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【教程】[Udemy] – Unity制作并完善一款超休闲手游
课程内容 15 个部分• 82 个讲座•总长度11h 51m 主要游戏玩法7 个讲座• 55 分钟 项目设置预览 游戏计划 产卵第一批果实 产卵线 落果线 更好的果实产卵 添加生成延迟 高级步骤2 个讲座• 13 分钟 第一部动画 添加更多水果 合并机制7 个讲座• 1 小时 4 分钟 检测碰撞预览 更好的碰撞检测 合并水果 改进和错误修复 添加更多水果…- 63
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【教程】C4D + AE 设计选可以产品概念视频 全部课件下载!
课程介绍 让您的 Cinema 4D 风格框架栩栩如生。 屡获殊荣的艺术总监迈克尔-里格利将指导你完成整个三维动画和制作流程,让你的设计栩栩如生。从规划场景开始,尝试编辑过程,在 Cinema 4D 中学习详细的三维动画技术,最后在 After Effects 中完成合成。无论您是将本课程作为《制作设计》的后续课程,还是只想继续学习本课程: 工作流程的后续课程,或者只是想跟着学习并提高自己的技能,…- 69
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【教程】ZBrush3D.com – ZBrush坦克项目
报名参加这个为 ZBrush 和 3DsMax 中级以上熟练程度的个人量身定制的 12 级在线研讨会。在整个课程中,您将增强硬表面设计技能并提高为游戏行业准备模型的能力。中心项目涉及创造一辆未来派车辆,您将受到 IGG 艺术主管 Alexander Galevsky 的指导。 Alexander 是一位具有十年 CG 经验的逼真物体专家,他致力于游戏开发八年,展示了对车辆、武器和环境的熟练程度。准…- 47
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Schoolism – 视觉叙事的七个秘密
与伊恩·麦凯格一起踏上探索创造隐藏面的旅程,或者用他的话说,“隐形者”。通过这八课时的课程,您将学习如何吸引观众与您的艺术,有目的和意图地引导他们的眼睛,并创造具有持久影响力的视觉故事。 课程计划 第 1 课故事的秘密:第 1 部分 第 2 课故事的秘密:第 2 部分 第 3 课舞台艺术与巫术:第 1 部分 第 4 课舞台艺术与巫术:第 2 部分 第 5 课形体剧场和智力游戏:第 1 部分 第 6…- 40
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【教程】Blender扎克大神雕刻教程 第2部分第八章 – 史诗生物 中文字幕 包含完整Blender项目
解压密码 www.edvfx.com 学习一个创造性的雕刻工作流程,我们从一个简单的球体开始,然后逐步建立生物的基础雕刻。我们还将学习如何使用解剖学参考来使不同的身体部位看起来更逼真。 了解如何使用各种技术为生物添加精细细节。我们将使用默认的雕刻工具、遮罩技术以及画笔纹理来添加高分辨率细节,如比例和皮肤。此外,您将学习如何从 3D 数据和 2D 照片创建自己的自定义画笔纹理。 建议支持正版&nbs…- 111
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【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 244
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【中文】Wingfox – UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学
| 课程介绍 | INTRODUCTION 本套教程基于影视角色的示范案例,设计来自历史人物秦始皇。 本教程分为两部分: 第一部分首先制作ZBrush到Maya传统影视角色制作流程,非常适合角色造型薄弱和不了解角色制作流程的同学。 第二部分详细讲解角色资产在UE5里完整动画流程,包含角色毛发,头部材质,衣服材质,动画导入、关卡设置、灯光设置、高质量成品渲染。 本套教程详细的展示了影视角色设计制作的…- 88
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Domestika – 带插画风格的3D字体艺术
了解如何使用 Photoshop、Illustrator 和 Cinema 4D 将 3D 字体和插图结合起来制作迷人的视觉作品 “通过将三维插图与文字相结合,我能够构建一个讲故事的小世界。” 在这些世界中,视觉艺术家 Ana Gomez 与 Microsoft 和 Adobe 等品牌合作。她还获得了 Type Directors Club 和 Lürzer's Archive 等机…- 54
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The Gnomon Workshop – 为游戏打造激光剑资产(Max+ZB+Marmoset+SP)
描述 了解创建专业品质、硬表面 3D 游戏资产的完整流程。在这个 3 小时的研讨会上,Bungie 的 Dylan Mellott 分享了他的整个 3D 游戏艺术流程,教您如何创建令人印象深刻的游戏武器。 研讨会从概念开始,首先在 3ds Max 中对 3D 模型进行初始模型规划,然后进入 ZBrush,Dylan 花时间雕刻和详细设计概念的有机元素。雕刻完所有东西后,Dylan 回到 3ds M…- 31
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【教程】7小时学会角色肖像插画 (澳)丹尼尔
课程介绍 跟随行业领先的艺术家 Gaelle Seguillon 向您讲述她创造迷人且栩栩如生的世界的过程,就像她为《头号玩家》、《阿拉丁》和《侏罗纪世界:堕落王国》等电影创作的世界一样。从构图基础知识开始,您将学习创建引人注目的草图、创建 photobash 概念艺术的技术、如何在 Blender 中构建整个场景以及如何使用 Octane 进行逼真渲染。您将通过一组包含您可能希望参观的环境的作品…- 43
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【教程】Houdini 基础入门课程-几何精要合集 01-06
课程介绍 在精心指导下,掌握 Houdini 并不难。我们的学习路径旨在按照您需要学习的顺序,逐步引导您完成需要学习的内容。 我们当前所有的几何基础课程都打包成了这套综合课程。267 个深入浅出的教程,超过 23.5 小时的学习时间--这不是教你做一件事的快速指南。我们揭开了其他课程轻而易举就能解决的重要问题,深入浅出地介绍了基本原理,向你展示了这些原理为何对 Houdini 如此重要,以及如何运…- 71
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Linkedin – AE角色动画技术
了解在 Adobe After Effects 中让角色栩栩如生是多么容易。与 Angie Taylor 一起分享在这个强大的动态图形和合成应用程序中制作动画的提示和技巧。了解如何设置锚点、在父级层次结构中将角色的不同部分链接在一起,以及创建简单的角色绑定系统。获取有关使用人偶工具的提示,包括如何在动画中创建深度感以及如何使用 Starch 销钉修复故障。另外,了解如何将主属性链接到您的 Pu…- 32
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 审查摘要并收集材料 03. 素描与草图 04. 3D 工作 — 第 1 部分 05. 3D 工作 — 第 2 部分 06. 3D 工作 — 第 3 部分 07. 渲染场景 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分 09. 重绘和探索选项 - 第 2 部分 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分 11. 结论 描述 探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画…- 31
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【教程】BLENDER初学者课程2024-创建电影场景_Udemy_Blender_Beginner_Course_Bring_Iconic_Scenes_to_Life
2024 Blender 初学者课程 – 创建电影场景逐步对初学者友好的 Blender 教程。从头开始建模、纹理和动画。更新时间:2024年1月 -你将会学到的 我将向您展示如何从头开始构建场景的深入分步过程。您将学习建模和纹理技术,以帮助实现逼真的 3D 场景我们将在Blender中利用图像纹理,创建程序纹理和纹理绘制。您将学习如何使用免费插件、快捷方式等优化您的工作流程。 -课程介绍 在这个…- 121
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【教程】成为漫画家的专业入门课程:从概念到创作 含58M课件下载!!!
课程介绍 学习如何使用日本艺术家用于讲故事和角色设计的专业技术从头开始创作漫画 漫画的日益流行意味着任何人都可以享受、创作并将自己的文化添加到艺术形式中,沿途遇到令人惊叹的角色并参观神奇的地方。漫画家纳塔利娅·巴蒂斯塔 (Natalia Batista) 在欧洲和美国出版过漫画,她拥有自己的出版公司,已获得国际认可。 在本课程中,她将教您整个漫画创作过程,从最初的概念到完成的漫画。从头开始创建您自…- 100
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 42
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 36
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Skillshare – Blender 3D全息图像特效制作
关于本课程 欢迎使用 Blender 创建令人惊叹的 3D 全息图效果!在这个全面的六集系列中,您将学习创建迷人的全息视觉效果的艺术。 在第 1 集中,您将直接深入了解基础知识,因为我们将全息图材料应用于物体,同时还学习了材料中的节点。然后,在第 2 集中,我们将通过使用图形合并动态抖动动画为我们的全息图注入生命,为我们的创作增添深度和真实感。在第 3 集中,我们将重点转移到构建令人惊叹的风景以补…- 22
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Udemy – UE5动作冒险游戏开发【暂不全】
要求 对虚幻和蓝图的基本了解会有所帮助,但不是必需的。 说明 制作您一直想要的第三人称动作冒险游戏! 全部使用虚幻 5.1 中的最新工具,包括 MetaHumans、Quixel Bridge、Nanite 和 Lumen。 您将使用虚幻最新、最强大的功能创建一款外观精美的游戏,例如使用 MetaHumans 创建角色、使用 Quixel Bridge 作为资产,以及使用 Lumen 和 Nani…- 38
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【教程】[Udemy] – Blender纹理绘画技术
课程内容 8 个部分• 34 个讲座•总长度7 小时 42 m展开所有部分 介绍1 堂课• 12 分钟 01 - 铁路建模预览 矿车、铁轨和立柱建模4 个讲座• 1 小时 5 分钟 02 - 详细铁路预览 03 - 轨道轮 04 - 创建专栏 05 - 使用曲线创建绳索 模拟岩石和灯笼4 个讲座• 35 分钟 06 - 01 创建景观 06 - 在景观中添加…- 81
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【教程】[Gumroad] – Maya+ZBrush+Substance Painter游戏道具模型制作
辅导科目是; 1- Gameready 装饰道具建模教程(1 小时 39 分钟)2-Gameready 装饰道具雕刻教程(1 小时 55 分钟)3-Gameready 装饰道具纹理 _ 渲染(1 小时 59 分钟)4-Gameready 装饰道具 UV 贴图教程(1 小时 50 分钟) 本教程系列解释了游戏就绪的雕刻道具创建过程。 该教程系列由 Lim Eric Harianto 创建 对于您的所…- 33
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C4D快速流程技巧教程 Helloluxx Wait Loss for Cinema 4D
如何使用Cinema 4D的各种新功能快速提升项目流程的技巧教程 Helloluxx – Wait Loss for Cinema 4D. 这个教程不是讲解具体的C4D某种炫酷功能,而是着重提高C4D使用效率,使用最简单快捷的方式做到需要自己的效果。 Helloluxx – Wait Loss for Cinema 4D. As a motion graphics artist, you need…- 143
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 203
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【教程】[UDEMY学院]UNITY3D+3DSMAX2024的AR开发大师班
使用 Unity 3D 和 3ds Max 2024 的 AR 开发大师班从头开始学习 3Ds Max 和 Unity 3D,以创建 AR 应用程序并根据需要对其进行调整。更新时间:2024年2月 你将会学到的 学生将能够创建自己的AR应用程序学生将能够使用 3Ds Max 修改任何 AR 项目学生将能够为不同的平台构建应用程序学生将能够创建逼真的渲染学生将能够使用 XR 开发套件学生将能够使用 …- 41
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