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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 528
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【教程】[Udemy] – Clip Studio Paint入门到高级
课程内容 7 个部分• 40 个讲座•总长度7 小时 23 m 介绍5 个讲座• 37 分钟 介绍预览 如何在本课程中取得成功 版本比较预览 设置新文档预览 了解您的工作区和热键预览 工具8 个讲座• 2 小时 7 分钟 工具 - 基础知识预览 工具 - 画笔 工具 - 创建画笔 工具 - 尺子 工具 - 变换选项(加上液化!) 工具 - 漫画工具 过滤器 行动 层数5 个讲座…- 414
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【教程】[Udemy] – Blender 4几何体节点入门
课程内容 8 个部分• 24 个讲座•总长度4 小时 35 m 介绍1 个讲座• 3 分钟 介绍预览 楼梯的几何节点网格设置4 个讲座• 45 分钟 第 1 课 - 用于创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置预览 第 2 课 - Blender 4 中的几何节点和组输入简介 第 3 课 - 在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格 第 4 课 - 计算选择性楼梯形…- 410
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【教程】UE5室内漫游教程 双语字幕 含项目下载!
我从哪里开始使用虚幻引擎? 需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。虚幻引擎软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入虚幻引擎,创建材质和光照,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,改变材料和对象。 本课程将详细介绍以下主题: 虚幻引擎最新版(5) 对软件有基本的了解。 如何安装软件。 从各种…- 364
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【教程】[Udemy] – 用AI创建3D动画、游戏资产与聊天机器人
课程内容 14 个章节 • 23 个讲座 • 总时长 2 小时 3 分钟 介绍3 个讲座 • 16 分钟 课程简介预览 目录预览 本课程适合谁? 人工智能工具和资源1 个讲座 • 8 分钟 人工智能工具和资源 3D 动画和游戏资产创建中的 AI 应用1 个讲座 •&nb…- 356
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【教程】[Udemy] – Blender3D建模入门到进阶完整课程
课程内容 8 个部分• 44 个读数• 9h 40m总长度 第 1 部分:发现 Blender 3 和 4 以及 3D 建模技术13 个读数• 3 小时 33 分钟 下载并安装免费 3D 建模工具 Blender预览 更新至最新版本的 3D 建模软件 Blender 4预览 Blender 界面入门,操作简单预览 Blender界面第二部分:3D对象的工具和属性预览 …- 347
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【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 322
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 286
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【教程】[Udemy] – UE5.3终极建筑可视化技术
课程内容 4 个部分• 11 个讲座•总长度2 小时 42 m 介绍2 个讲座• 17 分钟 在我们开始之前预览 虚幻内部预览 材质系统2 个讲座• 27 分钟 材料系统基础预览 智能玻璃材料 建筑可视化电影4 场讲座• 1 小时 16 分钟 快速启动 ArchViz 环境设计第 1 部分 环境设计第 2 部分 电影动画 ArchViz 演练3 个讲座• 4…- 283
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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 279
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【教程】UE5 全蓝图创建一个动态灵活的动画系统,已购买该课程升级1080P(之前小伙伴反馈720p看不清)完整课件!
要求 无需动画或控制装置经验。熟悉虚幻引擎会有所帮助,但所有步骤都会得到演示和解释。 理解向量/旋转将有助于遵循所展示的核心概念 这是一个高级主题,如果您不熟悉蓝图,可能很难理解 说明 在本课程中,您将学习如何完全在虚幻引擎 5.1+ 中为角色创建一个完全程序化的步行/跑步动画系统。 该系统将允许您控制角色步行和跑步风格的各个方面,手动控制每个骨骼,在 Control Rig 中使用自定义逻辑和变…- 264
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【教程】[Udemy] – Unity休闲3D跑酷游戏制作
要求 安装了 Unity 和 Visual Studio 的 Mac 或 Windows 计算机,我在本课程中使用 Unity 2021.3.16f1,但您可以使用任何其他版本。 基本的 C# 或编程知识 说明 障碍是超休闲游戏的重要组成部分,尤其是跑酷游戏。当您使用不同类型的障碍物时,您的游戏会变得更具视觉吸引力。但障碍越多也意味着要花更多的钱去购买它们。 如果我告诉你你不必在障碍上花更多的钱怎…- 236
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【教程】[Udemy] – 4小时掌握AE2024特效制作
课程内容 12 个章节 • 58 个讲座 • 总时长 4 小时 1 分钟 第 1 单元 - 必要的东西2 个讲座 • 7 分钟 1. 你必须知道的网站2. 我正在使用的资产 第 2 单元 - 清除和 After Effects 简介5 个讲座 • 16 分钟 1. 清除磁盘文件和…- 224
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【教程】[Udemy] – Blender 4.0编辑入门
课程内容 11 个部分• 45 个讲座•总长度4h 48m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 初学者编辑模式介绍预览02:24 热键备忘单预览00:38 参考图像的类型预览02:17 三大设定!1 个讲座• 4 分钟 三巨头。 基本和仅供参考的设置8 个讲座• 20 分钟 视口裁剪预览 边宽和顶点大小 键位图 撤消步骤 默认插件 瓦祖 美学 链接和附加…- 210
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 209
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 207
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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 202
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Udemy – Lumion 12.5 pro入门学习
要求 在我们的 Lumion 培训中,不需要任何先验知识。我们逐步指导学习者,确保掌握从头开始创建令人惊叹的建筑可视化的工具和技术。 说明 通过我们为初学者和高级用户设计的综合培训计划,释放领先的建筑可视化软件 Lumion 的全部潜力。 Lumion 在将建筑设计转化为沉浸式视觉体验方面提供了无与伦比的功能,本课程将使您掌握高效创建令人惊叹的渲染和动画的技能。 无论您是建筑师、设计师还是学生,本…- 169
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 166
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 165
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【教程】[Udemy] – 掌握色彩分级与电影制作商业技能(DaVinci Resolve)
课程内容 3 个部分• 16 个讲座•总长度1h 24m展开所有部分 介绍1 个讲座• 1 分钟 介绍预览 颜色分级课程9 个讲座• 41 分钟 02 达芬奇解决概述预览 03 分析素材的色彩分级预览 04 节点+色彩校正预览 05 商业外观 06 节点+颜色分级 07 节点 + 颜色分级 Par 02 08 电影外观 09 电影外观第 02 部分 10 创建功率等级…- 164
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【教程】[Udemy] – Unity增量游戏开发
要求 您至少需要 Unity 5.3+ 电脑或苹果电脑 了解如何使用鼠标和键盘 说明 在本 Unity 课程中,您将学习如何使用 Unity 游戏引擎创建 Clicker、空闲、增量游戏。我将介绍开始此类游戏所需的所有基础知识。 本课程是为想要学习点击游戏、放置游戏、增量游戏基础知识的初学者而设计的。 我们正在创建一个系统来: C#(单一开发) 为我们的项目创建可编写脚本的对象以简化流程 创建一个…- 163
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 161
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