks从零到专家
要求 无需经验。您将学到您需要知道的一切。 说明 我是一名机械工程师,拥有 10 多年的 Solid 经验,熟悉 SolidWorks、FreeCAD、Autodesk Inventor 和 AutoCAD Mechanical 等 CAD 软件。我在这里分享我的知识,帮助您更快、更轻松地完成设计和工程任务。 SolidWorks 是一款功能强大的计算机辅助设计 (CAD) 和计算机辅助工程 (C…- 35
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Patata School – Cinema 4D+Octane等距模型制作
教程时长:290 分钟 | 这是适合初学者和熟悉 C4D 的人的完美 Cinema 4D 建模课程。我们将带您完成这个等距房间中每个元素的建模,教您如何添加颜色、纹理和照明,并指导您完成 Octane 中的最终渲染。 欢迎来到 C4D 和 Octane 中的等距房间我们将从 C4D 简介开始,浏览工作区并让您熟悉基础知识,然后探索几种不同的建模技术来制作 15 个独特的对象,并为您提供创建无限多个…- 53
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Udemy – Blender 3D图形学入门到进阶
要求 计算机基本技能:熟悉一般计算机操作、文件管理和软件安装。 创意热情:对 3D 设计、动画和视觉故事讲述感兴趣,并热衷于通过数字艺术将富有想象力的概念变为现实。 无需具备 Blender 经验:本课程专为初学者和中级 Blender 用户设计,因此无需具备 Blender 经验,因为该课程将涵盖基础概念。 致力于实践:致力于定期练习和实际应用课程中学到的概念。愿意与 Blender 社区合作以…- 63
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Udemy – Photoshop CC横幅广告设计
要求 任何版本的 Adobe Photoshop,最好是 Adobe Photoshop CC (Creative Cloud) 版本。无需具备 Adobe Photoshop 知识或经验。 说明 您想了解如何使用不同的技术为品牌和客户设计和创建专业和现代的社交媒体横幅广告吗?这是适合您的课程。 这门课程正是您所需要和一直在寻找的。这门综合课程将教您开始在 Adobe Photos…- 39
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![【教程】[Ducky 3D] – Blender动态图形技术(3DMG动画)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/f8c49c66-6a8e-4c91-9d85-ef8ad10e.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Designer 2020风格化材质创建技术「中英字幕」](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302120910250.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Artstation] – 老旧手工钻模型制作(Maya+SP+Marmoset)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240315180130878.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)



