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[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 131
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Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 36
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Udemy – Unity 3D动作射击游戏制作
要求 能够运行 Unity 2020 或更高版本的 PC 或 Mac 了解 C# 的基础知识将会很有帮助,但不是必需的。 非常适合有上进心并准备迎接挑战的初学者。 说明 准备好提升你的游戏制作技能并进入 3D 游戏创作的世界了吗?这门全面而独立的课程就是您的最佳选择,它旨在逐步指导您完成整个过程,即使您之前没有游戏开发经验。 我甚至为那些对 Unity 一无所知的人准备了一堂 1.5 小时的速成课…- 68
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 175
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Udemy – Revit 2024 BIM建筑基础
要求 施工基础 想要学习 良好的互联网和耳机 耐心与练习 说明 强烈推荐建筑专业人士和应届毕业生参加本课程。它将帮助我们的学生成为专家。Revit 是一款功能强大的建筑信息模型 (bim) 程序。它的参数化行为以流畅的方式简化了设计流程,在一个视图中所做的更改将在所有视图和文档表中更新。对于那些对建筑设计、室内设计、建筑基础设施建模充满热情的人,以及对 Bim 建筑设计感兴趣的好奇人士,我们强烈推…- 41
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【教程】[Udemy] – 游戏资产制作并向Godot+Unity+UE
课程内容 5 个部分• 113 个讲座•总长度18h 35m 介绍5 个讲座• 26 分钟 欢迎来到课程预览 使用外部约束预览 收集参考资料 Blender 2.8 及以上版本 设置总结 简单道具45 场讲座• 7 小时 16 分钟 第 2 部分的内容 什么是道具 游戏资产管道 起源的重要性 一个简单的板条箱 您的第一次出口 添加第二种材料 改变材料 中段即将发生什么…- 94
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【教程】[Udemy] – Unity+C#3D太空设计游戏制作2024
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021 或更高版本的副本 说明 通过我们关于使用 Unity 和 C# 创建 3D 太空射击游戏的综合课程,踏上进入游戏开发世界的激动人心的旅程。无论您是初学者还是希望深入研究游戏开发的程序员,本课程旨在帮助您掌握将游戏创意变为现实的基本技能。 主要学习目标: Unity 和 C# 简介: 深入研究 Unity 游戏开发环境并掌…- 91
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 46
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【教程】[Udemy] – Unity着色与绘画(儿童游戏开发)
课程内容 7 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 28 分钟 方法#1 - 为整个精灵着色4 个讲座 • 30 分钟 项目设置预览 给一个精灵着色预览 处理多个精灵 处理多个精灵 - 第 2 部分 方法 #2 - 使用线条渲染器绘画6 个讲座 • 33 分钟 什么是线渲染器? 绘制第一条线 绘制更好的线条 给线条上色 性能优化 添加纹理 方法 #…- 66
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【教程】Blender 3.2入门到大师级几何节点高级环境教程 30小时 双语字幕 全套课件下载(11G)
讲师介绍 我叫 Rob Tuytel,过去 16 年来我一直是一名环境设计师。我对荷兰 17 世纪充满热情,主要关注中世纪建筑。我和 Greg Zahl 是 Polyhaven 的联合创始人。我喜欢研究古老的环境画,并将它们作为我工作的灵感。你可能从Tears of Steel打开 Blender 电影或从我之前的 Blender 2.81 环境课程认识我。 课程计划 课时:8章189小节&nbs…- 141
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【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 83
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Udemy – Revit别墅住宅建筑设计
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 注意:这是一个基于项目的课程,其中涵盖的所有主题都已在实际项目中进行了检查。 您是一名想要提升建筑水平的住宅建筑商吗? 深入学习“Revit for Homebuilders”,这是一门专为像您这样的专业人士设计的综合课程。无论您是定制建筑商还是生产建筑商,本课程都会为您提供利用 Autodesk Revit 的强大功能来完成住宅项目所需的基…- 28
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Udemy – AutoCAD 2D&3D智能家居外观+室内设计
要求 工程基础知识 Windows 操作系统的笔记本电脑/台式机(带 AutoCAD 软件) 说明 AutoCAD 是最强大的设计和绘图软件之一。所有工程专业人员都必须学习该软件。本课程将使您成为更专业的 AutoCAD 建筑设计师或工程师。 Full House Project 为所有级别的学生提供了清晰的解释和实用的设计。 建筑师、建筑设计师、土木工程师或任何 AutoCAD 用户本课程将帮助…- 35
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【教程】[Udemy] – Blender4.0几何体节点创造复杂3D模型
课程内容 6 个部分• 58 个讲座• 8 小时 55 m总长度 简介与设置4 个讲座• 17 分钟 课程介绍预览 下载并安装 Blender 4预览 为几何节点设置 Blender 社区与支持 几何节点基础知识6 个讲座• 43 分钟 章节简介 - 几何节点基础知识预览 电子表格 数据类型 套接字类型 - 浮点数和整数 套接字类型 - 布尔值和向量 字段和…- 97
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【教程】[Udemy] – Blender纹理绘画技术
课程内容 8 个部分• 34 个讲座•总长度7 小时 42 m展开所有部分 介绍1 堂课• 12 分钟 01 - 铁路建模预览 矿车、铁轨和立柱建模4 个讲座• 1 小时 5 分钟 02 - 详细铁路预览 03 - 轨道轮 04 - 创建专栏 05 - 使用曲线创建绳索 模拟岩石和灯笼4 个讲座• 35 分钟 06 - 01 创建景观 06 - 在景观中添加…- 130
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【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)
课程内容 12 个部分• 29 个讲座•总长度5h 57m 简介和设置3 个讲座• 25 分钟 简介与设置预览 Unity 设置以及如何完成本课程预览 Shader结构简介预览 2D 着色器 - 纹理采样和混合3 个讲座• 33 分钟 纹理采样 1 纹理采样 2 透明度和混合 2D 着色器 - 动画和纹理侵蚀4 个讲座• 1 小时 2 分钟 UV动画、变换、…- 140
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【教程】[Udemy] – Unity制作并完善一款超休闲手游
课程内容 15 个部分• 82 个讲座•总长度11h 51m 主要游戏玩法7 个讲座• 55 分钟 项目设置预览 游戏计划 产卵第一批果实 产卵线 落果线 更好的果实产卵 添加生成延迟 高级步骤2 个讲座• 13 分钟 第一部动画 添加更多水果 合并机制7 个讲座• 1 小时 4 分钟 检测碰撞预览 更好的碰撞检测 合并水果 改进和错误修复 添加更多水果…- 114
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【教程】[Udemy] – 4小时掌握AE2024特效制作
课程内容 12 个章节 • 58 个讲座 • 总时长 4 小时 1 分钟 第 1 单元 - 必要的东西2 个讲座 • 7 分钟 1. 你必须知道的网站2. 我正在使用的资产 第 2 单元 - 清除和 After Effects 简介5 个讲座 • 16 分钟 1. 清除磁盘文件和…- 241
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 221
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Udemy – AE动态图形LOGO动画演绎技术
要求 你应该具备 After Effects 的基本技能 您应该安装 Adobe After Effects,以便可以跟上课程进度。我们将使用 Creative Cloud 版本的 After Effects,但如果您没有 After Effects CC,您可以在以前的版本中学习许多课程 在关于 3D 的额外讲座中,你将需要 Cinema 4D 说明 想象一下,你知道如何为任何标志想出点子,…- 49
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 124
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【教程】[Udemy学院] – 在Blender中创建程序材料「中英字幕」
作为Blender Creative Suite的一部分,了解如何开始使用程序材料。在本课程中,将引导您从导航着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学。 要求 可以运行 Blender 2.9 及以上版本的计算机。 描述 程序纹理简介 我们在场景中使用的材质、它们对光的反应方式以及它们如何相互交互对我们通过工作讲述故事的能力产生巨大影响,但第一次进入基于节点…- 60
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【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术
课程内容 2 个章节 • 16 个讲座 • 总时长 3 小时 13 分钟 介绍7 个讲座 • 1 小时 31 分钟 迷你速成班预览快速导出VDB虚幻着色器设置增加着色器复杂性准系统实验太阳在作品中太阳矢量场 主要工程9 个讲座 • 1 小时 43 分钟 网格准备/设置发射器设置测试导出和循环虚幻测试导入ManTorch 到虚幻引擎调整灯光设置最终编辑总结和渲…- 46
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![【教程】[Udemy学院] – 在Blender中创建程序材料「中英字幕」](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302081829479.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
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