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CGCircuit – Houdini水体爆炸特效
描述 通过这个专门为那些热衷于探索 Houdini 的人制作的综合教程系列,踏上大规模水爆炸的沉浸式世界的深入之旅。在本分步指南中,您将深入研究创建小型和大型爆炸的各个方面,每个方面的类型和复杂性各不相同。 要点: 掌握粒子和体积模拟:学习将粒子模拟和体积模拟无缝结合起来,提高制作逼真水爆炸的技能。 深入了解 FLIP 模拟:加深您在 FLIP 模拟技术方面的专业知识,这对于制作游戏动画和电影中的…- 5
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 14
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 15
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【教程】[The Gnomon Workshop] – Houdini影视级大型毁坏特效制作
描述 了解如何使用专业的程序技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影破坏镜头。推荐给中级 Houdini 艺术家,这个由 David Silberbauer 主持的 8 小时研讨会将指导您如何在 Houdini 中操作属性,涵盖地形和高度场基础知识,并详细介绍如何编译块。您将了解如何随机化属性、如何设置压裂系统以及构建自定义约束。您还将学习如何设置 DOP 网络来处理 RBD 销毁设置,并回…- 12
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【教程】[Udemy] – Houdini建筑程序化建模技能
课程内容 1 个部分• 11 个讲座•总长度4h 31m 介绍11 场讲座• 4 小时 31 分钟 课程简介预览 世界空间和对象空间预览 将几何图形变换到原点坐标 将 Geo1 转换为 Geo2 将 Geo1 转换为 Obj2 边界框表达式函数 点数和斜坡控制曲线 使用数学进行程序建模 圆程序建模简介3 数学架构过程建模:项目 1 数学架构过程建模:项目 2 要求 需要Houd…- 32
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【教程】[Vfx Central学院] – VFX视觉特效速成课程「中英字幕」
从头到尾创建VFX镜头并成为VFX艺术家 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家制作令人惊叹的 FX,那么本课程适合您! 如果您不熟悉 VFX(视觉效果),请不要害怕。 我将引导您完成每一步,并使这个过程变得愉快、富有创意和乐趣。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网:官网地址 -中英双字幕 -MKV通用视频格式,建议使用支持…- 25
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 40
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【教程】从Houdini中程序化创建日本城堡到Unreal Engine 4
在本教程中,您将学习如何在 Houdini 18 中创建程序化的日本城堡生成工具。 如何使用点实例自动生成内部和外部。 该方法允许添加可以与玩家互动的部分(例如,打开门) 提供加速游戏内容创建的能力。 该工具可以在具有不同风格的不同项目中重复使用,因为我们将使用预制道具。 – 下载备注 -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网: -课程单视频文件,无字幕 -建议…- 45
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