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[CGCIRCUIT学院-中文字幕]完全掌握 NUKE大师班[全十卷]
原名: CGCircuit Mastering Nuke by f.girardot 全十卷,约35小时 关于作者: 弗洛里安是一位国际艺术家,专门从事计算机制图、视觉效果、互动和视频投影。他还是多部短片的导演和视觉效果教师。 2011 年,他以优异成绩获得法国巴黎第八大学数字图像艺术与技术硕士学位。 他在世界各地参与了多部大型故事片的制作(最新作品包括《死侍 2》、《蜘蛛侠》和《神探皮卡丘》)。… -
【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 课… -
【教程】暴雪大佬教你高级数字插画入门《万无一失的概念插画》 全部课件下载
课程介绍 本课程由概念设计师兼插画家 Airi Pan 开发,目的是与您分享她的多种概念艺术绘画方法,因为这些方法多种多样,非常广泛。在 9 节课中,Airi 将向你传授多种绘画方法,同时介绍概念艺术在整个娱乐行业中的作用,并为你提供概念艺术的全新视角。 Airi 将进行演示并布置作业,探讨光与色、逼真绘画、照片合成、快速绘画和作品展示等主题,这样,在课程结束时,您就能掌握为电影、视频游戏或动画创… -
【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动… -
【教程】C4D + AE 设计选可以产品概念视频 全部课件下载!
课程介绍 让您的 Cinema 4D 风格框架栩栩如生。 屡获殊荣的艺术总监迈克尔-里格利将指导你完成整个三维动画和制作流程,让你的设计栩栩如生。从规划场景开始,尝试编辑过程,在 Cinema 4D 中学习详细的三维动画技术,最后在 After Effects 中完成合成。无论您是将本课程作为《制作设计》的后续课程,还是只想继续学习本课程: 工作流程的后续课程,或者只是想跟着学习并提高自己的技能,… -
【教程】Blender 3.3+ 几何节点基础入门 完整课件下载!
课程介绍 以“视觉讲故事的艺术”课程为基础,Alex Buono 解构了视觉风格的架构,并通过现场演示向您展示如何在几乎任何预算下重新创建各种流派和外观。在课程的第二部分中,亚历克斯教授了关于视觉潜台词的大师班,解释了“如何”背后的“为什么”。 课程计划 课时:1章25小节 长度:221分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该… -
【教程】3D室外场景照明大师班 全部课件下载!!!
课程介绍 了解执行您需要的最重要的照明场景。从白天、日落,到阴天、夜晚,再到雾蒙蒙的场景。一切都在这里。大量的照明技术、场景分解、颜色和构图概念以及分步的商业工作流程。准备在 Corona Renderer / 3ds Max / Photoshop 中施展魔法。我们提供了完整的 3D 场景,因此您可以一起练习! 课程计划 课时:7章30小节 长度:1413分钟 等级:初中级 建议支持… -
【教程】从零开始创建视觉特效镜头并成为视觉特效艺术家 全部课件!!!
课程介绍 成为一名视觉特效艺术家 这门课程适合你吗? 如果您对电影制作和/或视觉效果充满热情,并想学习如何在家创作令人惊叹的特效,那么本课程适合您!如果您是 VFX(视觉效果)新手,请不要害怕。我将引导您完成每一步,并使整个过程变得愉快、富有创意且有趣。 课程计划 课时:15章80小节 长度:2119分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考…
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《相约杭州》-祝贺杭州亚运会盛大开幕,万光参与此次短片制作!
以下文章来源于万光RayLight传媒 ,作者万光RayLight传媒 相约杭州,点亮亚运! 2023年9月23日晚8点,万众期待的杭州亚运会正式开幕,开幕式现场,全世界最大的屏幕——长达185米、高近20米的巨大网幕上,播放着由亚运会开幕式总导演陆川带领众多青年导演和…... -
如何提高认知、完善知识结构
以下内容来源于VFXQH 各位新老朋友大家好,好久不见!有很久没写万字长文了,上一次还是好多年前。 网站虽然没有更新,但我获取信息的脚步一刻都没有停止,视效VFX行业走衰也是意料之中的事情。再加上整整6年前提早做出预判,我专业有所变化,所以看的多发的少了。非要说原因:那只有说我变‘懒’了,但我开网站的现阶段历史意义和使命已经完成。 三年如一日的坚持一件事情,是真的真的会让你有所变化。最显著的变化就…... -
Luma Pictures 在《猫王 (Elvis)》VFX 解读
文化偶像猫王埃尔维斯普雷斯利在华纳兄弟影业的戏剧猫王中得到了电影制片人巴兹鲁赫曼的传记处理,这是从他有争议的经理汤姆帕克上校的角度讲述的。Luma Pictures 的艺术部门为制作提供了预可视化,而 VFX 艺术家提供了大约 100 个镜头,专注于描绘 Graceland 庄园在三个十年和不同季节的过程中,并重建位于好莱坞山的著名好莱坞标志加利福尼亚。 正如普…... -
FuseFX 在《奥维尔:新视野(The Orville: New Horizons)》中大放异彩
在赛斯·麦克法兰和 Hulu 的科幻喜剧《奥维尔:新视野》的第 3 季中,一切都比第 1 季和第 2 季更广阔:外星行星细节更加丰富,太空和地面上的战斗更大规模,以及更宏大还有视觉上令人印象深刻的标志性宇宙飞船,奥维尔号航空母舰,它总是在所有动作的中间轻拍。 该节目最初是在 Fox 上制作和播出的,但随着迪士尼的收购,第 3 季在 Hulu 上来到我们这里,现在正在那里播放。新一季的举措带来了更大…... -
“侏罗纪世界3 (Jurassic World Dominion)”的无缝动画电子学 – CG 集成
约翰·诺兰 (John Nolan) 最初是一名电子动画实习生,曾在电视迷你剧纪录片《与恐龙同行》 (Walking with Dinosaurs )中工作,最终创立了约翰·诺兰工作室,该工作室为电影、电视、现场表演和私人委托制作电子动画和生物效果。环球影业最新的恐龙冒险游戏《侏罗纪世界3 (Jurassic World Dominion)》让他在缺席 22 年后与史前野兽重聚,使他的职业生涯圆满…... -
Arnold分层AOV各种层的含义和设置
三维和后期结合是现在影视项目的主流,分层合成也是三维和后期结合最多的方式,今天给大家来讲一下Arnold在工作流程中,需要渲染输出哪些Aov给到下游合成部门,以及这些Aov是用来做什么的。一下将常用的做个总结 一般项目里面所需要的Aov会有以上这些,下面分别给大家介绍下。 Z通道 Z通道一般是用来做场景的空气雾和景深的。 albedo 这是一个没有任何光影响的纯色层,一般配合Ao一起使用。 AO …... -
解读《野性的呼唤》
作为第三代特殊效果主管,杰里米·海斯(Jeremy Hays)在电影界长大,亲眼目睹了各种电影制作方法,这些方法有时很成功,但有时却不成功。他自己的履历各不相同,从《亚特兰蒂斯之心》,《均衡器》到《从前》……在好莱坞,在那里他还担任火焰喷射器的教练。对于海斯来说,失败永远是一种学习经历。他解释说:“在任何电影中,我首先要做的是分析创意要素,然后与导演,制片人或作家交谈,以了解他们的重点所在。”&n…... -
最容易忽略影视抠像基础-噪点解析
抠像对于艺术家们日常的镜头合成是非常基础的工作。我们往往执着于对用何种抠像工具、何种抠像技巧的学习,却忽略了在抠像中如何去噪点、加噪点对于细节的保留起到的重要作用。 那么今天我们来分享两个关于噪点的小技巧。首先对于如下图所示带有一定的模糊的素材,抠像保留细节具有不小的困难。 这样的素材正常去噪之后,头发丝则更大程度的融进绿布里,或者已经损失了部分细节。那么面对这种情况,我们该怎样去噪来避免这些问题…...