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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 119
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【教程】[Udemy] – Blender中的矢量置换技术
拥抱Blender着色器节点的黑暗艺术! – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 50
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Udemy – Blender写实机器人创建
要求 只需安装 Blender 即可! 无需具备 Blender(或任何类似软件)的相关知识。 拥有创造性和坚定的头脑是可取的。准备好学习很多东西! 说明 我们将在 Blender 中创建一个现实的探索漫游车。即使这是您学习 Blender 的第一天,您也可以学习本课程,因为它涵盖了非常基础的知识以及学习不同视频所需的一切。不管怎样,课程的进展达到了更高级的建模水平,以便能够有更深入的理解和扎实的…- 55
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【教程】UE5 全蓝图创建一个动态灵活的动画系统,已购买该课程升级1080P(之前小伙伴反馈720p看不清)完整课件!
要求 无需动画或控制装置经验。熟悉虚幻引擎会有所帮助,但所有步骤都会得到演示和解释。 理解向量/旋转将有助于遵循所展示的核心概念 这是一个高级主题,如果您不熟悉蓝图,可能很难理解 说明 在本课程中,您将学习如何完全在虚幻引擎 5.1+ 中为角色创建一个完全程序化的步行/跑步动画系统。 该系统将允许您控制角色步行和跑步风格的各个方面,手动控制每个骨骼,在 Control Rig 中使用自定义逻辑和变…- 282
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【教程】[Udemy] – UE4:蓝图中基于多人团队的FPS
课程内容 2 个部分• 40 个讲座• 44 小时总长度5 m展开所有部分 从头开始20 场讲座• 21 小时 1 分钟 初始项目创建预览 基本角色设置预览 角色动画 Pt1预览 角色动画第二部分预览 冲刺和武器附件预览 武器射击和项目备份 健康与损害 玩家姓名标签和图形清理方法 添加副武器并切换 扩展主武器以允许投射物 纠正射弹问题并添加射击武器动画 添加使用各种动…- 106
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【教程】[Udemy] – 写实级3D脸容渲染(Maya+Arnold+Mari+Nuke+ZB+Ps)
课程内容 6 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 2 小时 52 分钟 介绍1 个讲座 • 2 分钟 介绍预览 建模的基本视图1 个讲座 • 19 分钟 ZBrush 纹理化1 个讲座 • 25 分钟 大的 材质设置3 个讲座 • 55 …- 64
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Udemy – 手与手臂解剖学
要求 无需先前经验 说明 所以你想绘制和雕刻美丽的棱镜外星人,并且你认为本课程将帮助您实现这一目标? 很抱歉让您失望了,但本课程不是针对美丽的棱柱外星人,而是针对手臂和手。 是的,这有点令人难过,但是本课程将教您有关手臂肌肉、形状以及我多年来学到的绘制和雕刻手臂和手的所有技巧和窍门。 我叫 Niko,是一名 3D 角色艺术家和老师,我的视频课程有超过 20,000 名学生,我的两个 YouTube…- 37
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【教程】[Udemy学院] – 用Blender创建赛博朋克城市用于Unity HDRP中「中英字幕」
要求 至少 5GB 可用硬盘空间 PC、Mac 或 Linux 计算机 在线免费下载 Blender 2.8.2 下载 Substance Painter 2019.3 30 天试用版 在线免费下载 Unity 2019 描述 赛博朋克是一个充满活力、令人兴奋且充满霓虹灯的游戏环境,出现在越来越多的视频游戏中。 在本系列中,我将向您展示创建低多边形和高多边形模块化游戏资产的专业制作流程,以创建用于…- 63
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 191
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【教程】[Udmey] – Unity+C#学习2D动作射击游戏
课程内容 14 个部分• 53 个讲座•总长度6h 38m 介绍1 个讲座• 5 分钟 介绍预览 玩家10 场讲座• 1 小时 5 分钟 添加播放器预览 设置播放器 基础编程 球员动作 跳跃 修复跳跃问题 改变方向 创建动画 设置动画师 动画决赛 环境3 个讲座• 22 分钟 设置环境 瓷砖托盘 背景 相机1 个讲座• 8 分钟 设置相机 健康系统6 个讲座…- 54
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【教程】[Udemy] – Unity:电子游戏优化终极指南
课程内容 9 个部分• 55 个讲座• 9 小时 1 m 介绍4 个讲座• 5 分钟 介绍预览 加入 H3D 学生社区 联系H3D 常见问题解答 什么是优化5 个讲座• 1 小时 3 分钟 深渊 您认为优化是什么? 什么是优化? 什么是框架? 绩效预算 分析工具3 个讲座• 32 分钟 Unity Profiler 简介预览 分析器标记 GPU 性…- 118
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Udemy – Adobe Animate入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 释放您的动画潜力:Adobe Animate 从初学者到高级 掌握用于创建令人惊叹的动画的行业标准软件 - 无需任何经验! 这门全面的 Adobe Animate 课程旨在带您从完全初学者成长为动画专家。无论您是初出茅庐的艺术家、有抱负的游戏开发者,还是只想将动画技能添加到您的工具箱中,本课程都能满足您的一切需求。 您将学到以下内容: 基础知识:深入了解 Adob…- 104
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【教程】[Udemy学院] – 基于Maya2020的游戏角色绑定技术「中英字幕」
学习使用Substance Designer强大的节点系统从头开始创建材料的所有基础知识。在本课程中,将学习PBR工作流程的工作原理以及在Substance Designer中创建高级材质和风格化纹理的所有必要基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。 课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲…- 66
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Udemy – 3Ds Max+Corona厨房设计
要求 不需要高级的软件知识,只需要基础知识就足够了 说明 通过我们的综合课程《3Ds Max 和 Corona 渲染器中的室内设计 |》与我一起踏上沉浸式旅程,深入了解卓越厨房设计的核心。厨房本课程非常适合渴望提升手艺的室内设计师和建筑师,提供了掌握专为厨房设计项目量身定制的 3D 建模、纹理、照明和后期制作技术的复杂性的分步指南。 了解 3Ds Max(一款用于创建令人惊叹的 3D 模型的强大软…- 36
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 169
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【教程】3DCOAT+BLENDER不同尺度飞船设计-从喷气式飞机到航空母舰2024
你将会学到的: 熟练浏览 3D Coat 工作区,以高效执行设计任务。探索并掌握在 3D Coat 中启动和开发船舶概念所必需的主要工具。了解如何在 Photoshop 中无缝集成和纹理化设计,并在 Blender 中设置场景以获得令人印象深刻的展示。探索各种设计方法,从空气动力学太空喷气式飞机到外星飞船。 课程介绍 深入了解从小型喷气式飞机到母舰的船舶概念设计。我将介绍整个过程,并介绍 3D C…- 109
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【教程】[Udemy学院] – 学习在Unity中创建益智游戏
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021.1 或更高版本的副本 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的三消益智游戏,Unity 是一种行业标准的游戏开发程序,被世界各地的许多大型游戏工作室和独立开发人员使用。 在本课程中,您不仅学习编程概念,还将这些概念与实际的游戏开发用途联系起来。您将可以访问课程论坛,在这里您可以讨论课程中涵盖的主题以及课程完成后…- 55
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【教程】[Artstation] – 高级数字CG角色创作(数字绘画)
“Jude Smith 的数字女巫教程(第 1 部分和第 2 部分)”为渴望深入数字艺术世界并释放其创造潜力的个人提供身临其境的全面学习体验。在这个由两部分组成的教程系列中,著名艺术家裘德·史密斯将带您踏上一段迷人的旅程,了解创建迷人的数字女巫插图的复杂过程。 第 1 部分:揭开工艺的面纱 踏上视觉冒险之旅,裘德·史密斯 (Jude Smith) 揭开了数字女巫艺术的基本面。从设置数字画布到探索基…- 40
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 审查摘要并收集材料 03. 素描与草图 04. 3D 工作 — 第 1 部分 05. 3D 工作 — 第 2 部分 06. 3D 工作 — 第 3 部分 07. 渲染场景 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分 09. 重绘和探索选项 - 第 2 部分 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分 11. 结论 描述 探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画…- 45
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Udemy – Blender特效VFX入门到进阶
要求 无需 Blender 或 VFX 经验。我将从头开始教一切! 搅拌机 搅拌机套件插件(免费!) 说明 您好,欢迎来到我的 Blender VFX 课程。我叫 Jacob,是一名来自美国的视觉效果艺术家。我目前在电影和广告行业担任全职视觉效果通才和 Nuke 合成师,在我的职业生涯中曾与 Nvidia 和欧莱雅等客户合作。我拥有从音乐视频到故事片等多种不同媒体的经验,并在使用 Blender …- 54
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 218
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 149
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Udemy – Blender飞船建模渲染(NPR技术)
要求 没有任何 说明 通过我们全面的课程,揭开在 Blender 中创建令人惊叹的宇宙飞船非真实感渲染 (NPR) 的秘密。本课程专为爱好者和有抱负的艺术家而设计,带您详细了解宇宙飞船设计的整个过程,从最初的草图到复杂的 NPR 技术。 踏上九个结构化部分的学习之旅,每个部分都经过精心设计,可逐步提高您的技能。从主要的阻塞技术开始,设置场景并对齐图像。通过二次阻塞,触及驾驶舱设计,并使用三级细节(…- 99
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 61
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![【教程】[Udemy学院] – 学习在Unity中创建益智游戏](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302071607318.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Artstation] – 高级数字CG角色创作(数字绘画)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/05/20240531061410697.jpeg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240317083126475.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)


![【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/06/20240607172349892.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)

