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Udemy – SOLIDWORKS 2023高级培训
要求 学生必须具备 Solidworks 的基本知识 优先使用 Solidworks 2020 或以上版本 说明 通过我们全面的 SolidWorks 高级实体建模培训课程将您的 SolidWorks 熟练程度提升到新的高度。本课程专为寻求在 3D 建模和参数化设计方面取得优异成绩的专业人士而设计,深入探讨了高级建模技术,让您掌握自信而精确地处理复杂设计项目所需的技能和知识。 谁应该报名:本课程专…- 34
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Skillshare – Blender建模动画渲染入门
关于本课程 欢迎来到最激动人心的课程,在这里您可以获得宝贵的知识并学习如何创建有吸引力的动画和产品渲染,这将帮助您在 3D 世界中取得进步! 在短短一小时内,您将掌握帮助您使用 Blender 创建动画和渲染的技能,这将帮助您开发和吸引客户、创建有吸引力的产品组合或激发人们对您的产品的兴趣! 无论您是第一次打开 Blender 的初学者,还是拥有 Blender 使用经验的专业人士,本课程都会满足…- 53
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【教程】[Domestika学院] – 在2D和3D中创建动画品牌
使用 After Effects 和 Cinema 4D 视觉标识设计和制作动画,捕捉品牌的概念精神 在设计视觉识别作品时,反映品牌的个性是关键,但同时,用自己的外观为每个项目着色将是客户来找你的原因。 专门从事 2D 和 3D 动画的平面设计师 Martin Ferdkin 将教您如何实现这种平衡,他曾为 Fox 或 Discovery 等世界上一些最大的电视网络工作过。 在本课程中,您将学习专…- 58
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【教程】[Udemy] – Unity+C#3D太空设计游戏制作2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本的副本 说明 通过我们关于使用 Unity 和 C# 创建 3D 太空射击游戏的综合课程,踏上进入游戏开发世界的激动人心的旅程。无论您是初学者还是希望深入研究游戏开发的程序员,本课程旨在帮助您掌握将游戏创意变为现实的基本技能。 主要学习目标: Unity 和 C# 简介: 深入研究 Unity 游戏开发环境并掌…- 69
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【教程】[Udemy] – Blender2024 3D动画入门(2D转3D技术)
课程内容 1 个部分• 16 个讲座•总长度3 小时 0 米 介绍16 个讲座• 3 小时 介绍预览 1. 鸭身预览 2. 翅膀预览 3. 眼睛、喙和腿 4.新的附加组件、背景、看台和道具 5.刀 6. 建立灯光 7. 相机设置 8. 相机抖动+道具 9. 粘土纹理和置换修改器 10. 动画纹理和修改器 11.以粘土风格渲染鸭子 12. After Effects 后期制作 1…- 33
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【教程】虚幻5 写实次表面散射材质(皮肤质感)高级教程 配套课件下载
课程介绍 在本教程中,我将介绍使用 Texturing XYZ 中的新 VFACE 资源在虚幻引擎 5 中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过 6.5 小时的创作时间以及您可以浏览并与您自己的资产一起使用的项目文件。 课程计划 课时:26小节 长度:390分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 …- 134
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【教程】[Udemy] – Krita 5.0高级数字绘画
课程内容 9 个部分• 82 个讲座•总长度9 小时 50 m 介绍3 个讲座• 14 分钟 介绍预览 课程信息和免责声明 自定义 UI 和快捷方式 变形与扭曲7 个讲座• 45 分钟 改造免工具模式 透视和扭曲模式预览 笼式模式 液化模式 网格模式 变换蒙版 变形画笔引擎 高级层功能4 个讲座• 25 分钟 图层样式 克隆层 文件层预览 填充层 图案和纹理…- 134
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The Gnomon Workshop – 含寓意的CG机甲概念插画
章节列表 00. 预览 01. 简介及职业经历 02. 参考资料收集和定义简介 03. 画草图寻找设计 04. 3D 中的遮挡 05. 寻找构图 06. 完成 3D 场景 07.定义价值结构 08. 添加一些行 09. 颜色和纹理 10. 渲染和清理 描述 了解如何将 3D 的精确性和灵活性与 2D 的表现力自由相结合,创建具有人物和故事的非凡插图。 Hamish Frater 的详细研讨会将指导…- 38
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【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持…- 85
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【教程】[Udemy] – Blender现代住宅设计
课程内容 1 个部分• 73 个讲座•总长度13h 31m 介绍73 场讲座• 13 小时 32 分钟 参考预览 创建底层墙壁预览 对齐和创建平面图 - 第 1 部分 对齐和创建平面图 - 第 2 部分 床架和床垫建模 建模床单和枕头 造型床头柜 衣柜门造型 餐桌模型预览 餐椅建模 - 第 1 部分 餐椅建模 - 第 2 部分 建模楼梯 造型咖啡桌 沙发遮挡 完善 3D 沙发建…- 65
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【教程】UE5 使用蓝图用简单的方式学习如何制作室内漫游 配套课件下载
课程介绍 本课程已更新,现在它的英语课程采用 100% 有效且经过验证的方法,因此您可以逐渐发展您的知识,将其应用于您使用 UE5 的所有 Archviz 项目,并通过交互式项目给您的客户留下深刻印象! 编程可能是一个令人生畏的主题。大多数人认为他们需要成为天才或数学专家才能学习编程。但在本课程中,您将学到不同的东西。 在本课程中,您会发现虚幻引擎 5 中记录的 70 多个课程,您将在其中学习使用…- 184
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【教程】[Udemy] – 从头开始学习Unity着色器
课程内容 14 个部分• 69 个讲座•总长度5h 51m 介绍4 个讲座• 13 分钟 欢迎来到课程预览 介绍预览 并行处理 Cg 不是 C# 第一步5 个讲座• 35 分钟 你的第一个着色器预览 在 Cg 中使用向量 使用属性部分 混合颜色 使用step和smoothstep 塑造功能13 个讲座• 1 小时 18 分钟 画一个圆预览 画一个正方形 移动…- 74
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【教程】3DCOAT+BLENDER不同尺度飞船设计-从喷气式飞机到航空母舰2024
你将会学到的: 熟练浏览 3D Coat 工作区,以高效执行设计任务。探索并掌握在 3D Coat 中启动和开发船舶概念所必需的主要工具。了解如何在 Photoshop 中无缝集成和纹理化设计,并在 Blender 中设置场景以获得令人印象深刻的展示。探索各种设计方法,从空气动力学太空喷气式飞机到外星飞船。 课程介绍 深入了解从小型喷气式飞机到母舰的船舶概念设计。我将介绍整个过程,并介绍 3D C…- 82
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【教程】[Udemy学院] – 学习Substance Designer 2020风格化材质创建技术「中英字幕」
课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲师介绍:何塞·莫雷诺预览01:34 如何获得物质设计师01:56 可下载资源00:06 脸书群组00:07 基础知识7 个讲座• 32 分钟 什么是物质设计师预览01:40 PBR 工作流程和纹理贴图预览06:25 节点和接口03:24 图形编辑器08:3…- 59
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【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创…- 168
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Udemy – Unity 3D手游开发(侠盗猎车手)【暂不全】
要求 你必须具备一些基本的编程知识 你必须具备一些基本的 Unity 知识 说明 在本课程中,您将学习如何创建以第三人称视角进行的动作冒险游戏。玩家完成任务(具有设定目标的线性场景)以推进故事。在任务之外,玩家可以自由漫游开放世界。因此,您将学习如何为手机开发功能齐全的移动、iOS 和 Android 游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。Unity…- 29
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第4卷:物理学模拟
课程内容 9 个章节 • 69 个讲座 • 总时长 8 小时 36 分钟 刚体 - 基础知识14 个讲座 • 1 小时 21 分钟 下载练习文件 刚体基础知识预览 使用启动场景 模拟如何工作 规模、重力和质量 碰撞形状 碰撞形状:立方体和球体 复合形状:更复杂的物体 厚度 摩擦力和弹跳 粘性 大量的…- 50
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 108
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【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 66
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 30
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The Gnomon Workshop – 3D数字环境创建
描述 使用真实工作室实践掌握专业环境艺术工作流程。首席环境艺术家 Ciro Cardoso 主持的这个 6 小时研讨会探讨了各种主题,从在 Maya 中建模主要资产、使用 SpeedTree 创建植被到在 Houdini 中创建自己的外观开发工具。 本研讨会的每一章都将指导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入研究环境制作的每个阶段,获得有效应对工作室挑战的…- 45
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Udemy – Blender 3D等距场景创建大师班
要求 拥有可运行 Blender 4.0 的笔记本电脑或台式电脑 对 Blender 软件内部工作原理有基本了解的人。 如果您已经创建了甜甜圈或低多边形,那就足够了。 说明 通过我们的课程“Blender 3d:终极等距场景创作大师班”踏上创意冒险。 我是Pradeep,我将一步步指导您,教您如何制作迷人的 3D 场景。从规划您的项目到制作详细的模型和玩转灯光,我们全都涵盖。 学习材质艺术,添加风…- 58
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Proko – 绘画基础(1-85)【新更新】
在本课程中,您将学习绘画的基本概念,这些概念可以应用于任何形式的视觉艺术。该课程旨在吸引人、信息丰富且易于理解。您将学习如何使用绘画的视觉语言与图片进行交流,以及如何从想象和参考中进行绘画。该课程分为不同的部分,每个部分都侧重于绘画的一个特定方面,例如线条质量、形状、透视、形式、光线和阴影。该课程还包括为初学者和中级艺术家量身定制的项目,让您可以学习两次课程,一次作为初学者,一次作为中级艺术家。本…- 141
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【教程】[Udemy] – 使用Godot 4开发您的3D游戏【更新】
课程内容 4 个部分• 104 个讲座•总长度19h 59m 简介与设置7 个讲座• 42 分钟 欢迎来到课程预览 社区与支持预览 下载戈多预览 创建项目预览 探索编辑器预览 运行游戏 访问我们的项目 项目推进24 场讲座• 4 小时 17 分钟 部分介绍 - 项目推进 你的第一个脚本 脚本编写要点 控制玩家 封锁关卡 实例化播放器 RigidBody3D 和物理 输…- 60
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