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【教程】[Bazanova.Art] – 艺术家实践:人体奥秘(绘画艺术)
“艺术家实践——人/人类/身体”马拉松提供了一种虚拟的户外体验,奥尔加·巴扎诺娃(Olga Bazanova)慷慨地将她的知识和经验传授给所有热衷于绘画并渴望掌握描绘任何人物的技巧的艺术爱好者。 这个艺术之旅适合初学者和中级艺术家,全面探索捕捉艺术本质背后的秘密。无论您是刚刚开始还是想提高自己的技能,这个马拉松都是为指导您完成描绘人体形态的复杂过程而量身定制的。加入这种身临其境的体验,并在奥尔加·…- 35
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P2Design Academy – Blender动画课程(Blender 4.X更新)
是迄今为止发布的最广泛的 Blender 动画课程。它将带您从 Blender 中的运动基础知识到高端、高级的角色动作动画。 课程要求:本课程适合动画初学者和高级动画师。虽然不需要先了解 Blender 动画,但建议熟悉该软件的 UI、基本工具和导航。 课程内容: 超过 180 个视频超过 32 小时的课程和练习每课的所有 Blender 文件球装置低多边形松鼠装备战斗机甲机器人装备超级英雄“三叉…- 100
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 74
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【教程】虚幻引擎5/UE5 自然特效高级教程 (3.28G配套课件下载)
第 1 课 火 从一开始,您就将通过实践来学习。在观看一些基本的速成课程视频后,您将逐步跟随泰勒创建火焰效果。然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您所创建的内容以更好地理解它。这样,您就可以从一开始就开始实践虚幻,而不是在一开始就花大量时间记住东西。创建完所有各种效果后,您将学习设置场景并将其捕捉到您的作品集中。 第 2 课 水 本课将介绍水的各种形式。通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,…- 131
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 32
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【教程】UE5中的概念艺术 没有课件!!!
课程介绍 学习在虚幻引擎 5 中创建实时概念艺术的尖端技术。从在 ZBrush 中雕刻英雄资产,到在虚幻引擎 5 中组装完整场景,一直到最终的涂装和交付,Ellie 将介绍她使用行业最新工作流程创建概念艺术的全面过程。 课程计划 课时:1章4小节 长度:221分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。- 64
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【教程】Blender3.0+Reality Capture制作真实场景 双语字幕 全部课件下载
课程介绍 • 80 多个视频 • 2 个工作流程:开源和负担得起的商业 • 摄影测量的最佳实践 • 使用的软件:Blender 3.0、Reality Capture、Gimp、Darktable 硬件要求 摄影测量是一项先进的技术,它对捕获图像所需的硬件要求很高,然后具有处理图像的计算能力。 因此,这些是我们建议在注册课程之前拥有的东西: • 入门级数码单反相机或无反光镜相机…- 180
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【教程】[CGMASTERS学院]BLENDER2.8百科全书2021
The Blender 2.8 百科全书Blender 2.8 和 2.9 的完整从初学者到高级指南 此课程被选入我们受全球企业信赖的最受好评的课程系列。 -你将会学到的 这是免费 3D 建模和动画包 Blender 的综合课程。有了这个参考,你可以自信地潜入Blender您可以从头到尾观看本课程,也可以跳过。学习在 3D 中创建任何内容的所有工具,并通过分步项目将其全部付诸实践。 -课程介绍 欢…- 100
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Motion Designers Academy – C4D产品动态视觉创作
对于那些想要学习 Cinema 4D 但对现有信息感到不知所措的人来说,本课程是完美的解决方案。 本课程提供了一种结构化的方法,指导您完成整个视频创作过程,并帮助您确定进一步发展的方向。 在课程结束时,您将能够制作动作设计视频,为吸引客户并取得惊人的成果奠定坚实的基础。 关于课程 动画和合成基础知识 您将在课程第一章中重点学习“动画和合成的基础知识”。本课程将介绍动画的基础知识,例如对象和相机动画…- 45
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Motion Designers Academy – Blender流体模拟
使用 Blender 流体模拟和几何节点轻松创建专业的动态图形 在本模块中,您将学习如何利用 Blender 来创建专业的动态图形。本课程将为您做好客户工作的准备,并为您提供继续创作高质量动画的技巧。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 53
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【教程】与Oculus VR 的工业设计师Tim Zarki一起学习工业设计基础 双语字幕 全套课程下载!
为世界设计 使用 Fusion 360 和 Keyshot 创建详细的真实产品。在产品设计师 Tim Zarki 的指导下,您将学习专业的工作流程和各种练习来磨练您的技能。从工业设计的基础知识开始,创建深思熟虑的草图,然后逐步完成一系列逼真的最终渲染。 第一课 基础知识 从学习工业设计的基础知识和历史开始。研究真实世界的产品并了解它们的独特之处。了解如何解构产品、分解工业设计概要并收集灵…- 133
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【教程】[Lowepost] – DaVinci Resolve色彩分级大师班
在这个色彩分级大师班中,好莱坞调色师 Chris Jacobson 邀请您进入他的色彩套件,全面概述他在热门电视节目《金装律师》中的色彩工作。 Chris 指导您完成 DaVinci Resolve 中的整个技术流程,从项目设置到最终交付。大师班涵盖构建节点树、创建所需的外观以及塑造最终图像。 导师简介:克里斯·雅各布森 (Chris Jacobson) 是一位非常成功的好莱坞调色师,以其在《穆赫…- 50
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【教程】Blender汽车轮胎建模基础教程 全部课件下载!!!
课程介绍 在本 Blender 教程中,我们将为 Corvette Stingray 的汽车轮胎建模,您将了解如何使用修改器来构建 3D 轮胎模型的高效工作流程。我们将首先创建胎面的单个部分,完成后,我们将其弯曲成轮胎形状,然后使用阵列修改器为我们提供足够的胎面以围绕车轮弯曲以完成轮胎。 您将学到以下内容: 创建胎面的基本建模 使用 Subsurf 和 Bevel 等修改器对胎面进行建模 使用阵列…- 261
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【教程】Blender 3.3+ 几何节点基础入门 完整课件下载!
课程介绍 以“视觉讲故事的艺术”课程为基础,Alex Buono 解构了视觉风格的架构,并通过现场演示向您展示如何在几乎任何预算下重新创建各种流派和外观。在课程的第二部分中,亚历克斯教授了关于视觉潜台词的大师班,解释了“如何”背后的“为什么”。 课程计划 课时:1章25小节 长度:221分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,…- 114
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【教程】UE5 100% 蓝图开发Steam 多人孤岛生存游戏 包含全部项目 双语字幕(未完待续….)
入门到专家 本课程旨在让您可以作为虚幻引擎 5 的初学者开始学习。章节和讲座的组织方式使您可以作为初学者开始,实现基本逻辑,例如将项目装备到我们的快捷栏,并砍掉一颗树。一直到构建一个完整的高级构建系统,该系统具有捕捉点、完整的可破坏网格、保存/加载等功能。 开发 Steam 成品游戏 您可以在网上找到的大多数虚幻引擎课程要么不完整,要么教您如何使用 1 或 2 个机制制作演示。本课程将引导您创建库…- 345
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 47
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【教程】[Ducky 3D] – Blender动态图形技术(3DMG动画)
通过 7 个基于项目的课程,您将学习在搅拌机中循环运动图形的基础知识! 第 1 课 在第一课中,我介绍了我的默认启动设置以及如何制作无缝循环的技术和理论 第2课 在第 2 课中,我们将学习如何处理程序建模、简单的相机装备以及一些有趣的节点动画发射技巧 第三课 在第 3 课中,我们将学习一种制作令人惊叹的循环的通用方法,并深入研究我最喜欢的创建程序循环模式的方法 第 4 课 …- 85
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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 95
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Jackschool – Photoshop的秘密
对于任何参与设计、图像编辑、社交媒体或任何其他形式的图形制作的人来说,Photoshop 都是不可或缺的工具。掌握这个工具可以为您的职业生涯带来无数机会。然而,学习使用其所有功能可能既复杂又耗时。 Jack 拥有 10 多年的经验,精心策划的内容可以简化您的学习过程。 1. Photoshop 从头开始学习《Photoshop 的秘密》课程,从零开始,该课程包含 25 个模块。本综合课程专为没…- 41
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【教程】Blender 3.3 写实人物肖像大师班 双语字幕 全流程所有软件项目所有步骤的课件!
课程简介 我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过 20 多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从 ZBrush 中的第一个笔触到 Blender 中最终的着色器调整和照明,每一步都实时显示,没有延时。 在本大师班结束时,您将了解使用 ZBrush、Substance Painter 和 Blender 创建您自己的高质量角色所涉及的所有步骤! 雕刻 学习像专业人士一…- 133
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【教程】出版一本书还需要学习如何排版哟! 设计类型图书编辑排版专业课程
课程介绍 了解具有高视觉内容的出版物的编辑流程 艺术、设计或插图书籍的出版背后有一个完整的策划和编辑过程,使我们能够清晰地表达那些充满灵感的出版物的页面。讲师编辑和出版了 80 多本书籍,销量超过 200 万册,目前在世界领先的艺术和设计书籍出版商之一担任高级编辑。 讲师一直在寻找和发现有创意的人来一起制作书籍,在本课程中,他将发现创作艺术书籍的所有秘密。观察讲师的一些出版物,您将成为创作具有这些…- 34
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【教程】[S.ZIVKOVIC系列]CGI电影制作流程讲解
CG特效合成流程讲解 讲解一些商业项目短片中CG特效合成的整个流程步骤,不是某个技术的教程,包括流程中前期设定、建模、绑定、灯光、渲染、合成等知识点 了解成为 CGI 电影制作人所需的条件,因为 Sava Zivkovic 涵盖了他为成为业内最佳电影制作人之一而采取的所有步骤。 萨瓦-日夫科维奇是塞尔维亚贝尔格莱德的一名设计师和 3D 艺术家。他出生于 1989 年,2012 年毕业于贝尔格莱德艺…- 57
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