-
Udemy – AutoCAD 2D&3D智能家居外观+室内设计
要求 工程基础知识 Windows 操作系统的笔记本电脑/台式机(带 AutoCAD 软件) 说明 AutoCAD 是最强大的设计和绘图软件之一。所有工程专业人员都必须学习该软件。本课程将使您成为更专业的 AutoCAD 建筑设计师或工程师。 Full House Project 为所有级别的学生提供了清晰的解释和实用的设计。 建筑师、建筑设计师、土木工程师或任何 AutoCAD 用户本课程将帮助…- 37
-
Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 73
-
Udemy – UE5第一人称射击游戏开发【暂不全】
要求 本课程完全采用虚幻蓝图。无需编程经验,但可能会有所帮助。 说明 大家好,欢迎来到“虚幻引擎 5:第一人称射击游戏”课程! 在整个课程中,我们将利用蓝图的力量,从头开始,开启一段激动人心的旅程,为 FPS 游戏制作原型。想知道为什么要使用蓝图吗?其实,可视化脚本不仅适合初学者,而且还提供了一种动态的方式来观察代码的运行情况,让您免于筛选无数行文本的艰巨任务。 我们的资源库包括 Epic Gam…- 63
-
Udemy – Blender 3D图形学入门到进阶
要求 计算机基本技能:熟悉一般计算机操作、文件管理和软件安装。 创意热情:对 3D 设计、动画和视觉故事讲述感兴趣,并热衷于通过数字艺术将富有想象力的概念变为现实。 无需具备 Blender 经验:本课程专为初学者和中级 Blender 用户设计,因此无需具备 Blender 经验,因为该课程将涵盖基础概念。 致力于实践:致力于定期练习和实际应用课程中学到的概念。愿意与 Blender 社区合作以…- 77
-
【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 203
-
Udemy – UE5+C++多人游戏开发(中级游戏开发)
要求 了解基本 C++ 知识,包括类和指针 了解虚幻引擎的基本概念,例如 Pawn 和 Maps 你应该能够轻松地创建蓝图来编写简单的行为 说明 本课程使用虚幻引擎 4 创建。它仍可与虚幻引擎 5 配合使用,并包含大量出色的 C++ 编码知识,您可以在任何版本的虚幻引擎中使用。本课程与 Epic Games 合作创建,将向您展示如何使用世界一流的虚幻引擎创建 Epic 多人游戏体验。本课程开门见山…- 103
-
【教程】[Udemy] – Blender2024 3D动画入门(2D转3D技术)
课程内容 1 个部分• 16 个讲座•总长度3 小时 0 米 介绍16 个讲座• 3 小时 介绍预览 1. 鸭身预览 2. 翅膀预览 3. 眼睛、喙和腿 4.新的附加组件、背景、看台和道具 5.刀 6. 建立灯光 7. 相机设置 8. 相机抖动+道具 9. 粘土纹理和置换修改器 10. 动画纹理和修改器 11.以粘土风格渲染鸭子 12. After Effects 后期制作 1…- 52
-
Udemy – Unity 2D高级点击游戏
要求 只是一台电脑 说明 加入我们,在《猴岛的诅咒》等点击式冒险游戏世界中展开一段有趣的旅程!在本课程中,我们将探索使用鼠标或触摸板与游戏世界互动的游戏。无需任何经验,也不需要任何编码经验,这是一个现成的项目,您将学习如何以您想要的任何冒险风格制作它。此外,我们将从基础开始,逐步提高。 在整个课程中,你将学习: 如何通过点击物体和角色来浏览不同的游戏环境。 如何制作物品并用其制作拼图。 如何组合物…- 32
-
Udemy – Godot 4多人在线游戏制作
要求 Godot 和 GDScript 的基本知识会有所帮助,但不是必需的。 一些制作单人游戏的经验也很有用。 说明 想要创造自己的多人游戏杰作,让玩家团结起来,解决谜题并一起踏上冒险之旅吗? 我们在这里指导您使用 Godot 4 从单人游戏开发到多人游戏开发。准备好制作一款让玩家不想离开的在线游戏。 想象一下,在玩家真正需要彼此的地方制作谜题。压力板、可移动物体、上锁的门——凡是你能想到的,你都…- 68
-
【教程】[Udemy] – Blender纹理绘画技术
课程内容 8 个部分• 34 个讲座•总长度7 小时 42 m展开所有部分 介绍1 堂课• 12 分钟 01 - 铁路建模预览 矿车、铁轨和立柱建模4 个讲座• 1 小时 5 分钟 02 - 详细铁路预览 03 - 轨道轮 04 - 创建专栏 05 - 使用曲线创建绳索 模拟岩石和灯笼4 个讲座• 35 分钟 06 - 01 创建景观 06 - 在景观中添加…- 134
-
【教程】[Udemy] – 角色绘画基础到进阶
课程内容 7 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 3 小时 56 分钟 介绍2 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 工具预览 如何画眼睛5 个讲座 • 1 小时 16 分钟 画眼睛的三种方法预览 继续画眼睛 继续画不同的眼睛 继续画卡通眼睛 继续以直线方式画出眼睛 如何画嘴唇1 个讲座 • 15 分钟 唇部画法 绘制头部的不同方向1 个讲座…- 79
-
【教程】[Udemy] – Unity 3D角色构建(第三人称角色)
要求 Mac 或 Windows 计算机 说明 在本课程中,您将学习使用您控制的第三人称玩家角色和由人工智能控制的敌人非玩家角色来创建简单的益智/追逐游戏所需的一切。 本课程适合没有经验或可能涉足 Unity 角色并希望清楚了解如何进行角色创建、绑定、动画、有限状态机、角色控制器组件、自定义 C# 脚本、游戏控制器、Cinemachine、后期处理的初学者还有更多的东西组合在一起来制作一个可玩的游…- 103
-
【教程】[Udemy] – Clip Studio Paint入门到高级
课程内容 7 个部分• 40 个讲座•总长度7 小时 23 m 介绍5 个讲座• 37 分钟 介绍预览 如何在本课程中取得成功 版本比较预览 设置新文档预览 了解您的工作区和热键预览 工具8 个讲座• 2 小时 7 分钟 工具 - 基础知识预览 工具 - 画笔 工具 - 创建画笔 工具 - 尺子 工具 - 变换选项(加上液化!) 工具 - 漫画工具 过滤器 行动 层数5 个讲座…- 470
-
【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 48
-
【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 215
-
Udemy – Blender棘龙3D建模
要求 需要具备 Blender 经验(工具、导航等) 一台不错的跑步电脑 具有解决问题和注重细节的能力 Blender 版本 3.6 或 4.0 说明 欢迎来到《咆哮的生命:在 Blender 中创建棘龙 3D 模型》,这是一门沉浸式在线课程,旨在让学习者掌握创建令人惊叹的逼真史前棘龙恐龙 3D 模型所需的技能和技术! 在整个课程中,我们将踏上一段变革之旅,从掌握3D 建模的基础知识到使用细分修改…- 41
-
【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 384
-
【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 71
-
【教程】《神之浩劫》《英雄联盟》《炉石传说》大佬Jon Neimeister的数字板绘基础课程 15.6小时 无配套项目
导师简介 Jon Neimeister 插画师/概念艺术家 Titan Forge Games 的 2D 艺术主管,负责 Splash 和 UI 艺术的指导和管理。 课程简介 现在是成为数字艺术家的最佳时机。市场上充斥着大量的软件,对数字艺术家的需求比以往任何时候都高!这个行业充满了前所未有的机会,大量的艺术家作为独立创作者获得了成功。 有了各种各样的东西,很难知道如何开始学习和改进。这就是本课程…- 89
-
【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)
课程内容 12 个部分• 29 个讲座•总长度5h 57m 简介和设置3 个讲座• 25 分钟 简介与设置预览 Unity 设置以及如何完成本课程预览 Shader结构简介预览 2D 着色器 - 纹理采样和混合3 个讲座• 33 分钟 纹理采样 1 纹理采样 2 透明度和混合 2D 着色器 - 动画和纹理侵蚀4 个讲座• 1 小时 2 分钟 UV动画、变换、…- 142
-
【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 201
-
Udemy – 高级实用科幻资产制作(Plasticity+3ds Max)
要求 本课程适合能够接触 Plasticity 和 Max 的完全初学者。可以使用其他多边形建模包。 说明 快速地。乐趣。动态的。实际的。易于掌握。您是对科幻设计感兴趣的初级或中级 3D 艺术家吗?您是否对指导您的双手并带您逐步完成一系列逐渐复杂的设计直到您有信心制作出您想要的任何东西的课程感兴趣?如果您是,那么本课程适合您!我设计这门课程的目的是通过采用现实生活中的物体并赋予它们科幻色彩,以连贯…- 39
-
Udemy – 精通Revit Architecture(建筑师+BIM)
要求 笔记本电脑和 Autodesk Revit 说明 本课程每周更新,定期添加新的部分。 注意:这是一门涵盖所有主题的综合课程,并附有详细说明。它专为建筑师和任何希望开始 BIM 流程的人而设计,提供大量真实项目示例和执行标准,以提升学习体验。 您想学习一款 3D 建模软件来渲染并向客户提供详细的执行计划吗? 您是否知道 Revit 具有广泛的功能,并且如果您掌握了它,那么几乎没有什么不能以 3…- 127
-
Udemy – Adobe Animate入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 释放您的动画潜力:Adobe Animate 从初学者到高级 掌握用于创建令人惊叹的动画的行业标准软件 - 无需任何经验! 这门全面的 Adobe Animate 课程旨在带您从完全初学者成长为动画专家。无论您是初出茅庐的艺术家、有抱负的游戏开发者,还是只想将动画技能添加到您的工具箱中,本课程都能满足您的一切需求。 您将学到以下内容: 基础知识:深入了解 Adob…- 111
- 分类:
- 机构名称:
- 价格类型:
Warning: Undefined array key "qrcode_img" in /www/wwwroot/edvfx.com/wp-content/themes/b2/Modules/Templates/Footer.php on line 407



























![【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240325083800848.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)

![【教程】[Udemy] – Blender2024 3D动画入门(2D转3D技术)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16171848.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)


![【教程】[Udemy] – Blender纹理绘画技术](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16174729.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – 角色绘画基础到进阶](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240325082635611.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – Unity 3D角色构建(第三人称角色)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240325092702333.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – Clip Studio Paint入门到高级](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240317073128631.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240309100915652.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16205013.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)


![【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240325085418450.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)

![【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16231834.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240325091613695.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)


