【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏

【教程】[Udemy学院] - UE5蓝图:制作您的第一款游戏
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通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者!

要求

  • 能够运行UE5的计算机

描述

作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单!

在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游戏,而且还会掌握以下方面的基础知识:您可以使用虚幻引擎开始自己制作游戏。

(课程所有者还可以免费下载我为本系列创建的项目文件,这些文件可用于您喜欢的任何内容!)

这是本课程将涵盖的所有内容。

基础知识:

我将教您如何安装 UE5、创建新项目以及使用自定义导入对象编辑关卡。

编写职业玩家角色:

我们将添加冲刺、自定义角色移动设置以适合我们的游戏,然后实现逼真的 3D 音效和摄像机抖动以增强游戏感觉。

可重复使用的蓝图:

在整个课程中,我将向您展示如何创建可以在所有级别中重复使用的多个蓝图,并轻松地为其中的重要变量设置自定义参数。我们将能够拖放这些蓝图,在短短几分钟内创建完整比例的关卡。我们将制作诸如字幕、危险的尖刺、移动平台和压力板之类的东西来激活它们。

我们还将创建一个动态物品收集系统,其中的收藏品用于打开每个级别的出口。您将学习如何制作能够动态响应场景中收藏品数量的系统。

关卡设计与创建:

我们还将花一些时间来回顾一些基本的关卡设计原则,并为每个关卡绘制设计。设计好关卡后,我们将拖放可重复使用的蓝图来快速高效地构建每一个关卡。

我什至会教授一些基本的照明和后处理系统,您可以使用它们为最简单的场景带来活力。

使用小部件对菜单进行编程:

创建关卡后,您将了解如何创建不同类型的菜单,例如可以在其中选择要玩的关卡的主菜单、停止游戏并允许用户返回主菜单的暂停屏幕作为死亡屏幕和结束屏幕。

抛光和改进:

一旦我们基本上完成了游戏,我们将返回蓝图,并进行一些调整、错误修复并添加额外的声音。

今天成为一名视频游戏开发者,你不会后悔的!

本课程适合谁:

  • 任何有兴趣学习如何轻松创建自己的游戏的人

– 下载备注

-本站统一解压密码: www.edvfx.com

-详情可访问官网:官网地址

-中英文双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器

-含课程素材

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