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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 528
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【教程】[Udemy] – Clip Studio Paint入门到高级
课程内容 7 个部分• 40 个讲座•总长度7 小时 23 m 介绍5 个讲座• 37 分钟 介绍预览 如何在本课程中取得成功 版本比较预览 设置新文档预览 了解您的工作区和热键预览 工具8 个讲座• 2 小时 7 分钟 工具 - 基础知识预览 工具 - 画笔 工具 - 创建画笔 工具 - 尺子 工具 - 变换选项(加上液化!) 工具 - 漫画工具 过滤器 行动 层数5 个讲座…- 414
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【教程】[Udemy] – Blender3D建模入门到进阶完整课程
课程内容 8 个部分• 44 个读数• 9h 40m总长度 第 1 部分:发现 Blender 3 和 4 以及 3D 建模技术13 个读数• 3 小时 33 分钟 下载并安装免费 3D 建模工具 Blender预览 更新至最新版本的 3D 建模软件 Blender 4预览 Blender 界面入门,操作简单预览 Blender界面第二部分:3D对象的工具和属性预览 …- 347
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【教程】UE5 高级场景艺术 让你在12周内成为游戏场景艺术专家 双语字幕 全部课件下载!-字幕已完结-
课程介绍 这个新手训练营是一个循序渐进的综合捷径指南,可以创建轰动一时的环境艺术,这将增强您的作品集,让您受到关注并被聘用。 想象一下,如果能够接触到大量的环境艺术管道秘密、行业提示和技巧,以及鲜为人知的 3D 艺术知识,这将使您比其他艺术家具有几乎不公平的优势,包括...... 丰富的环境艺术管道秘密 守卫严密的行业提示和技巧的金矿 鲜为人知的3D美术知识 通过 Game Arts Academ…- 322
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 286
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【教程】Blender 扎克大神的 立方世界 7-10章 中文字幕 完整项目【Zach Reinhardt】
讲师 Zach Reinhardt 解压密码 www.edvfx.com Zach Reinhardt是 CG Boost 的创始人,也是一位充满激情的 3D 艺术家和讲师,他将指导您完成他的课程。 说明 本课程教您如何仅使用免费工具,以独特的风格从头开始构建精美的低多边形 3D 场景并为其制作动画。 作为 3D 艺术家,我们梦想用精美的 3D 动画讲述我们的故事。然而,我们…- 279
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【教程】UE5 全蓝图创建一个动态灵活的动画系统,已购买该课程升级1080P(之前小伙伴反馈720p看不清)完整课件!
要求 无需动画或控制装置经验。熟悉虚幻引擎会有所帮助,但所有步骤都会得到演示和解释。 理解向量/旋转将有助于遵循所展示的核心概念 这是一个高级主题,如果您不熟悉蓝图,可能很难理解 说明 在本课程中,您将学习如何完全在虚幻引擎 5.1+ 中为角色创建一个完全程序化的步行/跑步动画系统。 该系统将允许您控制角色步行和跑步风格的各个方面,手动控制每个骨骼,在 Control Rig 中使用自定义逻辑和变…- 264
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【教程】[Udemy] – 4小时掌握AE2024特效制作
课程内容 12 个章节 • 58 个讲座 • 总时长 4 小时 1 分钟 第 1 单元 - 必要的东西2 个讲座 • 7 分钟 1. 你必须知道的网站2. 我正在使用的资产 第 2 单元 - 清除和 After Effects 简介5 个讲座 • 16 分钟 1. 清除磁盘文件和…- 224
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【教程】[Udemy] – SolidWorks Composer基础到大师
课程内容 4 个部分• 69 个讲座•总长度5h 58m 介绍4 个讲座• 14 分钟 SolidWorks Composer 课程简介预览 SolidWorks Composer 可以做什么?预览 SolidWorks 和 SolidWorks Composer 之间的差异预览 项目 1 - 产品演示 - 交互式目录(踏板车)37 场讲座• 3 小时 13 分钟 创建一个新项…- 209
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 207
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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 202
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【教程】[Udemy] – 提高Unity游戏开发代码技能
课程内容 8 个章节 • 52 个讲座 • 总时长 9 小时 0 分钟 简介4 个讲座 • 6 分钟 介绍自己预览 受众与方法论预览 资源与支持预览 错误代码 等级系统8 个讲座 • 1 小时 57 分钟 等级系统 入门级系统预览 等级系统I 等级系统II 等级系统III 等级系统 IV 等级系统V 等级系统 - 最终 玩家与属性6 个讲座 •&n…- 166
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【教程】[Udemy] – Unity+C#模块化代码编程
要求 能够使用 C# 进行编程。 已经基本使用过 Unity 游戏引擎。 说明 想要创建健壮、优化且可重用的代码吗?然后你需要学习编程设计模式。 游戏编程设计模式是用于构建模块化代码的模板,这些代码通常是计算机游戏中常见机制的可重复解决方案。它们是通用解决方案,与特定问题无关,因此可重复使用。其中一种模式是对象池。无论游戏需要不断产生的僵尸的攻击,还是需要枪或小行星发射的子弹来打击玩家的宇宙飞船,…- 165
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Udemy – Roblox Studio完整大师班2024
要求 本课程绝对没有基于知识的要求。您所需要的只是一台笔记本电脑或电脑、一个互联网连接,最好还有一个鼠标。 说明 您准备好踏上 Roblox 游戏开发世界的激动人心的旅程了吗?无论您是完全的新手还是希望将自己的技能提升到新水平的经验丰富的创作者,我的完整 Roblox Studio 大师班都是您在 Roblox 平台上释放游戏开发全部潜力的关键。 适合所有技能水平:本课程旨在满足所有背景和技能水平…- 161
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Udemy – UE5蓝图太空射击游戏开发
要求 • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac) • 已下载虚幻引擎 5.3+ • 对游戏设计、游戏艺术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程充满学习热情和兴趣 • 下载所有课程资源,配备动态空间级别、三种宇宙飞船变体、VFX 粒子和预设材料,提供启动游戏开发项目所需的一切。 说明 使用虚幻引擎 5 蓝图释放您的游戏开发潜力:太空射击游戏开发分步指南 通过一流的在线课程“虚…- 153
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【教程】[Udemy] – C4D技术掌握第2卷:建模奥秘
课程内容 7 个章节 • 169 个讲座 • 总时长 22 小时 27 分钟 多边形的核心概念17 个讲座 • 2 小时 10 分钟 练习文件、最终项目和自定义文件 R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程预览 R25 和 +:新界面概览 安装自定义界面 什么是多边形? 什么是 N-Gone ?…- 151
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【教程】[UDEMY学院]BLENDER4特效课程:从初学者到专业人士!
Blender VFX课程:从初学者到专业人士!您需要了解的有关 Blender 中 VFX 的所有信息,包括摄像机跟踪、3D CGI 和多通道合成更新时间:2024年2月 -你将会学到的 blender基础知识相机跟踪使用 3D 资源掩蔽动画创建多个 CGI 刀路渲染 CGI合成多个 CGI 刀路框架组成照明基本建模基本纹理投影映射修饰符插件优化 3D 场景平面跟踪减少渲染时间的方法提高效率的技…- 138
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【教程】[Udemy] – Krita 5.0高级数字绘画
课程内容 9 个部分• 82 个讲座•总长度9 小时 50 m 介绍3 个讲座• 14 分钟 介绍预览 课程信息和免责声明 自定义 UI 和快捷方式 变形与扭曲7 个讲座• 45 分钟 改造免工具模式 透视和扭曲模式预览 笼式模式 液化模式 网格模式 变换蒙版 变形画笔引擎 高级层功能4 个讲座• 25 分钟 图层样式 克隆层 文件层预览 填充层 图案和纹理…- 134
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【教程】Blender 3.2入门到大师级几何节点高级环境教程 30小时 双语字幕 全套课件下载(11G)
讲师介绍 我叫 Rob Tuytel,过去 16 年来我一直是一名环境设计师。我对荷兰 17 世纪充满热情,主要关注中世纪建筑。我和 Greg Zahl 是 Polyhaven 的联合创始人。我喜欢研究古老的环境画,并将它们作为我工作的灵感。你可能从Tears of Steel打开 Blender 电影或从我之前的 Blender 2.81 环境课程认识我。 课程计划 课时:8章189小节&nbs…- 124
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【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 118
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C4D几何体场景动画教程 创建自己的3D世界
如何使用 Cinema 4D 创建几何 3D 形状。提高您的创造力和自由度来创建、可视化您的想法并将其转化为现实,从而创建一个美丽的 3D 世界。本课程将帮助您创作有趣的新作品,并让您的作品焕然一新。Cinema 4D 零基础教程,我将一步一步地教你如何在 Cinema 4D 中开始和完成一个项目。 我将教你如何设计基于几何元素的构图,并将你自己的风格转化为 3D 作品。您将能够在 Illustr…- 117
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【教程】[Udemy] – Blender纹理绘画技术
课程内容 8 个部分• 34 个讲座•总长度7 小时 42 m展开所有部分 介绍1 堂课• 12 分钟 01 - 铁路建模预览 矿车、铁轨和立柱建模4 个讲座• 1 小时 5 分钟 02 - 详细铁路预览 03 - 轨道轮 04 - 创建专栏 05 - 使用曲线创建绳索 模拟岩石和灯笼4 个讲座• 35 分钟 06 - 01 创建景观 06 - 在景观中添加…- 117
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 117
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