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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 12
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 13
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CGcircuit – Houdini产品级布料技术
在本教程中,观看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用牛皮纸参数和约束来获得所需的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如何使用模拟后修复。本课程专为具有一定角色布料工作经验并希望学习技术以提高生产环境中工作效率的用户而设计。完成本课程后,观看者可以期望能够设置并有效地模拟用于已创建角色和服装的生产几何体的布料。他们将学习使迭代更快、更容易地匹配董事或…- 13
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CGCircuit – Houdini Vellum探索(第四卷)
大家好;我的名字是 Arsen Margaryan,我很高兴向您展示一个名为“发现胡迪尼牛皮纸”的大型项目的第四部分,该项目完全致力于牛皮纸颗粒和牛皮纸液体,这可能是这个大项目中最有趣和最有趣的部分项目。 所以,本课是上一个系列的延续,我强烈建议在掌握了之前的牛皮纸系列之后再观看。 现在介绍一下本课的一些细节。我们将详细研究与它们相关的所有属性,并完成许多有趣且实用的任务,这将极大地扩展您的工具箱…- 12
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【教程】[The Gnomon Workshop] – Houdini影视级大型毁坏特效制作
描述 了解如何使用专业的程序技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影破坏镜头。推荐给中级 Houdini 艺术家,这个由 David Silberbauer 主持的 8 小时研讨会将指导您如何在 Houdini 中操作属性,涵盖地形和高度场基础知识,并详细介绍如何编译块。您将了解如何随机化属性、如何设置压裂系统以及构建自定义约束。您还将学习如何设置 DOP 网络来处理 RBD 销毁设置,并回…- 12
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【教程】[Udemy] – Houdini烟尘碎屑细节制作
课程内容 1 个部分• 17 个讲座• 2 小时 5 m总长度 介绍17 个讲座• 2 小时 6 分钟 1. 设置项目预览 2.修改地面、岩壁的时间动画预览 3. 准备传输属性 4. 传递属性,修改地理法线 5. 创建粒子源点 6. 理解反射速度 7. 与流行网络合作 8.锤击产生积分 9. 摆锤的啮合源点 10.修复时移步进问题 11.模拟粒子并将其缓存到磁盘 12…- 16
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【教程】[Houdini.School] – 掌握Hhoudini RBD约束
课程大纲 班级说明: 一站式解决所有事情的限制。该录制课程将深入了解 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和销毁。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统和自定义方法,包括从头开始构建约束以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果: 完成本课程后,学生将充分了解如何使用约束在模拟中获得所需的结果。 课程内容 资源 1. RBD约束简介 1. 欢迎及第 1 场概述 2. 胶水释放时间…- 11
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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 15
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 30
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 13
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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 23
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 37
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 44
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL特效学院]HOUDINI20:速度力2.0高级课程2024
HS-236: 速度力 2.0:高级学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的原生节点在模拟中生成更复杂的运动。 班级描述:“Velocity Forces 2.0: Advanced”是“Velocity Forces 1.0”的扩展课程。它深入研究了创建速度场,探索了 Houdini 标准卷和 OpenVDB 卷之间的差异。 本课程重点介绍帮助您细化速…- 24
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【教程】[SOFTBIOME学院]HOUDINI+REDSHIFT电影效果渲染2023
使用 Houdini + Redshift 的电影效果渲染网络研讨会记录于 2023 年 3 月 1 8 日至 19 日导师:Kenneth Cai 课程介绍 该网络研讨会将在 Houdini 中使用 Redshift 全面进行可视化和渲染,并涵盖 Redshift 之外的前期和后期制作技术的各个方面,例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere Pro。其目的是帮助您创建图像…- 40
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【教程】[HOUDINI.SCHOOL学院]精通HOUDINI19.5约束技术
houdini school HS-234: 掌握约束学生在离开本课程时,将对如何使用约束在模拟中获得预期结果有充分的了解。 课程介绍 所有约束的多合一停止。这门录制的课程将深入探讨在 RBD 上下文中使用约束的目的、构造、操作、应用和破坏。主题将涵盖创建约束以满足场景需求的传统方法和自定义方法,包括从头开始构建约束,以实现对模拟中艺术直接行为的完全控制。 学习成果:学生在离开本课程时,将对如何使…- 15
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【教程】HOUDINI+UE5程序化建筑2024
你将会学到的: 学习制作程序房屋的基础知识了解多边形的剖析学习 Vex 脚本语言学习 3D 数学中的线性代数了解Houdini数字资产的创建及其与虚幻引擎5的集成 课程介绍 本教程的重点是向学生传授在屡获殊荣的软件 Sidefx Houdini 中按程序制作房屋的实用解决方案。通过100多个视频,本教程介绍了在虚幻引擎5中从零开始建造一座外观精美的房子到最终渲染的整个过程。 通过分而治之的方法,学…- 53
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【教程】HOUDINI破坏特效完全指南2021[全四卷]_CGCircuit_Total_Destruction
第一卷 分形 发布于: 09/03/2021,总时长: 3小时 18分 24秒 本教程是关于胡迪尼破坏的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将学习生成压裂所需的一切,为破坏效果做准备,压裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果使用得当,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。 我们将超越 Voronoi 压裂,学习许多方法为每个碎片添加细节,同时仍然保留低分辨率几何形状…- 11
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【教程】HOUDINI+SUBSTANCE+UE+UNITY游戏实时特效教程
我叫Pawel,是一名从事游戏工作的视觉特效艺术家。 每天,我都会创建视觉特效,并在游戏开发周期中处理技术问题。我相信在我的职业生涯中,我已经收集了足够的游戏开发知识来指导和帮助他人,尤其是那些想更多地了解游戏中的视觉特效,并从着色器和材质中获得乐趣的人。 在这里,你将学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。 此外,我想为我的支持者创建场景和…- 48
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【教程】HOUDINIFX中的数学2018[全两卷]_Hossamfx_Math_in_Houdini_FX
第 1 卷:基础知识 描述:本培训演示了数学在创建视觉效果和控制Houdini FX动画软件中的模拟行为方面的重要作用。我将介绍计算机图形学中许多最流行的数学主题,我将向您展示如何在 Houdini 中通过一些很酷的项目应用这些概念。我将重点介绍我们需要从数学中了解的内容,以便在视觉特效中使用,而不会深入研究复杂的数学细节,因为这种培训不是关于纯数学的。我将向您展示如何将点积与翻转流体一起使用,如…- 26
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Houdini裂痕破碎特效教程 CGCircuit Houdini Crack Effect – Houdini 18.5
使用曲线和RBD求解器在Houdini 18.5中产生裂纹效果,利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧,需要对Houdini的RUD了解,适合想要学习Houdini 18.5技巧和技术的艺术家,因此我将提供一个完整的Houdini项目源文件。 CGCircuit Houdini Crack Effect. Crack Effe…- 28
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Houdini VELLUM RBD碰撞器 沙粒动力学特效教程 粒子特效
电影特效镜头技术解析,您将学习如何使用 HOUDINI 创建VELLUM RBD碰撞器,讲解在Houdini中制作更加真实的沙粒特效模拟,包括更加真实的摄像机镜头动画,涵盖了摄影技术,如摄像机动画和角度,以提供更电影化的最终影视级特效。 An introduction to Vellum Grains, RBD & Colliders In Houdini. SHIP MODEL. SHI…- 28
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Houdini爆炸特效教程 Houdini烟雾特效
从事电影特效、游戏特效,甚至广告特效都离不开Houdini,唯一的缺点是 Houdini 可能难以学习并且学习曲线很陡峭。在本 VFX 课程中,您将学习如何从头到尾创建高度逼真的核爆炸镜头和其他各种爆炸特效。了解世界上最成功的工作室使用的 FX 技术和管道。最新Houdini课程探索新的 VFX 趋势和技术。Houdini 18.5版本新功能。 Houdini爆炸特效教程 Rebelway Exp…- 27
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Houdini Clarisse 真实自然三维场景教程 3D景观环境特效
HOUDINI 和 CLARISSE 共同打造环境 3D 景观场景,Houdini+Clarisse制作真实自然三维场景教程,深度讲解Houdini和Clarisse软件配合制作大场景的自然环境,包括场景的设计、灯光和合成。从Houdini的地形工具来制作想要的地形效果,然后导入到Clarisse中制作材质和一些预设,然后继续摄像机动画的制作。本教程的目标是带您完成山地景观的大型环境构建所涉及的所…- 23
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