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Skillshare – 自定义纹理指南(数字绘画)
关于本课程 离开屏幕,把手弄脏,制作一些纹理! 为您的下一个插图或设计项目找到完美的纹理并不一定是一件困难的事。您拥有使用周围随处可见的东西制作自己的自定义纹理所需的一切!在本课程中,我们将找到并创建物理纹理,然后将其扫描到计算机中以制作一系列不同的数字纹理工具! 如果您对纹理感兴趣,这个课程拥有一切!我们将共同: 了解如何利用物理纹理制作自己的数字工具。 了解在 Adobe Photosh…- 6
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Udemy – UE5从头开始创建2D多人游戏
要求 虽然本课程不要求您具有游戏开发经验,但最好具备基本的蓝图知识。 一些编程/游戏开发经验 说明 请随意检查您将在讲座列表中学到的内容并观看预习课程! 本课程将教您如何在虚幻引擎中从头开始创建多人 2D 平台游戏,而无需编码。我们将使用称为“蓝图”的强大可视化脚本系统来实现介绍视频中显示的所有功能。 虽然主要重点是创建 Platformer 游戏,但您将了解如何处理不同的 2D 资源,例如纹理、…- 5
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Udemy -Blender微缩风格化场景制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 新更新! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 我们将带您了解建模、纹理、灯光和动画。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,…- 2
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Uniday Studio – Blender从零到大师
Blender 创建于 1994 年,是一款 100% 免费的开源程序,旨在创建 3D 图形、模型、视觉效果、艺术、数字绘画和游戏。如今,它已成为独立艺术家和工作室的第一选择,并且在数字领域世界领先公司的要求下势头强劲。仅 2020 年,Blender 在全球的下载量就超过 1400 万次。 如果您想成为 3D 和/或数字艺术家,今天了解 Blender 实际上是必须的。为了给您提供一个想法,请看…- 6
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Udemy – 使用GDScript在Godot 4.2 中创建3D生存游戏
要求 对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的 说明 欢迎来到我们关于使用 Godot Engine 4.2.1 和 GDScript 编程语言创建迷人的 3D 第一人称生存游戏的综合课程。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造沉浸式游戏体验的基本技能。 在整个课程中,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,了解游戏设计的基础知识,并完成复杂…- 6
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD烟火特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 在整个课程中,您将得到在为电影、游戏和动画创建高质量视觉特效方面拥有多年经验的行业专业人士的指导。无论您是…- 7
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Motion Designers Academy – Blender流体模拟
使用 Blender 流体模拟和几何节点轻松创建专业的动态图形 在本模块中,您将学习如何利用 Blender 来创建专业的动态图形。本课程将为您做好客户工作的准备,并为您提供继续创作高质量动画的技巧。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 6
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Domestika – Photoshop另类风格肖像插画艺术
在 Photoshop 中根据照片创建数字插图,尝试现代主义的当前定制版本 学习创作强大的新艺术风格肖像,散发出主题的精髓并在人群中脱颖而出。插画家兼视觉艺术家 Celeste Vargas 分享了使用 Photoshop 创建现代主义数字插图的秘密。 Celeste 因其在出版界的工作而闻名,她曾为 Estruendomudo、Crisol、Grupo SM 和 Lía Books 绘制插图。 …- 8
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 7
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Udemy – Lumion 12.5 pro入门学习
要求 在我们的 Lumion 培训中,不需要任何先验知识。我们逐步指导学习者,确保掌握从头开始创建令人惊叹的建筑可视化的工具和技术。 说明 通过我们为初学者和高级用户设计的综合培训计划,释放领先的建筑可视化软件 Lumion 的全部潜力。 Lumion 在将建筑设计转化为沉浸式视觉体验方面提供了无与伦比的功能,本课程将使您掌握高效创建令人惊叹的渲染和动画的技能。 无论您是建筑师、设计师还是学生,本…- 9
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Udemy – Blender风格化游戏城堡制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后我们跳到下一部分进行建模,我们将学习如何使用低…- 11
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Redefinefx – EmberGen特效训练营【更新】
RedefineFX 提供的 EmberGen 训练营是一门综合课程,旨在让您掌握使用 EmberGen(业界迅速采用的尖端工具)创建令人惊叹的体积和粒子效果所需的技能。无论您是初学者还是希望提高现有技能,本课程都有望让您保持领先地位并增加您的职业机会。以下是您可以期望学到的内容的概述: EmberGen 简介:深入了解 EmberGen 界面、其主要功能以及如何有效地导航软件。创建体积效果:学习…- 10
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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 9
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Domestika – C4D+OC写实级自然环境制作
了解如何使用 Cinema 4D 和 OctaneRender 中的资源库创建逼真的场景,展现自然的美丽和复杂性 资源库使您可以制作精美的作品,而无需花费数小时来塑造每个小细节。它们是一种很好的实验方式,同时还可以改进您的创作过程和时间管理。对于 3D 艺术家 Fabian Oberhammer(又名 The Dizzy Viper)来说,它们是他作品的基础。在他的渲染作品中,他与玛莎拉蒂、迈凯轮…- 9
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CGCircuit – Houdini龙卷风特效制作
描述 在这些课程中,我们将创建几种不同类型的龙卷风。从小灰尘到致命的巨大灰尘。然后,玩火。我们将学习如何使用手动创建的力。用于模拟粒子和高温系统。使用缓存、应用材质和合成示例。所有这些以及更多内容,您将通过观看这些视频来了解。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 8
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CGcircuit – Houdini产品级布料技术
在本教程中,观看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用牛皮纸参数和约束来获得所需的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如何使用模拟后修复。本课程专为具有一定角色布料工作经验并希望学习技术以提高生产环境中工作效率的用户而设计。完成本课程后,观看者可以期望能够设置并有效地模拟用于已创建角色和服装的生产几何体的布料。他们将学习使迭代更快、更容易地匹配董事或…- 12
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Domestika – 创意Photoshop图像处理技术
学习如何在 Photoshop 中使用专业的创意修饰技术创建超现实的视觉构图并重写现实 随着创意修饰和图像处理所提供的魔力,现实与虚构之间的界限变得越来越模糊。 Ramon Saroldi 是在 Photoshop 中创作非凡视觉故事的专家,他在自己的作品中探索了现实主义的极限,这些作品曾出现在 Adobe、大众、菲亚特等许多品牌的宣传活动中。 在本课程中,您将学习如何使用主要 Photosh…- 10
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Domestika – 品牌推广与建立
了解如何通过制定强有力的策略来与目标受众进行有效沟通,从头开始打造品牌。 通过 Adam Katz 主持的在线课程“打造令人难忘的品牌”,探索品牌世界,学习如何建立强大的品牌形象。在本课程中,您将在曾与 Google 和 Nike 等知名品牌合作的经验丰富的设计师和创意总监的指导下,深入研究品牌创作的艺术。 当您踏上充满灵感的创意之旅时,发现公司身份的本质。通过 20 世纪 60 年代和 70 年…- 11
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Udemy – Blender 4几何节点藤蔓制作
通过我们的专业在线课程“Blender 4 几何节点研讨会:丛林藤蔓” ,将您的数字景观转变为令人惊叹的生态系统。通过我们专为初学者和经验丰富的 3D 艺术家设计的综合在线课程,了解如何在 Blender 中创建栩栩如生的丛林藤蔓。他的 Blender 4 几何节点教程是您在数字环境中掌握复杂植被的分步指南。 我是 Luke,一位经验丰富的艺术家,专门使用 Blender 和虚幻引擎制作微型环境。…- 8
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Udemy – Blender写实机器人创建
要求 只需安装 Blender 即可! 无需具备 Blender(或任何类似软件)的相关知识。 拥有创造性和坚定的头脑是可取的。准备好学习很多东西! 说明 我们将在 Blender 中创建一个现实的探索漫游车。即使这是您学习 Blender 的第一天,您也可以学习本课程,因为它涵盖了非常基础的知识以及学习不同视频所需的一切。不管怎样,课程的进展达到了更高级的建模水平,以便能够有更深入的理解和扎实的…- 16
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Udemy – Fusion+Blender视觉特效大师班
要求 您需要 Blender 和 Davinci Resolve Studio 的副本 请注意,Davinci Resolve的免费版本不包括相机跟踪节点 说明 欢迎参加Fusion 和 Blender VFX 大师班 您将学到什么? Fusion 中的 3D 摄像机跟踪 如何在 Fusion 中设置参考 3D 几何体 将 跟踪场景作为 FBX 从 Fusion 导出到 Blender 将动画角…- 13
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Udemy – UE5蓝图制作3D平台游戏
要求 虽然提供了基础知识部分,但最好有游戏开发经验。 计算机足够强大,可以支持虚幻引擎 5.3 电脑知识 说明 在“虚幻引擎 5 蓝图:创建您自己的 3D 平台游戏”的指导下踏上令人兴奋的游戏开发之旅,Ian 是一位经验丰富的技术游戏设计师,致力于为像您这样的学习者提供帮助。在 10 个小时的沉浸式体验中,您将深入了解虚幻引擎 5 的复杂性,制作一款引人入胜的 3D 平台游戏,让人想起深受喜爱的经…- 9
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【教程】[Udemy] – After Effects编辑器知识
要求 基本的计算机知识。 说明 下午好 本课程是关于学习 After Effects for Editors 的。在这里,我们需要关注专门针对编辑的内容,而不是动画设计师的内容。这是学习 After Effects 方法的主要区别。 After Effects 是一款功能强大的图形和动画应用程序,用于电影、电视、广告和设计。30 年来,Adobe After Effects 已成为视频图形制作的行…- 10
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【教程】[Udemy] – Unity 3D角色构建(第三人称角色)
要求 Mac 或 Windows 计算机 说明 在本课程中,您将学习使用您控制的第三人称玩家角色和由人工智能控制的敌人非玩家角色来创建简单的益智/追逐游戏所需的一切。 本课程适合没有经验或可能涉足 Unity 角色并希望清楚了解如何进行角色创建、绑定、动画、有限状态机、角色控制器组件、自定义 C# 脚本、游戏控制器、Cinemachine、后期处理的初学者还有更多的东西组合在一起来制作一个可玩的游…- 6
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