-
【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 297
-
【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 414
-
【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 551
-
【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术
课程内容 2 个章节 • 16 个讲座 • 总时长 3 小时 13 分钟 介绍7 个讲座 • 1 小时 31 分钟 迷你速成班预览快速导出VDB虚幻着色器设置增加着色器复杂性准系统实验太阳在作品中太阳矢量场 主要工程9 个讲座 • 1 小时 43 分钟 网格准备/设置发射器设置测试导出和循环虚幻测试导入ManTorch 到虚幻引擎调整灯光设置最终编辑总结和渲…- 48
-
【教程】[Udemy学院] – 用Blender创建赛博朋克城市用于Unity HDRP中「中英字幕」
要求 至少 5GB 可用硬盘空间 PC、Mac 或 Linux 计算机 在线免费下载 Blender 2.8.2 下载 Substance Painter 2019.3 30 天试用版 在线免费下载 Unity 2019 描述 赛博朋克是一个充满活力、令人兴奋且充满霓虹灯的游戏环境,出现在越来越多的视频游戏中。 在本系列中,我将向您展示创建低多边形和高多边形模块化游戏资产的专业制作流程,以创建用于…- 73
-
Udemy – 30天学习插画挑战(Adobe Illustrator)
要求 Adobe Illustrator 2021 或更新版本 您不需要任何设计领域或 Adobe Illustrator 经验 说明 欢迎参加 Adobe Illustrator 课程。 本课程是一个完整的课程,只需 30 天即可学习图形设计和 Adobe Illustrator 软件。 该课程从零开始,直到您达到使用软件的高级水平,因为您将能够在没有任何帮助的情况下创建您喜欢的所有…- 45
-
【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 审查摘要并收集材料 03. 素描与草图 04. 3D 工作 — 第 1 部分 05. 3D 工作 — 第 2 部分 06. 3D 工作 — 第 3 部分 07. 渲染场景 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分 09. 重绘和探索选项 - 第 2 部分 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分 11. 结论 描述 探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画…- 52
-
【教程】[Udemy学院] – UE4:创建您自己的第一人称射击游戏 (2021)
在本次游戏设计课程中,作者将指导您完成第一人称射击游戏的制作过程!本课程使用虚幻引擎4 — AAA游戏开发工作室曾用于制作Fortnite、Batman Arkham Knight、Borderlands 等游戏引擎! 凭借您在本课程中获得的知识,您将深入了解第一人称射击游戏机制。 这些知识适用于各种类型的游戏,例如抢劫、生存恐怖、军事、科幻等,让您可以在无数个方向上进行这个项目! 虽然欢迎任何人…- 44
-
【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)
课程内容 12 个部分• 29 个讲座•总长度5h 57m 简介和设置3 个讲座• 25 分钟 简介与设置预览 Unity 设置以及如何完成本课程预览 Shader结构简介预览 2D 着色器 - 纹理采样和混合3 个讲座• 33 分钟 纹理采样 1 纹理采样 2 透明度和混合 2D 着色器 - 动画和纹理侵蚀4 个讲座• 1 小时 2 分钟 UV动画、变换、…- 142
-
【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 215
-
Udemy – 一小时学习Unity
要求 能够运行 Unity 的 PC 或 Mac 能够访问互联网并能够浏览互联网 说明 无需冗长无聊的视频即可学习 Unity! 在本课程中,您将学习许多基本的 Unity 功能,并获得 Unity 中使用的 C# 编码语言的速成课程。 Unity 仍然是世界上最受欢迎的游戏引擎之一,每年都会推出新版本,并且随着时间的推移不断添加新功能。 在课程的第一部分,将介绍安装、代码编辑器安装、Unity编…- 52
-
Udemy – Fusion+Blender视觉特效大师班
要求 您需要 Blender 和 Davinci Resolve Studio 的副本 请注意,Davinci Resolve的免费版本不包括相机跟踪节点 说明 欢迎参加Fusion 和 Blender VFX 大师班 您将学到什么? Fusion 中的 3D 摄像机跟踪 如何在 Fusion 中设置参考 3D 几何体 将 跟踪场景作为 FBX 从 Fusion 导出到 Blender 将动画角…- 68
-
Udemy – SOLIDWORKS 2023高级培训
要求 学生必须具备 Solidworks 的基本知识 优先使用 Solidworks 2020 或以上版本 说明 通过我们全面的 SolidWorks 高级实体建模培训课程将您的 SolidWorks 熟练程度提升到新的高度。本课程专为寻求在 3D 建模和参数化设计方面取得优异成绩的专业人士而设计,深入探讨了高级建模技术,让您掌握自信而精确地处理复杂设计项目所需的技能和知识。 谁应该报名:本课程专…- 52
-
Udemy – 完整掌握Forest Pack Pro(3Ds Max)
要求 基本 3Ds Max UI 和控件 - 无需建模技能 本课程使用 ForestPack Pro - 8.2.6 无需特定渲染引擎,本课程使用 Corona 10 说明 在当今不断扩展的在线课程领域中,“大师”一词经常被滥用,而很少考虑其真正含义。然而,在我的 Forest Pack Pro 大师班中,我确保这个词具有其重要性。这门课程不仅仅是另一门普通的课程;它是对 Forest Pack …- 99
-
【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 132
-
-
【教程】[Udemy] – Procreate终极绘画
课程内容 11 个章节 • 61 个讲座 • 总时长 10 小时 9 分钟 介绍2 个讲座 • 5 分钟 班级目标!预览我们需要画什么? Procreate界面5 个讲座 • 42 分钟 什么是生育?找出手势图层如何工作?只需了解 4 种刷子类型找出画笔选项 绘画基础4 个讲座 • 29 分钟 我们如何使用线条?线路作业怎么做?5种塑造身…- 91
-
Udemy – ZBrush游戏角色雕刻技术
要求 基本 ZBrush 经验 说明 您在塑造男性解剖结构、面部和身体模型时遇到问题吗? 那么我欢迎您使用 ZBrush 进行游戏角色雕刻。 关于我: 我叫 Daniel da Costa,从事 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾在电视广告、电影公司和 3D 动画工作室工作过,目前我担任美国加利福尼亚州 Bender Games 的自由角色艺术家和 3D 导师。 在本课程结束时,您将能够…- 73
-
Udemy – Illustrator+Photoshop平面设计大师班
要求 计算机基础技能 说明 释放您的创造力:使用 Illustrator 和 Photoshop 进行平面设计 通过这个适合初学者的课程,将您的想法转化为令人惊叹的视觉效果! 使用业界领先的软件掌握图形设计的热门技能:Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop。这门综合课程为您提供从头开始创建专业品质图形的基本知识和实用技术。 深入研究: 平面设计基础知识:掌握色彩…- 64
-
【教程】[Udemy学院] – 基于Maya2020的游戏角色绑定技术「中英字幕」
学习使用Substance Designer强大的节点系统从头开始创建材料的所有基础知识。在本课程中,将学习PBR工作流程的工作原理以及在Substance Designer中创建高级材质和风格化纹理的所有必要基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。 课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲…- 72
-
Udemy – Unity+C#游戏开发(区块链NFT集成)
要求 具有 C# 和 Unity 经验者优先 说明 使用 Unity 和 C# 创建 2D、吃豆人风格的迷宫游戏。然后学习如何使用 WAX 区块链集成 NFT。 你将学到的内容: 如何使用 Unity 编辑器 C# 脚本 瓷砖地图 导航网格和人工智能 动画片 包含的内容: 独特的角色和环境艺术可用于您自己的项目 完成的游戏的完整源代码 结业证书 您是否也想创建吃豆人风格的游戏但又不知道从哪里开始?…- 73
-
Udemy – UE5:掌握Lumen
要求 虚幻引擎 5 的基础知识 说明 虚幻引擎 5 中的照明简介:掌握照明的艺术 欢迎来到虚幻引擎 5 的照明世界,在这里,创意与技术相结合,以前所未有的方式照亮您的虚拟世界。在这门综合课程中,我们将深入探讨照明的基础知识,让您掌握知识和技能,让您的场景栩栩如生,具有令人惊叹的真实感和身临其境的氛围。 灯光不仅仅是亮度;它是定义情绪、增强故事叙述和吸引观众的本质。无论您是经验丰富的开发人员还是新手…- 97
-
Udemy – 手与手臂解剖学
要求 无需先前经验 说明 所以你想绘制和雕刻美丽的棱镜外星人,并且你认为本课程将帮助您实现这一目标? 很抱歉让您失望了,但本课程不是针对美丽的棱柱外星人,而是针对手臂和手。 是的,这有点令人难过,但是本课程将教您有关手臂肌肉、形状以及我多年来学到的绘制和雕刻手臂和手的所有技巧和窍门。 我叫 Niko,是一名 3D 角色艺术家和老师,我的视频课程有超过 20,000 名学生,我的两个 YouTube…- 41
-
[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 135
- 分类:
- 机构名称:
- 价格类型:
Warning: Undefined array key "qrcode_img" in /www/wwwroot/edvfx.com/wp-content/themes/b2/Modules/Templates/Footer.php on line 407
























![【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240323072124730.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302065629807.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240322152734233.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy学院] – 用Blender创建赛博朋克城市用于Unity HDRP中「中英字幕」](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302110539315.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)

![【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240317083126475.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy学院] – UE4:创建您自己的第一人称射击游戏 (2021)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302063758596.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – 从头开始编写Unity CG着色器(2D+3D)](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16231834.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)
![【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16205013.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)




![【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302064618613.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)

![【教程】[Udemy] – Procreate终极绘画](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240322162027908.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)


![【教程】[Udemy学院] – 基于Maya2020的游戏角色绑定技术「中英字幕」](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240302122231210.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)



![[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2023/09/3D-Cars-Inside-and-Out-in-Blende.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)