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【教程】UE4 UE5 场景性能优化高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 为游戏制作出色的美术固然重要,但游戏的高效运行以获得最佳体验也至关重要。在这个 3.5 小时的教程中,环境艺术家分享了用于故障排除和检查游戏项目性能和帧速率的行业技术,并涵盖了许多基础知识以及可帮助您在扩展时监控和发现问题的关键工具并将资产添加到项目中。 讲师介绍 RODRIGO BREA Rodrigo Brea -- Retro Studio 高级环境艺术家 毕业于 Gnomon 学…- 95
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Motion Designers Academy – Blender流体模拟
使用 Blender 流体模拟和几何节点轻松创建专业的动态图形 在本模块中,您将学习如何利用 Blender 来创建专业的动态图形。本课程将为您做好客户工作的准备,并为您提供继续创作高质量动画的技巧。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 55
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【教程】UE5 实时渲染科幻短片高级教程
课程介绍 导演 Aaron Sims 探索在虚幻引擎 5 中讲故事的力量,并邀请参与者了解他的 UE5 工作流程以及获奖短片《THE EYE》的制作过程: CALANTHEK。该Gnomon Workshop课程涵盖了UE电影制作的全部内容,涵盖了从虚幻引擎中的故事开发到角色和世界构建、mocap和动画制作、剪辑等各个方面。 Aaron 通过近距离观察 Lumen 来说明内部和外部照明的过程,以及…- 137
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【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持…- 88
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【教程】Blender 3.3 写实人物肖像大师班 双语字幕 全流程所有软件项目所有步骤的课件!
课程简介 我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过 20 多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从 ZBrush 中的第一个笔触到 Blender 中最终的着色器调整和照明,每一步都实时显示,没有延时。 在本大师班结束时,您将了解使用 ZBrush、Substance Painter 和 Blender 创建您自己的高质量角色所涉及的所有步骤! 雕刻 学习像专业人士一…- 134
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【教程】VFXSchool Houdini再生计划(完整版) 48小时 双语字幕 全部课件1.54G V.01
课程介绍 模块一 觉醒 您将了解 Houdini 中的主要节点,您将学习在界面中移动,我们将教您如何控制点和粒子(点、POP 和牛皮纸颗粒)。在本模块结束时,您将能够创建雨、沙、雪、汗水、火花、灰烬、五彩纸屑、烟花、气泡等的模拟。这不是一门光照和渲染课程,但我们会教您提交项目所需的一切,以呈现完美的最终效果。 模块二 堕落者的崛起 你将成为大规模杀伤性武器!您将学习执行不同类型的骨折,我们将为您提…- 49
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Hayden Hillier-Smith – 电影剪辑训练营
Hayden Hillier-Smith 是在线编辑行业的领导者,拥有令人印象深刻的作品集,与 Logan Paul、Sam & Colby、Alex Wassabi 等顶级人才合作。现在,他准备分享他关于如何像专业人士一样进行编辑的见解和秘密。向具有该领域实践经验的人学习行业技巧,并将您的编辑技能提升到一个新的水平。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com…- 31
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Polygon Runway – 3D角色与插画制作
关于本课程 3D 角色和插图是 2020 年课程的续集,是2019 年发布的成为 3D 插画师课程中获得的知识的延伸。 它将指导您了解我的简单的3D 卡通角色构建方法以及一些更高级的 3D 建模和插图技术,例如硬表面建模和简单雕刻。 虽然这是续集,但如果你已经具备一些基本的 Blender 技能,你可以直接开始并使用第一集(作为要求清单)来快速掌握。 如果您有使用其他 3D 软件的…- 34
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT 全新Blender硬表面游戏角色设计流程 双语字幕 20小时 含2个SPP项目文件
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 完成课程后,您将深入了解如何创建自己的世界级角色艺术。 电影角色工作流程 从 ZBrush 开始,Ben 将教您从头开始构建 3D 角色的高级技术。在对模型进行概念雕刻时,…- 139
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【教程】Blender产品入门全流程 – 设计师必备3D技能 双语字幕 全套课件下载!
您听说过 Blender,但不想从学习如何为甜甜圈建模开始。 您会发现教程并不总是专注于 Blender 的工业设计使用,并且您不想浪费时间学习该软件不必要的功能。 您对如何使用 Blender 一无所知,但您想将其添加到您的技能组合中。 或者您已经了解该软件的某些部分,但您的模型缺乏个性。您的工作流程效率不够高,无法享受乐趣、发挥创造力并按照自己的规则行事。 没有任何资源看起来足够清晰、完整或专…- 282
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【教程】[Volnitsa] – Blender4.0新时代
该课程经过精心设计,旨在指导学生从最初的课程开始开发原创内容,进行模拟典型工作室和自由职业任务的实践练习。 目标是帮助学生建立全面的作品集、获得所需的技能并在 Behance 上完成引人注目的案例。以下是 BLNDR 课程的内容概览: BLNDRBase(介绍部分)对于那些不熟悉 3D 的人,BLNDRBase v.2 提供了温和的介绍。本课程由作者支持,有助于掌握新程序的界面,包括基本设置、功能…- 45
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【教程】[CGBoost] – Blender生物锻造
在学习了 Blender 中的雕刻基础知识后,您可能已经制作了一些不错的模型,但想知道接下来会发生什么?如何让 3D 雕塑栩栩如生? 这就是《Creature Forge》的意义所在。这是一门有趣且易于学习的课程,教您如何将生物概念艺术转变为完全可动画的 3D 生物。最后,您甚至将学习如何将其添加到 3D 场景并创建有趣的循环动画,您可以与世界分享。 在课程中我们将经历;使用高分辨率细节雕刻模型、…- 76
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【教程】[Bazanova.Art] – 艺术家实践:人体奥秘(绘画艺术)
“艺术家实践——人/人类/身体”马拉松提供了一种虚拟的户外体验,奥尔加·巴扎诺娃(Olga Bazanova)慷慨地将她的知识和经验传授给所有热衷于绘画并渴望掌握描绘任何人物的技巧的艺术爱好者。 这个艺术之旅适合初学者和中级艺术家,全面探索捕捉艺术本质背后的秘密。无论您是刚刚开始还是想提高自己的技能,这个马拉松都是为指导您完成描绘人体形态的复杂过程而量身定制的。加入这种身临其境的体验,并在奥尔加·…- 38
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【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 课…- 172
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【教程】从零开始创建视觉特效镜头并成为视觉特效艺术家 全部课件!!!
课程介绍 成为一名视觉特效艺术家 这门课程适合你吗? 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家创作令人惊叹的特效,那么本课程适合您!如果您是 VFX(视觉效果)新手,请不要害怕。我将引导您完成每一步,并使整个过程变得愉快、富有创意且有趣。 课程计划 课时:15章80小节 长度:2119分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵…- 84
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【教程】Blender 3.3+ 几何节点基础入门 完整课件下载!
课程介绍 以“视觉讲故事的艺术”课程为基础,Alex Buono 解构了视觉风格的架构,并通过现场演示向您展示如何在几乎任何预算下重新创建各种流派和外观。在课程的第二部分中,亚历克斯教授了关于视觉潜台词的大师班,解释了“如何”背后的“为什么”。 课程计划 课时:1章25小节 长度:221分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,…- 115
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【教程】ZBrush概念生物雕刻技术
课程介绍 在本次研讨会上,概念和角色艺术家分享了他通过抽象 3D 形状的排列生成原创且有吸引力的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释技术的方法论和核心概念,一直到最终的渲染和合成的一切。实现具象形式的步骤似乎违反直觉,但尽早产生快速变化对于开发可靠且令人信服的设计至关重要。 本课讲师强调了迭代过程和思想探索的重要性,分享了实用的建议和工具,将抽象形式提炼为具有更具凝聚力的视觉语言的概…- 50
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Motion Designers Academy – 从概念到创作赛博朋克角色动画(C4D+OC)
关于课程 打造未来派角色身份 在这个身临其境的课程中,我们将探讨塑造独特的赛博朋克角色身份的艺术。您将学习设计和添加未来派头部植入物,将形式和功能无缝融合。此外,我们将探索错综复杂的装备,让你的角色自然而然地移动,增强你正在创造的赛博朋克宇宙。 你将学到什么 创建赛博朋克角色并对其进行纹理处理 通过装配关节制作面部动作动画 在 Clo3D 中设计服装 导出和创建声音设计 先决条件 对 3D 设计原…- 74
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UE4游戏视觉特效动画 虚幻引擎4动画特效教程
虚幻引擎 4 – 游戏视觉特效,AAA游戏视觉效果组合,使用 Niagara 在虚幻引擎 4 中为游戏创建效果。视觉效果的基本概念。为游戏 VFX 创建纹理、网格和着色器。游戏冲击波特效,能量球特效,地面裂缝特效,火冲攻击特效,Sparks Loop 和 Niagara 技巧。本课程是关于在虚幻引擎 4 中使用 Niagara 为游戏创建 VFX。 您将学习如何为游戏创建魔法、火球、特殊技能和更多…- 54
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Hotmart – 兄弟绘画艺术教学
凭借 20 多年的艺术和动画制作经验(例如网络经典《Avaiana de Pau》),Piologo 兄弟决定为粉丝服务,并以一种非常简单、直接和有趣的方式传承他们的角色创作方法。 两人总是通过介绍和实践课程,直入主题,他们轻松且“没有多余装饰”的语言将让您在享受乐趣的同时学习。 即使那些从未画过画的人也一定会学习,这可能是发现新爱好甚至新职业的机会! 此外,该课程还包含数十页的研究和人物参考资料…- 52
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush打造动漫硬表面角色模型
在这个综合课程中,您将深入研究使用 ZBrush 进行角色创建的艺术,将 2D 概念转化为完全实现的 3D 模型,并通过您的独特添加进行丰富。该课程专为具有 ZBrush 基础知识的个人而设计,将引导您完成逐步过程,涵盖角色开发的各个方面,直到最终渲染阶段。 课程内容包括: ZBrush 中雕刻和硬表面建模的基础到中级。精心设计的学习曲线适合具有基础知识的个人,强调奉献精神、时间投入和纪律。重复课…- 44
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【教程】[School of Motion] – 如何创建视觉化故事内容
在这个研讨会中,Holdframe的获奖导演兼创始人乔·唐纳森 (Joe Donaldson) 谈论了他为《纽约客》创作的系列,讨论了从项目的概念发展和过程,一直到每部电影中使用的制作技术的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 32
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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 55
- 分类:
- 机构名称:
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