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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 279
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[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 87
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Nuke特效场景合成教程 Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303
Nuke特效场景合成教程 Udemy – Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303. 讲解Nuke中CG场景合成教程,包括光效的制作、颜色匹配、Z通道深度调节、镜头细节元素的添加等。将CGI(计算机生成的图像)渲染集成到真实场景中,在Nuke内部渲染图层(AOV),根据源图像创建动态镜头光晕,研究阴影和光,以及如何与实拍视频匹配,匹配…- 113
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【教程】[CGMASTERS学院]BLENDER2.8百科全书2021
The Blender 2.8 百科全书Blender 2.8 和 2.9 的完整从初学者到高级指南 此课程被选入我们受全球企业信赖的最受好评的课程系列。 -你将会学到的 这是免费 3D 建模和动画包 Blender 的综合课程。有了这个参考,你可以自信地潜入Blender您可以从头到尾观看本课程,也可以跳过。学习在 3D 中创建任何内容的所有工具,并通过分步项目将其全部付诸实践。 -课程介绍 欢…- 99
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【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创…- 168
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【教程】Blender科幻场景自然景观 全部课件下载!
课程介绍 我叫 Jan Urschel,是一名专业的概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,从事的项目包括惊奇队长、攻壳机动队、侠盗一号等。 - 几何生成、着色和照明 - 使用 Eevee 的基本 lookdev 和渲染 - Photoshop paintover 快速概述 - 2 小时带旁白的视频教程 - 3D 源 BLEND 文件 - PSD 文件 - 纹理 课程计划 课时:3小节&n…- 68
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【教程】Nuke视频后期特效合成教程 Nuke Compositing for 3D Artists
Nuke视频后期特效合成教程 CGMA – Nuke Compositing for 3D Artists – Behnam Shafiebeik. 面向3D艺术家的Nuke合成教程,使用Nuke为故事片、动画和3D项目进行合成的技术课程,共8周课程,讲解Nuke在影视特效视频后期合成中包括调色、光效添加、摄像机动画、3D系统、粒子系统、合成技巧等多方面的知识。使用Nuke成为更好的合成师,Nuk…- 86
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【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 66
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【教程】Blender 中的电影概念艺术 – 完整课程 含PSD和PDF 素材下载(无场景模型!!!)
课程介绍 在本课程中,我将从头到尾向您传授我的电影概念艺术方法。它面向所有级别的概念艺术家,尽管所展示的混合器技术需要一些基本导航和建模方面的先验经验。我正在使用 Blender 和 Photoshop 以及一些来自 Quixel Megascans 的付费插件和资产。 本课程包括: 第一部分 - 2 小时的解说视频,涵盖场景遮挡技术、寻找构图、电影照明、从头开始创建资产或使用快速技术、…- 228
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【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 课…- 163
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【教程】NUKE VFX实拍高级合成教程 1-7课课程课件下载( 缺少08week )
导师 NICK CHAMBERLAIN Nick 目前是 Barnstorm VFX 的合成主管,主要从事电视节目(偶尔制作故事片)的工作。在过去 5 年半的时间里,尼克的作品获得了许多奖项提名,包括 2 次黄金时段艾美奖提名和 3 次 VES 提名。 在电视台工作不仅教会了他如何逼真地合成镜头,还教会了他如何高效、快速地合成以匹配电视节目表的极快速度。 Nick 还是一名 Houdini FX …- 188
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【教程】[Udemy] – 用3dsmax+Vray+Photoshop打造赛博朋克圣诞老人
课程内容 9 个部分• 31 个讲座•总长度4h 24m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 了解你的教练预览 工作流程预览 课程简介预览 预先计划5 个讲座• 37 分钟 想法和头脑风暴预览 情绪板和参考图像 构图规则 素描与透视 灯光设计 准备工作(软件和插件)3 个讲座• 18 分钟 落地发电机安装 重新链接位图安装 Quixel Megascan…- 65
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【教程】Blender Cycles、Octane、Vray 和 Modo渲染器的 SSS渲染设置全攻略 双语字幕 全部素材下载
课程简介 揭开次表面散射的神秘面纱 次表面散射是 3D 着色中最不为人所知的方面之一,用户面临着不直观的控制,然后他们不得不依靠猜测来创建他们正在寻找的效果。 在这个与软件无关的教程中,这个过程被完全揭开,从对所涉及的物理过程的彻底解释开始。在此基础上,用户可以在任何应用程序中适当地使用正确的设置。 培训的目标是让您作为一名 3D 艺术家,能够完全自信地处理半透明材质的阴影。有了关于材料…- 137
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【教程】[Domestika] – Cinema 4D中的Redshift灯光技术
了解如何使用 Redshift 为 3D 场景照明并像专业人士一样塑造光线 照明在任何空间中都至关重要,无论是真实的还是虚拟的。它能够向我们传递某种感觉或情感。平面设计师罗伯托·冈萨雷斯(Roberto González)观察了诸如此类的重要方面,并将其转移到任何动态图形中,旨在为图像提供真实感和情感。 在本课程中,罗伯托将教您一系列在电影、广告和动态图形项目的数字环境中使用灯光的实用基础知识。在…- 49
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【教程】[Udemy] – Clip Studio Paint入门到高级
课程内容 7 个部分• 40 个讲座•总长度7 小时 23 m 介绍5 个讲座• 37 分钟 介绍预览 如何在本课程中取得成功 版本比较预览 设置新文档预览 了解您的工作区和热键预览 工具8 个讲座• 2 小时 7 分钟 工具 - 基础知识预览 工具 - 画笔 工具 - 创建画笔 工具 - 尺子 工具 - 变换选项(加上液化!) 工具 - 漫画工具 过滤器 行动 层数5 个讲座…- 414
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 54
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 92
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CGCircuit – Houdini水体爆炸特效
描述 通过这个专门为那些热衷于探索 Houdini 的人制作的综合教程系列,踏上大规模水爆炸的沉浸式世界的深入之旅。在本分步指南中,您将深入研究创建小型和大型爆炸的各个方面,每个方面的类型和复杂性各不相同。 要点: 掌握粒子和体积模拟:学习将粒子模拟和体积模拟无缝结合起来,提高制作逼真水爆炸的技能。 深入了解 FLIP 模拟:加深您在 FLIP 模拟技术方面的专业知识,这对于制作游戏动画和电影中的…- 86
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【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持…- 85
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Udemy – UE5+C++多人游戏开发(中级游戏开发)
要求 了解基本 C++ 知识,包括类和指针 了解虚幻引擎的基本概念,例如 Pawn 和 Maps 你应该能够轻松地创建蓝图来编写简单的行为 说明 本课程使用虚幻引擎 4 创建。它仍可与虚幻引擎 5 配合使用,并包含大量出色的 C++ 编码知识,您可以在任何版本的虚幻引擎中使用。本课程与 Epic Games 合作创建,将向您展示如何使用世界一流的虚幻引擎创建 Epic 多人游戏体验。本课程开门见山…- 64
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【教程】[Domestika特效学院] – 基于Photoshop创建的影视级数字插画
探索构图、色彩和灯光,以创建受摄影参考启发的引人入胜的概念艺术。通过数字插图,您可以将电影世界带入生活。 创造那些身临其境的宇宙是 Izzy Burton 的专长。 她是一位导演、艺术家和作家,以通过有特色的插图讲述故事的能力而闻名。 Izzy 曾为包括卡通网络、BBC、麦当劳、尼克国际儿童频道、迪士尼广告、乐高和企鹅兰登书屋在内的客户从事从电影导演到儿童读物插图的所有工作。 在本课程中,她分享了…- 45
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【教程】[VideoSmile] – 超级Photoshop
在课程中,您会发现: 93 节实践课 作业 出席证书 电报聊天 策展人的支持 作者: Veronika Polyakova 维罗妮卡是一位专业的平面设计师,也是英国高等艺术与设计学院的成功毕业生。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 83
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【教程】[Udemy] – 写实级3D脸容渲染(Maya+Arnold+Mari+Nuke+ZB+Ps)
课程内容 6 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 2 小时 52 分钟 介绍1 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 建模的基本视图1 个讲座 • 19 分钟 ZBrush 纹理化1 个讲座 • 25 分钟 大的 材质设置3 个讲座 • 55 …- 56
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