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Udemy – Revit 2024 BIM建筑基础
要求 施工基础 想要学习 良好的互联网和耳机 耐心与练习 说明 强烈推荐建筑专业人士和应届毕业生参加本课程。它将帮助我们的学生成为专家。Revit 是一款功能强大的建筑信息模型 (bim) 程序。它的参数化行为以流畅的方式简化了设计流程,在一个视图中所做的更改将在所有视图和文档表中更新。对于那些对建筑设计、室内设计、建筑基础设施建模充满热情的人,以及对 Bim 建筑设计感兴趣的好奇人士,我们强烈推…- 37
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Hayden Hillier-Smith – 电影剪辑训练营
Hayden Hillier-Smith 是在线编辑行业的领导者,拥有令人印象深刻的作品集,与 Logan Paul、Sam & Colby、Alex Wassabi 等顶级人才合作。现在,他准备分享他关于如何像专业人士一样进行编辑的见解和秘密。向具有该领域实践经验的人学习行业技巧,并将您的编辑技能提升到一个新的水平。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com…- 30
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The Gnomon Workshop – 为电影与游戏领域构思概念飞船(3D Coat+ZBrush+KeyShot)
描述 高级概念艺术家 Joe Gloria 分享了他如何使用 3D-Coat、ZBrush 和 KeyShot 来创建详细的 3D 太空飞船设计,使他的流程尽可能简单,以便各个级别的艺术家都能遵循。希望开发 3D 设计工作流程的艺术家将受益于本次研讨会中分享的技术和工作流程,最终形成一个科幻车辆的 360 度转盘。 3D-Coat 用于形状的初始绘制,然后 Joe 将设计引入 ZBrush 进行更…- 72
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Udemy – SolidWorks从零到专家
要求 无需经验。您将学到您需要知道的一切。 说明 我是一名机械工程师,拥有 10 多年的 Solid 经验,熟悉 SolidWorks、FreeCAD、Autodesk Inventor 和 AutoCAD Mechanical 等 CAD 软件。我在这里分享我的知识,帮助您更快、更轻松地完成设计和工程任务。 SolidWorks 是一款功能强大的计算机辅助设计 (CAD) 和计算机辅助工程 (C…- 30
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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 203
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] -Gaea Essentials:创建逼真的程序环境「中英字幕」
章节列表 00. 预览 01. 介绍并在 Gaea 中从头开始创建程序地形 02.修改卫星数据 03. 在盖亚制作复杂地形 — 第 1 部分 04. 在盖亚制作复杂地形 — 第 2 部分 05. Gaea 中的纹理程序地形 — 第 1 部分 06. Gaea 中的纹理程序地形 — 第 2 部分 07. Gaea 中的外观开发节点 08. 盖亚数据地图 描述 程序生成的地形可以进行艺术指导,甚至可以…- 67
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 58
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Udemy – AutoCAD 2D&3D智能家居外观+室内设计
要求 工程基础知识 Windows 操作系统的笔记本电脑/台式机(带 AutoCAD 软件) 说明 AutoCAD 是最强大的设计和绘图软件之一。所有工程专业人员都必须学习该软件。本课程将使您成为更专业的 AutoCAD 建筑设计师或工程师。 Full House Project 为所有级别的学生提供了清晰的解释和实用的设计。 建筑师、建筑设计师、土木工程师或任何 AutoCAD 用户本课程将帮助…- 30
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Udemy – 用Godot制作2.5D平台冒险游戏
要求 如果您有初级编程经验那就太好了 说明 大家好,我是 Single-thought Ryan,一名游戏开发者和数字艺术家。 在本课程中,我们将在 3D 世界中创建一款典型的 2D 风格游戏,但在详细介绍之前,我知道您有一个大问题要问: 本课程提供的代码优势是什么? 答案是我希望你从一开始就感觉自己正在制作一款真正的游戏 我希望您能够学习有关使用生产级游戏资产进行游戏开发的知识,以便您可以无缝地…- 63
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【教程】[Udemy] – 完整Roblox Studio GUI开发指南2024
课程内容 6 个章节 • 17 个讲座 • 总时长 2 小时 51 分钟 第一单元:基础知识3 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 资源管理器窗口预览 属性窗口预览 第 2 单元:UI 基础知识3 个讲座 • 12 分钟 用户界面概述 添加用户界面元素 设计用户界面 第 3 单元:…- 73
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Udemy – Krita 5.0中级数字绘画
要求 一台足够运行 Krita 的计算机(Windows/Linux/Mac) 已经安装 Krita 曾经参加过基础课程 绘图板 说明 “ Krita ”是一款与 Photoshop 相当的图形应用程序。但与 Photoshop 不同的是,Krita 是免费的开源软件。因此,您无需支付任何费用即可下载和使用它。Krita 与 Photoshop 的另一个不同之处在于,Krita…- 43
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Udemy – Godot游戏开发中级进阶
要求 基本熟悉 Godot 引擎 显卡可以运行3D游戏 说明 当我们在程序生成的 3D 城市中制作在线多人汽车游戏时,学习中级 Godot 技术!我们将使用 GDScript 制作一款警察与强盗游戏,并使用来自 Blender 和 Ardour 的定制资源,设置有弹性的电子摇摆配乐。 在本课程中,我们将专注于制作一个单一的大型项目,而不是一堆较小的项目。我们的重点将与我们将使用的技术一样关注游戏开…- 120
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 124
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Udemy – SOLIDWORKS 2023高级培训
要求 学生必须具备 Solidworks 的基本知识 优先使用 Solidworks 2020 或以上版本 说明 通过我们全面的 SolidWorks 高级实体建模培训课程将您的 SolidWorks 熟练程度提升到新的高度。本课程专为寻求在 3D 建模和参数化设计方面取得优异成绩的专业人士而设计,深入探讨了高级建模技术,让您掌握自信而精确地处理复杂设计项目所需的技能和知识。 谁应该报名:本课程专…- 40
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Redefinefx – EmberGen特效训练营【更新】
RedefineFX 提供的 EmberGen 训练营是一门综合课程,旨在让您掌握使用 EmberGen(业界迅速采用的尖端工具)创建令人惊叹的体积和粒子效果所需的技能。无论您是初学者还是希望提高现有技能,本课程都有望让您保持领先地位并增加您的职业机会。以下是您可以期望学到的内容的概述: EmberGen 简介:深入了解 EmberGen 界面、其主要功能以及如何有效地导航软件。创建体积效果:学习…- 46
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【教程】[Udemy] – 游戏音乐创作:从头开始为游戏制作音乐
课程内容 11个部分• 164个讲座• 20小时14m 课程简介5 个讲座• 15 分钟 宣传视频预览 课程大纲预览 本课程需要什么预览 如何获得本课程的帮助 如何分享您的原创游戏音乐 视频游戏音乐和作曲基础知识5 个讲座• 16 分钟 第二节 简介预览 视频游戏音乐基础知识 作曲家的思维过程 简单的作曲方法 第 2 部分测验5 个问题 第 2 节 审查材料…- 50
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The Gnomon Workshop – Ziva角色特效VFX(第二卷)
描述 继《Ziva VFX 简介:第 1 卷》之后,Madhav Shyam 带着备受期待的第 2 卷回归,他深入研究了 Ziva VFX,以完成女巫角色的构建。第 2 卷介绍了 Python 脚本编写并分享了如何编辑 zBuilder 脚本以帮助加快工作流程。 角色完成后,研讨会将重点讨论一些专业主题,包括利用机器学习、替代模拟技术和更极端的解剖包裹来帮助您重用和修改现有设置。 该研讨会对于希望…- 36
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Udemy – 桥梁专业化设计(Revit+Robot+Bentley OpenBridge+Lummen)
要求 土木工程知识 为了完成练习,学生需要使用 Revit、Robot 和 OpenBridge 软件 说明 通过本课程,您将学习如何利用这些工具,使桥梁结构设计过程更快、更高效、质量更高。 第一级内容 Bentley Open Bridge 的第一级是一本初学者指南,我们将从中学习该软件的基础知识。从简短的理论课程开始,我们假设您具有桥梁的基本知识,在快速回顾一些常用术语后,我们将熟悉 Bent…- 81
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 32
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【教程】[Udemy] – Krita 5.0高级数字绘画
课程内容 9 个部分• 82 个讲座•总长度9 小时 50 m 介绍3 个讲座• 14 分钟 介绍预览 课程信息和免责声明 自定义 UI 和快捷方式 变形与扭曲7 个讲座• 45 分钟 改造免工具模式 透视和扭曲模式预览 笼式模式 液化模式 网格模式 变换蒙版 变形画笔引擎 高级层功能4 个讲座• 25 分钟 图层样式 克隆层 文件层预览 填充层 图案和纹理…- 137
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The Gnomon Workshop – Substance Designer为游戏制作复杂材质
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 收集参考资料 03. 预先计划 04. 制作基础地面和鹅卵石 05. 一致指标的重要性 06.形状创建:制作用于分散的资产 07.形状飞溅:分散资产 08. 颜色和光泽 09. 暴露参数 10. 结论 描述 在 id Software 高级纹理艺术家 Kat Tamburello 主持的 3.5 小时研讨会中,了解如何使用 Substance Desig…- 60
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Udemy – Adobe Animate入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 释放您的动画潜力:Adobe Animate 从初学者到高级 掌握用于创建令人惊叹的动画的行业标准软件 - 无需任何经验! 这门全面的 Adobe Animate 课程旨在带您从完全初学者成长为动画专家。无论您是初出茅庐的艺术家、有抱负的游戏开发者,还是只想将动画技能添加到您的工具箱中,本课程都能满足您的一切需求。 您将学到以下内容: 基础知识:深入了解 Adob…- 98
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The Gnomon Workshop – 含寓意的CG机甲概念插画
章节列表 00. 预览 01. 简介及职业经历 02. 参考资料收集和定义简介 03. 画草图寻找设计 04. 3D 中的遮挡 05. 寻找构图 06. 完成 3D 场景 07.定义价值结构 08. 添加一些行 09. 颜色和纹理 10. 渲染和清理 描述 了解如何将 3D 的精确性和灵活性与 2D 的表现力自由相结合,创建具有人物和故事的非凡插图。 Hamish Frater 的详细研讨会将指导…- 44
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【教程】[Udemy] – MatrixGold+Rhino 3D高级曲面建模技术
课程内容 10 个部分• 29 个讲座•总长度13h 11m 介绍1 个讲座• 3 分钟 介绍预览 MatrixGold接口1 堂课• 15 分钟 MatrixGold接口介绍预览 MatrixGold曲线介绍3 个讲座• 1 小时 7 分钟 曲线介绍1预览 考夫介绍2 曲线介绍3 阁楼命令1 堂课• 23 分钟 阁楼命令 阁楼实践3 个讲座•&n…- 104
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