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Blendermarket – Blender电影级灯光照明技术
这一切都非常简单:灯光就是一切!毕竟,为了看到任何东西,我们都需要光。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然经常因为在建模上花费更多时间而很少考虑灯光(当灯光是场景的成败时)而感到内疚。 不平坦照明的秘密听起来是不是很熟悉?“有时一个场景看起来很‘乏味’或缺乏任何感觉?无论我做什么,灯光只是……看起来‘太CG’而且毫无生气?” 看起来有些成功的灯光艺术家只是凭直觉“知道”该做…- 95
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 65
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【教程】价值¥2400的 DaVinci Resolve颜色分级大师教程 双语字幕 全套剪辑素材下载!(约100G)
课程介绍 您想使用Davinci Resolve掌握调色的艺术吗?这里有 traced 你需要的东西:因为在这次旅程之后,你在Davinci Resolve中进行颜色分级的方式将完全像一个成熟的专业调色师那样 💪我怎么知道的?👉我遇到过和你一样的情况 这是我完整的颜色分级大师班👉 在这里你可以打造你的专业工作流程。 但最重要的是:您将学到一…- 105
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【教程】ZBrush3D.com – ZBrush坦克项目
报名参加这个为 ZBrush 和 3DsMax 中级以上熟练程度的个人量身定制的 12 级在线研讨会。在整个课程中,您将增强硬表面设计技能并提高为游戏行业准备模型的能力。中心项目涉及创造一辆未来派车辆,您将受到 IGG 艺术主管 Alexander Galevsky 的指导。 Alexander 是一位具有十年 CG 经验的逼真物体专家,他致力于游戏开发八年,展示了对车辆、武器和环境的熟练程度。准…- 61
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【教程】Blender Cycles、Octane、Vray 和 Modo渲染器的 SSS渲染设置全攻略 双语字幕 全部素材下载
课程简介 揭开次表面散射的神秘面纱 次表面散射是 3D 着色中最不为人所知的方面之一,用户面临着不直观的控制,然后他们不得不依靠猜测来创建他们正在寻找的效果。 在这个与软件无关的教程中,这个过程被完全揭开,从对所涉及的物理过程的彻底解释开始。在此基础上,用户可以在任何应用程序中适当地使用正确的设置。 培训的目标是让您作为一名 3D 艺术家,能够完全自信地处理半透明材质的阴影。有了关于材料…- 162
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【教程】从零开始创建视觉特效镜头并成为视觉特效艺术家 全部课件!!!
课程介绍 成为一名视觉特效艺术家 这门课程适合你吗? 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家创作令人惊叹的特效,那么本课程适合您!如果您是 VFX(视觉效果)新手,请不要害怕。我将引导您完成每一步,并使整个过程变得愉快、富有创意且有趣。 课程计划 课时:15章80小节 长度:2119分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵…- 96
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P2Design Academy – Blender动画课程(Blender 4.X更新)
是迄今为止发布的最广泛的 Blender 动画课程。它将带您从 Blender 中的运动基础知识到高端、高级的角色动作动画。 课程要求:本课程适合动画初学者和高级动画师。虽然不需要先了解 Blender 动画,但建议熟悉该软件的 UI、基本工具和导航。 课程内容: 超过 180 个视频超过 32 小时的课程和练习每课的所有 Blender 文件球装置低多边形松鼠装备战斗机甲机器人装备超级英雄“三叉…- 107
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Motion Designers Academy – C4D产品动态视觉创作
对于那些想要学习 Cinema 4D 但对现有信息感到不知所措的人来说,本课程是完美的解决方案。 本课程提供了一种结构化的方法,指导您完成整个视频创作过程,并帮助您确定进一步发展的方向。 在课程结束时,您将能够制作动作设计视频,为吸引客户并取得惊人的成果奠定坚实的基础。 关于课程 动画和合成基础知识 您将在课程第一章中重点学习“动画和合成的基础知识”。本课程将介绍动画的基础知识,例如对象和相机动画…- 59
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 63
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 30小时 双语字幕 全部课件27.8G V.02
课程介绍 模块一 毁灭艺术 在本课程中,您要做的第一件事就是成为毁灭之神。凭借你的新能力,你将学会如何摧毁我们为你准备的每一项资产。当我们教您如何使用 Houdini 最新版本中包含的用于刚体的新工具和工作流程时,我们将从头到尾处理三个项目。在本模块结束时,您将准备好从实用的角度处理销毁项目,轻松高效地工作,并实现出色的生产质量。 模块二 野兽狂怒 在第二个模块中,您将学习掌握 Vellum So…- 121
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 88
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Photography Masterclass – 摄影大师班
像专业人士一样拍摄和编辑照片摄影大师班将我在过去 5 年中学到的所有内容提炼成一门课程,旨在将您的摄影提升到一个新的水平。无论您是将拍摄作为业余爱好还是希望开始摄影职业生涯,这门课程都适合您。 摄影大师班包含哪些内容? 9 个模块,75 个视频。Jacob 的课程超过 12 小时。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素…- 52
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【教程】前暴雪高级艺术家价值500刀的数字艺术家课程–数字艺术入门到高级课程完整本
课程介绍 欢迎来到数字艺术家 ART 学校-我是 ART School for Digital Artists 的创始人、YouTuber、艺术导师和前暴雪高级艺术家。我还领导着 Cube - brush 的团队!艺术就是生活,保持创意! ART School - TERM 01 ART School - TERM 02 ART School - TERM 03 ART School - TERM…- 193
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【教程】UE5 Brushify – 用于UE 5 的 SmartBrush 系统 双语字幕 配套课件下载
笔刷介绍 Brushify Smart Brushes 允许您非破坏性地编辑景观。每个笔刷都有自己的蓝图,因此可以与 Epic Games Landmass 插件一起使用。 著名的 Brushify Landscape Automaterial 是构建详细且完全可玩的景观的最快方式。针对 64km^2 或更大的 Massive Worlds 进行了优化。这种材料允许用户轻松地在广阔的景观中绘制多个…- 307
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【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 课…- 180
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【教程】Blender 3.3 写实人物肖像大师班 双语字幕 全流程所有软件项目所有步骤的课件!
课程简介 我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过 20 多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从 ZBrush 中的第一个笔触到 Blender 中最终的着色器调整和照明,每一步都实时显示,没有延时。 在本大师班结束时,您将了解使用 ZBrush、Substance Painter 和 Blender 创建您自己的高质量角色所涉及的所有步骤! 雕刻 学习像专业人士一…- 140
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【教程】[CGBoost] – Blender生物锻造
在学习了 Blender 中的雕刻基础知识后,您可能已经制作了一些不错的模型,但想知道接下来会发生什么?如何让 3D 雕塑栩栩如生? 这就是《Creature Forge》的意义所在。这是一门有趣且易于学习的课程,教您如何将生物概念艺术转变为完全可动画的 3D 生物。最后,您甚至将学习如何将其添加到 3D 场景并创建有趣的循环动画,您可以与世界分享。 在课程中我们将经历;使用高分辨率细节雕刻模型、…- 92
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Proko – 绘画基础(1-85)【新更新】
在本课程中,您将学习绘画的基本概念,这些概念可以应用于任何形式的视觉艺术。该课程旨在吸引人、信息丰富且易于理解。您将学习如何使用绘画的视觉语言与图片进行交流,以及如何从想象和参考中进行绘画。该课程分为不同的部分,每个部分都侧重于绘画的一个特定方面,例如线条质量、形状、透视、形式、光线和阴影。该课程还包括为初学者和中级艺术家量身定制的项目,让您可以学习两次课程,一次作为初学者,一次作为中级艺术家。本…- 163
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【教程】[Volnitsa] – Blender4.0新时代
该课程经过精心设计,旨在指导学生从最初的课程开始开发原创内容,进行模拟典型工作室和自由职业任务的实践练习。 目标是帮助学生建立全面的作品集、获得所需的技能并在 Behance 上完成引人注目的案例。以下是 BLNDR 课程的内容概览: BLNDRBase(介绍部分)对于那些不熟悉 3D 的人,BLNDRBase v.2 提供了温和的介绍。本课程由作者支持,有助于掌握新程序的界面,包括基本设置、功能…- 51
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【教程】争取参与流浪地球3来学太空概念武器设计吧-完整课程
第 1 课 阻塞 第一课将让您立即采取行动。在研究了优秀道具的构成要素后,您将提出一个概念并为您自己的设计收集参考。拉尔斯将首先向您展示绘制简单道具的基础知识,然后指导您完成三个单独的设计绘制。您将把其中最好的元素结合到一个英雄概念中,并在课程的其余部分中对其进行完善。 第2课 造型 现在您已经完成了设计,您将开始建模和完善。首先,Lars 将带您了解他喜欢的软件,并为您提供建模时要记住的各种提示…- 90
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CG Cookie – Blender修改器技术指南
Blender 的修改器是一项基本而强大的功能,构成了其非破坏性建模和动画工作流程的支柱。这些多功能工具允许 3D 艺术家和设计师以灵活和动态的方式操纵对象、网格和动画,而无需永久更改底层几何或动画数据。修改器就像一组虚拟工具,可应用于 3D 对象以执行各种操作,从简单的变换到复杂的程序效果。它们提供了一种简化您的创作过程、增强您的建模能力并轻松实现复杂结果的方法。无论您是初学者还是经验丰富的 3…- 80
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 390
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RedefineFX – PhoenixFD流体模拟2.0(3Ds Max+Vray)
在 tyFlow Basecamp 和 Deepdive 获得惊人反响后,我将相同的课程格式引入 Chaos Phoenix。跟随我一步一步,我们涵盖了广泛的模拟场景,包括深入了解泡沫和气泡模拟、美味的粘性液体、融化、冻结以及使用粒子调谐器的其他基于条件的效果、交互使用 tyFlow、液体变形和其他力、RGB 混合、湿图、逼真的慢动作水溅等等。虽然普遍的误解是这些模拟游戏需要很长时间,但我发现如果…- 82
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![【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240301151115976.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)







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