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【教程】Blender3.0+Reality Capture制作真实场景 双语字幕 全部课件下载
课程介绍 • 80 多个视频 • 2 个工作流程:开源和负担得起的商业 • 摄影测量的最佳实践 • 使用的软件:Blender 3.0、Reality Capture、Gimp、Darktable 硬件要求 摄影测量是一项先进的技术,它对捕获图像所需的硬件要求很高,然后具有处理图像的计算能力。 因此,这些是我们建议在注册课程之前拥有的东西: • 入门级数码单反相机或无反光镜相机…- 180
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 345
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush风格化CG角色创作
本次培训是ZBrush和Character Creator的强大结合,在本课程中,您将加强您的ZBrush技能,并学习如何将它们与Character Creator高效集成,从而简化3D模型的生成 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 49
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【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持…- 87
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【教程】从零开始创建视觉特效镜头并成为视觉特效艺术家 全部课件!!!
课程介绍 成为一名视觉特效艺术家 这门课程适合你吗? 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家创作令人惊叹的特效,那么本课程适合您!如果您是 VFX(视觉效果)新手,请不要害怕。我将引导您完成每一步,并使整个过程变得愉快、富有创意且有趣。 课程计划 课时:15章80小节 长度:2119分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵…- 83
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 55
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【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创…- 170
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Uniday Studio – Blender从零到大师
Blender 创建于 1994 年,是一款 100% 免费的开源程序,旨在创建 3D 图形、模型、视觉效果、艺术、数字绘画和游戏。如今,它已成为独立艺术家和工作室的第一选择,并且在数字领域世界领先公司的要求下势头强劲。仅 2020 年,Blender 在全球的下载量就超过 1400 万次。 如果您想成为 3D 和/或数字艺术家,今天了解 Blender 实际上是必须的。为了给您提供一个想法,请看…- 50
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT 全新Blender硬表面游戏角色设计流程 双语字幕 20小时 含2个SPP项目文件
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 完成课程后,您将深入了解如何创建自己的世界级角色艺术。 电影角色工作流程 从 ZBrush 开始,Ben 将教您从头开始构建 3D 角色的高级技术。在对模型进行概念雕刻时,…- 125
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【教程】「中英字幕」[Levelup.Digital] – 仅使用Substance Designer来创建中世纪城市
在本教程中,Jan 分享了他创建地形和森林的工作流程。 对于城市,他深入研究了如何使用具有基本逻辑的函数来创建墙式和塔式发电机。 您将学习如何建造树木、灌木丛、岩石等各种物体,以及如何建造塔楼和大教堂等更复杂的结构。 您还将学习如何在不损害输出视觉质量的情况下保持图表优化。 本教程为任何希望在 Substance Designer 中发挥创造力的人提供了丰富的课程。 无论您是 Substance …- 31
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 30小时 双语字幕 全部课件27.8G V.02
课程介绍 模块一 毁灭艺术 在本课程中,您要做的第一件事就是成为毁灭之神。凭借你的新能力,你将学会如何摧毁我们为你准备的每一项资产。当我们教您如何使用 Houdini 最新版本中包含的用于刚体的新工具和工作流程时,我们将从头到尾处理三个项目。在本模块结束时,您将准备好从实用的角度处理销毁项目,轻松高效地工作,并实现出色的生产质量。 模块二 野兽狂怒 在第二个模块中,您将学习掌握 Vellum So…- 100
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【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 课…- 168
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 47
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【教程】UE5 使用蓝图用简单的方式学习如何制作室内漫游 配套课件下载
课程介绍 本课程已更新,现在它的英语课程采用 100% 有效且经过验证的方法,因此您可以逐渐发展您的知识,将其应用于您使用 UE5 的所有 Archviz 项目,并通过交互式项目给您的客户留下深刻印象! 编程可能是一个令人生畏的主题。大多数人认为他们需要成为天才或数学专家才能学习编程。但在本课程中,您将学到不同的东西。 在本课程中,您会发现虚幻引擎 5 中记录的 70 多个课程,您将在其中学习使用…- 186
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P2Design Academy – Blender动画课程(Blender 4.X更新)
是迄今为止发布的最广泛的 Blender 动画课程。它将带您从 Blender 中的运动基础知识到高端、高级的角色动作动画。 课程要求:本课程适合动画初学者和高级动画师。虽然不需要先了解 Blender 动画,但建议熟悉该软件的 UI、基本工具和导航。 课程内容: 超过 180 个视频超过 32 小时的课程和练习每课的所有 Blender 文件球装置低多边形松鼠装备战斗机甲机器人装备超级英雄“三叉…- 100
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【教程】[Bazanova.Art] – 艺术家实践:人体奥秘(绘画艺术)
“艺术家实践——人/人类/身体”马拉松提供了一种虚拟的户外体验,奥尔加·巴扎诺娃(Olga Bazanova)慷慨地将她的知识和经验传授给所有热衷于绘画并渴望掌握描绘任何人物的技巧的艺术爱好者。 这个艺术之旅适合初学者和中级艺术家,全面探索捕捉艺术本质背后的秘密。无论您是刚刚开始还是想提高自己的技能,这个马拉松都是为指导您完成描绘人体形态的复杂过程而量身定制的。加入这种身临其境的体验,并在奥尔加·…- 35
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RedefineFX – PhoenixFD流体模拟2.0(3Ds Max+Vray)
在 tyFlow Basecamp 和 Deepdive 获得惊人反响后,我将相同的课程格式引入 Chaos Phoenix。跟随我一步一步,我们涵盖了广泛的模拟场景,包括深入了解泡沫和气泡模拟、美味的粘性液体、融化、冻结以及使用粒子调谐器的其他基于条件的效果、交互使用 tyFlow、液体变形和其他力、RGB 混合、湿图、逼真的慢动作水溅等等。虽然普遍的误解是这些模拟游戏需要很长时间,但我发现如果…- 57
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Redefinefx – EmberGen特效训练营【更新】
RedefineFX 提供的 EmberGen 训练营是一门综合课程,旨在让您掌握使用 EmberGen(业界迅速采用的尖端工具)创建令人惊叹的体积和粒子效果所需的技能。无论您是初学者还是希望提高现有技能,本课程都有望让您保持领先地位并增加您的职业机会。以下是您可以期望学到的内容的概述: EmberGen 简介:深入了解 EmberGen 界面、其主要功能以及如何有效地导航软件。创建体积效果:学习…- 44
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【教程】UE 5 蓝图开发多人射击游戏 (FPS)2023新课程(已升级4K版) 完整课件下载(1G 含完整项目、完整场景、教程材质)!!!
课程介绍(翻译到前5章) 通过创建这款第一人称射击游戏,您将学习如何从头开始以有趣的方式制作多人游戏。Unreal Engine 5 是 AAA 工作室中最流行的游戏开发引擎之一,您会惊讶地发现使用该引擎创建多人游戏是多么容易。本课程适合所有人。 我将通过深度后续视频向您传授使用虚幻引擎 5 进行多人游戏开发的最佳实践。我还将为您提供完成的项目,以便您在学习课程时可以随意检查它。 课程内容 如何添…- 411
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CG Cookie – Blender修改器技术指南
Blender 的修改器是一项基本而强大的功能,构成了其非破坏性建模和动画工作流程的支柱。这些多功能工具允许 3D 艺术家和设计师以灵活和动态的方式操纵对象、网格和动画,而无需永久更改底层几何或动画数据。修改器就像一组虚拟工具,可应用于 3D 对象以执行各种操作,从简单的变换到复杂的程序效果。它们提供了一种简化您的创作过程、增强您的建模能力并轻松实现复杂结果的方法。无论您是初学者还是经验丰富的 3…- 68
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【教程】Blender 3.3+ 几何节点基础入门 完整课件下载!
课程介绍 以“视觉讲故事的艺术”课程为基础,Alex Buono 解构了视觉风格的架构,并通过现场演示向您展示如何在几乎任何预算下重新创建各种流派和外观。在课程的第二部分中,亚历克斯教授了关于视觉潜台词的大师班,解释了“如何”背后的“为什么”。 课程计划 课时:1章25小节 长度:221分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,…- 114
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 32
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【教程】达芬奇-入门简介大师班现已推出!
课程介绍 学习视频编辑、色彩校正、视觉效果等的最有效方法! RESOLVE 17 简介是从头开始设计的,旨在为您在最短的时间内提供最佳的 DaVinci Resolve 智慧。 如果您曾经很难理解为什么专业人士会按下某个按钮或调整滑块,您就会知道被蒙在鼓里是多么令人沮丧。 在这个大师班中,我们将从最基础的知识开始,解释为什么我们使用某些控件,以及如何使用它们来制作很棒的视频。 这门课的教学方法释放…- 72
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【教程】前暴雪高级艺术家价值500刀的数字艺术家课程–数字艺术入门到高级课程完整本
课程介绍 欢迎来到数字艺术家 ART 学校-我是 ART School for Digital Artists 的创始人、YouTuber、艺术导师和前暴雪高级艺术家。我还领导着 Cube - brush 的团队!艺术就是生活,保持创意! ART School - TERM 01 ART School - TERM 02 ART School - TERM 03 ART School - TERM…- 176
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