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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 61
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Udemy – 使用Metahumans在UE5中制作短片
要求 强烈建议具有虚幻引擎 5 的使用经验 说明 通过我全新的初学者友好课程,了解使用虚幻引擎 5 和 Metahumans 制作短片的精彩电影制作世界。无论您是新电影制作人还是经验丰富的电影制作人,本课程都将引导您在令人惊叹的虚拟环境中将您的故事变为现实。 在本课程中,您将逐步学习如何使用虚幻引擎 5(一款功能强大且免费的软件)来构建您自己的电影世界。我们将从探索基础知识开始,例如如何浏览软件以…- 94
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The Gnomon Workshop – Unity游戏动画艺术
章节列表 00. 预览 01.了解你的工作 02. 收集参考资料 03. 初始阻塞 04. 故障分析 — 第 1 部分 05. 故障分析 — 第 2 部分 06. 波兰语 — 第 1 部分 07. 波兰语 — 第 2 部分 08. 波兰语 — 第 3 部分 09. 波兰语 — 第 4 部分 10.导出动画 11.统一集成 描述 游戏动画:从概念到 Unity 是一个为期 5 小时的综合研讨会,将帮…- 48
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第2卷:建模奥秘
课程内容 7 个章节 • 169 个讲座 • 总时长 22 小时 27 分钟 多边形的核心概念17 个讲座 • 2 小时 10 分钟 练习文件、最终项目和自定义文件 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 +:新界面概览 安装自定义界面 什么是多边形? 什么是 N-Gone ?…- 259
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运动野兽2[AFTER EFFECTS+ADOBE ANIMATE+CINEMA4D+BLENDER运动动画全面教程]
-课程简介 运动野兽 2介绍开创性的 LearnToEarn 计划,这是每个有抱负的动作设计师必须参加的 After Effects 培训课程。通过我们精心策划的 MDS 培训,在 2D/3D 动画和逐帧技术中释放您的创造力 After Effects 课程概述我们精心策划的培训计划涵盖了运动设计的各个方面,使你具备创造性地处理非常规任务的技能。 每个动作设计师面临的一个共同挑战是寻求知识和工具来…- 104
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 149
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Udemy – Blender 3D食品产品可视化
要求 知道如何在 Blender 中导航 只需安装 Blender 4.0 即可开始学习 说明 在本课程中,您将在 Blender 中制作一块巧克力饼干。Samuel Logossou 将向您展示如何在 Blender 中建模和渲染逼真的饼干和巧克力产品。他将指导您完成在 Blender 中制作逼真且专业的产品所需的整个过程。 通过“在 Blender 中创建 3D 饼干”这一专为初学者和经验丰富…- 42
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【教程】[Udemy学院] – After Effects完整课程:向专家学习「中英字幕」
课程内容 1 个部分• 40 个讲座• 10h 46m 完整的 Adobe After Effects 课程40 场讲座• 10 小时 47 分钟 Moton 图形和视觉效果介绍预览16:31 After Effects 入门预览09:55 需求知识和导入开放层20:19 文本和实体层05:34 空对象和形状层预览07:09 时间轴项目和运动模糊11:56 效果和…- 41
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【教程】[Udemy] – UE5蓝图RPG角色升级系统(Blueprint)【字幕不全】
课程内容 1 个部分• 21 个讲座•总长度5h 35m 介绍21 场讲座• 5 小时 35 分钟 介绍预览 添加输入映射上下文和字符 赋予角色移动、攻击、魔法施法;动画预览 赋予玩家施展魔法的能力 创造敌人预览 给予玩家死亡 赋予玩家消灭敌人的能力 调整玩家和敌人的碰撞 用魔法造成伤害 添加用户界面 创建一个升级系统 添加第二种敌人类型 使用结构体并添加第二个敌人类型 更多 …- 162
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【教程】[Udemy] – Blender3D建模入门到进阶完整课程
课程内容 8 个部分• 44 个读数• 9h 40m总长度 第 1 部分:发现 Blender 3 和 4 以及 3D 建模技术13 个读数• 3 小时 33 分钟 下载并安装免费 3D 建模工具 Blender预览 更新至最新版本的 3D 建模软件 Blender 4预览 Blender 界面入门,操作简单预览 Blender界面第二部分:3D对象的工具和属性预览 …- 430
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 169
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Udemy – Revit概念设计(BIM)
要求 无需 Revit 经验。您将学到您需要知道的一切。 需要具有 AutoCAD 初级知识。 安装了 Revit 2018 或更高版本。 说明 本课程适合不想或不需要学习高级 Revit 或愿意在 BIM 平台中展示其项目的学生、建筑师和 3D 建模者。在本课程中: 首先我们来谈谈LOD100及其定义 然后我们将指导您如何准备 Revit 新文件环境以开始对您的概念进行建模。本课程适合那些没有任…- 52
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【教程】[Udemy] – 从头开始学习Unity着色器
课程内容 14 个部分• 69 个讲座•总长度5h 51m 介绍4 个讲座• 13 分钟 欢迎来到课程预览 介绍预览 并行处理 Cg 不是 C# 第一步5 个讲座• 35 分钟 你的第一个着色器预览 在 Cg 中使用向量 使用属性部分 混合颜色 使用step和smoothstep 塑造功能13 个讲座• 1 小时 18 分钟 画一个圆预览 画一个正方形 移动…- 86
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【教程】[Udemy] – 终极角色彩铅绘画
课程内容 5 个章节 • 13 个讲座 • 总时长 2 小时 51 分钟 介绍2 个讲座 • 3 分钟 介绍预览 工具预览 运动员性格3 个讲座 • 50 分钟 运动员角色的初步草图预览 开始为运动员角色着色 运动员角色着色结束 可爱的女孩性格3 个讲座 • 41 分钟 可爱女孩角色的初级素描 为面部部位和头发着色 继续为脸部、头发和衣服…- 36
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【教程】[Udmey] – Unity+C#学习2D动作射击游戏
课程内容 14 个部分• 53 个讲座•总长度6h 38m 介绍1 个讲座• 5 分钟 介绍预览 玩家10 场讲座• 1 小时 5 分钟 添加播放器预览 设置播放器 基础编程 球员动作 跳跃 修复跳跃问题 改变方向 创建动画 设置动画师 动画决赛 环境3 个讲座• 22 分钟 设置环境 瓷砖托盘 背景 相机1 个讲座• 8 分钟 设置相机 健康系统6 个讲座…- 54
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【教程】[Udemy] – Photoshop技巧知识(含AI技术)
课程内容 6 个部分• 26 个讲座•总长度3h 35m 折扣和免费资源1 个讲座• 1 分钟 Photoshop 信息图表和备忘单 Photoshop 技巧盒 - 预告片1 个讲座• 4 分钟 课程预告片预览 Adobe Photoshop 入门5 个讲座• 52 分钟 Photoshop 技巧盒 - 简介预览 掌握 Photoshop 基础知识 基本工具和布局 使…- 67
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 191
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Udemy -Blender微缩风格化场景制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 新更新! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 我们将带您了解建模、纹理、灯光和动画。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,…- 73
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Udemy – After Effects动态图形入门到进阶
要求 基本计算机技能 说明 大家好,欢迎来到我们的 Adobe After Effects 课程,学习如何使用 Adobe After Effects,因此如果您打算从头开始学习如何使用 Adobe After Effects,那么您来对地方了,因为我们将在本课程中从基础到高级进行介绍。这是一门初级课程,因此如果您以前没有经验,那么您可以参加这门课程。 让我们看看你将从这门课程中学到什…- 31
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Udemy – UE5材质综合指南
要求 能够运行虚幻引擎 5 或更高版本的计算机 说明 添加了新内容!别忘了查看! 通过我们全面的材料创建课程,释放虚幻引擎的强大功能并提升您的游戏开发技能!无论您是希望掌握基础知识的初学者,还是旨在提高专业知识的经验丰富的开发人员,本课程都为您提供为您的项目创建令人惊叹的材料所需的所有知识和工具。 您将学到的内容: 材料创造基础: PBR 材料:了解基于物理的渲染的核心原理以及它如何增强真实感。 …- 97
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【教程】[Udemy] – Unity游戏开发C#基础知识
课程内容 7 个章节 • 51 个讲座 • 总时长 10 小时 59 分钟 简介与设置2 个讲座 • 13 分钟 介绍预览 安装 Visual Studio C#基础11 个讲座 • 2 小时 20 分钟 01 我们的第一个 C# 项目 02 控制台写入行和字符串变量 03 不同类型的变量 04 操作员 05 阵列 06 如果语句 07 开关和枚举 08 W…- 66
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【教程】[Udemy学院] – 基于Maya2020的游戏角色绑定技术「中英字幕」
学习使用Substance Designer强大的节点系统从头开始创建材料的所有基础知识。在本课程中,将学习PBR工作流程的工作原理以及在Substance Designer中创建高级材质和风格化纹理的所有必要基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。 课程内容 11 个部分• 61 个讲座•总长度7h 23m 简介5 个讲座• 8 分钟 课程介绍预览04:33 讲…- 66
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Udemy – UE5第一人称射击游戏开发【暂不全】
要求 本课程完全采用虚幻蓝图。无需编程经验,但可能会有所帮助。 说明 大家好,欢迎来到“虚幻引擎 5:第一人称射击游戏”课程! 在整个课程中,我们将利用蓝图的力量,从头开始,开启一段激动人心的旅程,为 FPS 游戏制作原型。想知道为什么要使用蓝图吗?其实,可视化脚本不仅适合初学者,而且还提供了一种动态的方式来观察代码的运行情况,让您免于筛选无数行文本的艰巨任务。 我们的资源库包括 Epic Gam…- 59
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