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Proko – 绘画基础(1-85)【新更新】
在本课程中,您将学习绘画的基本概念,这些概念可以应用于任何形式的视觉艺术。该课程旨在吸引人、信息丰富且易于理解。您将学习如何使用绘画的视觉语言与图片进行交流,以及如何从想象和参考中进行绘画。该课程分为不同的部分,每个部分都侧重于绘画的一个特定方面,例如线条质量、形状、透视、形式、光线和阴影。该课程还包括为初学者和中级艺术家量身定制的项目,让您可以学习两次课程,一次作为初学者,一次作为中级艺术家。本…- 7
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Domestika – Revit创意建筑设计与建模
通过在 Revit 中为具有多个立面选项的建筑开发详细概念,将您的建筑理念转变为现实 作为一名建筑师,要想在当今竞争激烈的市场中脱颖而出,您不仅需要对设计的热情和富有灵感的创意愿景,还需要牢牢掌握建筑建模行业的领先软件。 Nataliya Tokmacheva 和 Paula Cabral 是专门从事建筑信息模型 (BIM)的建筑师,也是建筑团体 BIM it 的创始人,他们秉承这一理念,利用Au…- 9
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NMA – 油画入门
油画初学者入门第 1 部分:与 Charles Hu 一起回顾绘画概念与著名艺术家兼导师 Charles Hu 一起学习油画基础知识。 本课程分解了油画的整个过程,适合初学者和经验丰富的艺术家。查尔斯解释了手势、形状设计和构图的重要概念。您还将了解需要什么材料、如何设置以及涂漆的技术。 完成本课程后,您将开始使用各种不同的主题和调色板进行生活油画。 引导眼睛和讲述您想要讲述的故事涉及多种概念。在第…- 13
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 审查摘要并收集材料 03. 素描与草图 04. 3D 工作 — 第 1 部分 05. 3D 工作 — 第 2 部分 06. 3D 工作 — 第 3 部分 07. 渲染场景 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分 09. 重绘和探索选项 - 第 2 部分 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分 11. 结论 描述 探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画…- 12
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【教程】[The Gnomon Workshop] – 高级插画与静帧艺术技巧
章节列表 00. 预览 01.简介 02.渔村:混合2D和3D技术进行环境概念插画 03. 科幻城市屋顶:准备 2D 板并在 3D 中设置 360° 04. 科幻城市屋顶:360° 素描并创建您自己的 Kitbash 库 05. 科幻城市屋顶:创建 3D 道具并设置概念渲染通道 06. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 360° 2D 插图 — 第 1 部分 07. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 36…- 9
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – 创建原始3D生物概念:毒蛇龙「中英字幕」
描述 使用现实世界动物的特征创建原创生物设计,为您的概念增添了一丝现实感和熟悉感。这个研讨会由温哥华 Scanline VFX 的角色艺术家和建模师 Kurtis Dawe 主持,展示了创建独特的 3D Viper Dragon 概念的完整工作流程,从参考收集到最终的 Photoshop 合成。 对于这样的项目,参考是关键。Kurtis 分享了他如何搜索和探索参考资料,这些参考资料将帮…- 18
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【教程】[Class101学院]为游戏创造引人注目的角色概念艺术
探索内幕工具和技术,将您的角色概念快速提升到专业水平。您是否一直梦想成为一名专业的概念艺术家,但一直不敢尝试? 或者从来不知道从哪里开始? 也许您一生都在画画,但不确定您是否以正确的方式画画。 对于所有这些问题,我们为您提供了一个答案:创建引人注目的角色概念艺术的终极 A - Z 指南可能是您一直在寻找的。 “创造逼真、真实和梦幻般的角色,人们会了解和喜爱。” 在本课程中,您将学习概念艺术家在 P…- 24
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【教程】[GNOMON学院]3DSMAX+UE高级插图和关键帧艺术技巧
高级插图和关键艺术技巧 by ALEX NICE2D 概念插图、3D 资产创建、360 度插图和交互式概念设计与 VR 从艺术系插画师 Alex Nice 经过行业验证的工作流程中学习,他分享了创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的过程。 电影行业的艺术部门在不断变化,因为新的工具和技术使事情变得更容易、更快捷。然而,这些新工具带来了额外的复杂性。永无止境的挑战是在紧凑、不妥协的制作…- 30
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【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创…- 31
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【教程】Blender 中的电影概念艺术 – 完整课程 含PSD和PDF 素材下载(无场景模型!!!)
课程介绍 在本课程中,我将从头到尾向您传授我的电影概念艺术方法。它面向所有级别的概念艺术家,尽管所展示的混合器技术需要一些基本导航和建模方面的先验经验。我正在使用 Blender 和 Photoshop 以及一些来自 Quixel Megascans 的付费插件和资产。 本课程包括: 第一部分 - 2 小时的解说视频,涵盖场景遮挡技术、寻找构图、电影照明、从头开始创建资产或使用快速技术、…- 30
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【教程】争取参与流浪地球3来学太空概念武器设计吧-完整课程
第 1 课 阻塞 第一课将让您立即采取行动。在研究了优秀道具的构成要素后,您将提出一个概念并为您自己的设计收集参考。拉尔斯将首先向您展示绘制简单道具的基础知识,然后指导您完成三个单独的设计绘制。您将把其中最好的元素结合到一个英雄概念中,并在课程的其余部分中对其进行完善。 第2课 造型 现在您已经完成了设计,您将开始建模和完善。首先,Lars 将带您了解他喜欢的软件,并为您提供建模时要记住的各种提示…- 17
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【教程】维塔数码首席建模大师教你制作电影级外星生物半身像 仅ZTl文件下载!!!
课程介绍 这个课程详细介绍了Pascal在ZBrush中最喜欢的一些皮肤雕刻技术。他解释了他如何使他的模型便于生产,包括如何在Maya中重做拓扑结构和处理UV。还介绍了如何创建额外的元素,例如在ZBrush中详细说明的硬表面服装部件,广泛使用ZBrush强大的Polygroups。 讲师介绍 这个由Wētā FX首席3D建模师Pascal Raimbault主持的生物设计教程,涵盖了他为制作独特角…- 23
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【教程】《头号玩家》大佬教你用Blender概念场景设计 6.58G课件下载!
课程介绍 跟随行业领先的艺术家 Gaelle Seguillon 向您讲述她创造迷人且栩栩如生的世界的过程,就像她为《头号玩家》、《阿拉丁》和《侏罗纪世界:堕落王国》等电影创作的世界一样。从构图基础知识开始,您将学习创建引人注目的草图、创建 photobash 概念艺术的技术、如何在 Blender 中构建整个场景以及如何使用 Octane 进行逼真渲染。您将通过一组包含您可能希望参观的环境的作品…- 39
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【教程】成为漫画家的专业入门课程:从概念到创作 含58M课件下载!!!
课程介绍 学习如何使用日本艺术家用于讲故事和角色设计的专业技术从头开始创作漫画 漫画的日益流行意味着任何人都可以享受、创作并将自己的文化添加到艺术形式中,沿途遇到令人惊叹的角色并参观神奇的地方。漫画家纳塔利娅·巴蒂斯塔 (Natalia Batista) 在欧洲和美国出版过漫画,她拥有自己的出版公司,已获得国际认可。 在本课程中,她将教您整个漫画创作过程,从最初的概念到完成的漫画。从头开始创建您自… -
【教程】UE5中的概念艺术 没有课件!!!
课程介绍 学习在虚幻引擎 5 中创建实时概念艺术的尖端技术。从在 ZBrush 中雕刻英雄资产,到在虚幻引擎 5 中组装完整场景,一直到最终的涂装和交付,Ellie 将介绍她使用行业最新工作流程创建概念艺术的全面过程。 课程计划 课时:1章4小节 长度:221分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请&nb…- 31
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【教程】ZBrush概念生物雕刻技术
课程介绍 在本次研讨会上,概念和角色艺术家分享了他通过抽象 3D 形状的排列生成原创且有吸引力的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释技术的方法论和核心概念,一直到最终的渲染和合成的一切。实现具象形式的步骤似乎违反直觉,但尽早产生快速变化对于开发可靠且令人信服的设计至关重要。 本课讲师强调了迭代过程和思想探索的重要性,分享了实用的建议和工具,将抽象形式提炼为具有更具凝聚力的视觉语言的概…- 20
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【教程】顽皮狗(Naughty Dog)高级概念艺术家罗曼 Blender+PS 概念设计+视觉叙事 双语字幕 没项目下载
把你的故事变成概念 从行业领先的艺术家之一那里学习现代概念艺术技巧。AAA 视频游戏概念艺术家 Romain Jouandeau 将教您使用 Blender 和 Photoshop 以他独特的风格创建一系列动态概念艺术关键帧所需的一切知识。 第一课讲故事 本课将带您完成最初的构思过程,帮助您找到故事的主要概念。您将收集参考资料,勾勒出各种想法,并最终创建一组缩略图,这些缩略图将在您继续前进时指导您…- 50
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【教程】Blender 从零开始的几何节点 2.7小时 双语字幕 包含全部配套项目(已完结)
解压密码 www.edvfx.com 课程简介 欢迎来到全新的“从零开始的几何节点”培训!在本系列视频中,您将熟悉流行的几何节点系统背后的基本概念。此内容由 Blender Studio 艺术家 Simon Thommes 创建。Simon 也是几何节点模块的成员。 几何节点作为 Blender 工具集的补充,极大地激发了其程序工作流程的功能。了解您需要了解的有关几何节点的基本概念和工作流程的所有…- 41
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT教你设计硬表面游戏角色设计建模 全流程 中文字幕(全新机翻)
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 简介/角色准备/硬面谈话 看看硬表面建模和有机建模(变形)之间的区别 | 为角色构建硬表面时的设计原则和挑战 | 看看角色概念(背景故事、设计分解、使用…- 59
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列昂诺夫概念视觉特效解析(主要部分)
2015年制作的概念证明预告片的特效解析,但从未在线展示。Main Road Post工作室将其从档案中撤出,Flysound的出色团队为其制作了音乐和声音。- 201
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