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[更新完结]【教程】Blender 3.x 电影级汽车建模-材质-照明-渲染专业教程
课程介绍 我们又来了,但这次场景更大、更好,而且有很多新东西,包括完整的内饰。来自现代、沃尔沃和福特等行业巨头以及世界各地顶级游戏和电影公司的设计师对我过去的汽车建模培训进行了研究。现在我已经采用了这些技术并使它们变得更好。在这个循序渐进的课程中,我们将解决由专业设计师设计的汽车设计,我将向您展示新的方法来轻松解决最棘手的硬表面挑战,因为我们从一开始就一起建造这辆令人惊叹的汽车顶点到最终渲染。 建…- 52
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【教程】[CGMASTERS学院]BLENDER2.8百科全书2021
The Blender 2.8 百科全书Blender 2.8 和 2.9 的完整从初学者到高级指南 此课程被选入我们受全球企业信赖的最受好评的课程系列。 -你将会学到的 这是免费 3D 建模和动画包 Blender 的综合课程。有了这个参考,你可以自信地潜入Blender您可以从头到尾观看本课程,也可以跳过。学习在 3D 中创建任何内容的所有工具,并通过分步项目将其全部付诸实践。 -课程介绍 欢…- 25
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【教程】[Udemy] – 用3dsmax+Vray+Photoshop打造赛博朋克圣诞老人
课程内容 9 个部分• 31 个讲座•总长度4h 24m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 了解你的教练预览 工作流程预览 课程简介预览 预先计划5 个讲座• 37 分钟 想法和头脑风暴预览 情绪板和参考图像 构图规则 素描与透视 灯光设计 准备工作(软件和插件)3 个讲座• 18 分钟 落地发电机安装 重新链接位图安装 Quixel Megascan…- 14
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Nuke特效场景合成教程 Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303
Nuke特效场景合成教程 Udemy – Fundamentals of CG VFX Compositing in Nuke – NK303. 讲解Nuke中CG场景合成教程,包括光效的制作、颜色匹配、Z通道深度调节、镜头细节元素的添加等。将CGI(计算机生成的图像)渲染集成到真实场景中,在Nuke内部渲染图层(AOV),根据源图像创建动态镜头光晕,研究阴影和光,以及如何与实拍视频匹配,匹配…- 37
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【教程】[Udemy] – Unity:电子游戏优化终极指南
课程内容 9 个部分• 55 个讲座• 9 小时 1 m 介绍4 个讲座• 5 分钟 介绍预览 加入 H3D 学生社区 联系H3D 常见问题解答 什么是优化5 个讲座• 1 小时 3 分钟 深渊 您认为优化是什么? 什么是优化? 什么是框架? 绩效预算 分析工具3 个讲座• 32 分钟 Unity Profiler 简介预览 分析器标记 GPU 性…- 16
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【教程】[Udemy] – Krita 5.0高级数字绘画
课程内容 9 个部分• 82 个讲座•总长度9 小时 50 m 介绍3 个讲座• 14 分钟 介绍预览 课程信息和免责声明 自定义 UI 和快捷方式 变形与扭曲7 个讲座• 45 分钟 改造免工具模式 透视和扭曲模式预览 笼式模式 液化模式 网格模式 变换蒙版 变形画笔引擎 高级层功能4 个讲座• 25 分钟 图层样式 克隆层 文件层预览 填充层 图案和纹理…- 17
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【教程】NUKE灯光原理大师课 – Foundry官方认证讲师打造(中英字幕)
课程简介:作为VFX主管,我经常在许多合成师提出的合成中发现基本错误,这表明缺乏对光现象和摄影原理的深入了解。我们都知道,有些合成领域在很大程度上依赖于程序技术,例如钻机移除、清理或绿屏提取……但是任何高级角色的合成精髓是CGI的逼真集成,看起来它与场景的其余部分一起在那里拍摄,这需要对捕捉图像和再现光的艺术和科学有更深层次的理解。它需要来自不同学科的知识,而这些知识迄今为止很难收集。该课程对所有…- 102
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Udemy – 3Ds Max+Pheonix FD液体特效模拟
要求 对 3D 的基本了解 说明 向您的客户收取 1000-2000 美元的费用,以获得引人注目的、令人惊叹的火焰、烟雾、液体和燃料模拟。消费者喜欢慢动作火焰和液体模拟的广告。完成本课程后,您将能够创建在 Microsoft、Adidas、Nike、Sony Ads 中使用的 VFX 模拟。 无论您是展示被烟雾包围的产品、燃烧的风车还是液体模拟揭示,本课程都涵盖了所有内容。经过几节课程后,您将自信…- 15
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【教程】[Udemy学院] – UE5蓝图:制作您的第一款游戏
通过在 UE5 中创建完整的拼图平台游戏,无需一行代码即可在 6 小时内成为游戏开发者! 要求 能够运行UE5的计算机 描述 作为一个完全的初学者,学习游戏开发可能很困难。我的目标是本课程将使整个过程尽可能有趣和简单! 在短短 6 小时内,我将教您如何在没有任何游戏开发经验的情况下创建整个游戏。在每个视频中,我都会以清晰、全面的方式彻底解释我们正在使用的必要系统,以便在本课程结束时,您不仅会完成游…- 37
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【教程】[Ducky 3D] – Blender动态图形技术(3DMG动画)
通过 7 个基于项目的课程,您将学习在搅拌机中循环运动图形的基础知识! 第 1 课 在第一课中,我介绍了我的默认启动设置以及如何制作无缝循环的技术和理论 第2课 在第 2 课中,我们将学习如何处理程序建模、简单的相机装备以及一些有趣的节点动画发射技巧 第三课 在第 3 课中,我们将学习一种制作令人惊叹的循环的通用方法,并深入研究我最喜欢的创建程序循环模式的方法 第 4 课 …- 11
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【教程】[Udemy] – Blender+Substance Painter游戏武器创造(AK47模型)
课程内容 7 个章节 • 96 个讲座 • 总时长 25 小时 6 分钟 学习在 Blender 中工作18 个讲座 • 3 小时 12 分钟 插件和 Pureref视口导航设置工作空间预览正交视图工具创建对象乐器的键盘快捷键原点和 3D 光标全局坐标轴和局部坐标轴05:25着色模式突出显示组件物体的阴影平坦而光滑编辑模式中的工具转型中心绑定更多工具清理模型 我们正在为 AK-…- 16
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Udemy – Blender写实机器人创建
要求 只需安装 Blender 即可! 无需具备 Blender(或任何类似软件)的相关知识。 拥有创造性和坚定的头脑是可取的。准备好学习很多东西! 说明 我们将在 Blender 中创建一个现实的探索漫游车。即使这是您学习 Blender 的第一天,您也可以学习本课程,因为它涵盖了非常基础的知识以及学习不同视频所需的一切。不管怎样,课程的进展达到了更高级的建模水平,以便能够有更深入的理解和扎实的…- 16
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – UE游戏优化技术:设置、材质、纹理和命令「中英字幕」
描述 为游戏制作出色的美术固然重要,但游戏的高效运行以获得最佳体验也至关重要。在这个 3.5 小时的研讨会中,环境艺术家 Rodrigo Brea 分享了用于故障排除和检查游戏项目性能和帧速率的行业技术,并涵盖了许多基础知识以及可帮助您在扩展时监控和发现问题的关键工具并将资产添加到项目中。 研讨会首先检查从 Maya 导出静态网格物体的各个方面以及如何在虚幻引擎中设置导入设置。罗德里戈随后更具体地…- 18
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【教程】[Udemy] – Lumion 12渲染与动画实践培训
课程内容 16 个部分• 30 个讲座•总长度6h 45m 第1部分:1 个讲座• 3 分钟 软件介绍预览 第2部分4 个讲座• 6 分钟 欢迎页面预览 导航预览 模型分层预览 模型导入预览 第 3 部分:2 个讲座• 4 分钟 放置预览 移动、旋转、缩放和删除 第 4 部分:2 个讲座• 29 分钟 s8s 实践 第 5 部分:2 场讲座•&nb…- 26
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【教程】ZBrush3D.com – ZBrush坦克项目
报名参加这个为 ZBrush 和 3DsMax 中级以上熟练程度的个人量身定制的 12 级在线研讨会。在整个课程中,您将增强硬表面设计技能并提高为游戏行业准备模型的能力。中心项目涉及创造一辆未来派车辆,您将受到 IGG 艺术主管 Alexander Galevsky 的指导。 Alexander 是一位具有十年 CG 经验的逼真物体专家,他致力于游戏开发八年,展示了对车辆、武器和环境的熟练程度。准…- 11
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Frontend Masters – 掌握前端设计
课程简介 设计不仅仅是创造力。即使面对困难的利益相关者、范围蔓延和迭代地狱,您也必须设计出能够提供真正商业价值的设计。在课程中,您将学习一个稳健的流程,成功地将您的设计项目从最初的简报到最终交付,避免常见的陷阱。对您的设计方向产生新的信心,并制定管理客户反馈的策略。最重要的是,您将学会尽可能轻松地获得设计签核! 本课程和其他类似课程可作为我们的前端大师视频订阅的一部分提供。 – 备注: -本站统一…- 13
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【教程】[Udemy] – 从头开始学习Unity着色器
课程内容 14 个部分• 69 个讲座•总长度5h 51m 介绍4 个讲座• 13 分钟 欢迎来到课程预览 介绍预览 并行处理 Cg 不是 C# 第一步5 个讲座• 35 分钟 你的第一个着色器预览 在 Cg 中使用向量 使用属性部分 混合颜色 使用step和smoothstep 塑造功能13 个讲座• 1 小时 18 分钟 画一个圆预览 画一个正方形 移动…- 23
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【教程】[Udemy] – Unity设计与构建刺激射击游戏
要求 Unity 3D 安装在您的 PC 上(最好是 2019 版本) 学习游戏开发的强烈意愿 对 Unity C# API 的基本了解 描述 准备好学习如何创建一款让玩家持续参与数小时的惊心动魄的铁路射击游戏了吗?加入我们这个激动人心的课程,我们将教您如何使用 Unity 从头开始创建类似于Virtua Cop和House of the Dead系列的游戏。 在整个课程中,您将学习面向对象编…- 14
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【教程】3DCOAT+BLENDER不同尺度飞船设计-从喷气式飞机到航空母舰2024
你将会学到的: 熟练浏览 3D Coat 工作区,以高效执行设计任务。探索并掌握在 3D Coat 中启动和开发船舶概念所必需的主要工具。了解如何在 Photoshop 中无缝集成和纹理化设计,并在 Blender 中设置场景以获得令人印象深刻的展示。探索各种设计方法,从空气动力学太空喷气式飞机到外星飞船。 课程介绍 深入了解从小型喷气式飞机到母舰的船舶概念设计。我将介绍整个过程,并介绍 3D C…- 29
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Udemy – Unity脚本编写入门
要求 运行 Windows、Mac 或 Linux 的计算机 您的计算机上已安装 Unity Unity 和 C# 基础知识 说明 如果您想学习 Unity 编辑器脚本来自定义 Unity 编辑器,那么本课程适合您!本课程将带您从 Unity 编辑器脚本编写的初学者成长为专家。在整个课程中,我们将亲自构建 9 个自定义编辑器工具,您可以在游戏项目中使用它们,并应用这些技术来创建您自己的自定义工具。…- 16
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【教程】[Udemy学院] – 学习在Unity中创建益智游戏
要求 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC Unity 2021.1 或更高版本的副本 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的三消益智游戏,Unity 是一种行业标准的游戏开发程序,被世界各地的许多大型游戏工作室和独立开发人员使用。 在本课程中,您不仅学习编程概念,还将这些概念与实际的游戏开发用途联系起来。您将可以访问课程论坛,在这里您可以讨论课程中涵盖的主题以及课程完成后…- 16
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【教程】[Libel Academy] – ZBrush风格化CG角色创作
本次培训是ZBrush和Character Creator的强大结合,在本课程中,您将加强您的ZBrush技能,并学习如何将它们与Character Creator高效集成,从而简化3D模型的生成 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材- 10
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【教程】[Udemy] – 4小时掌握AE2024特效制作
课程内容 12 个章节 • 58 个讲座 • 总时长 4 小时 1 分钟 第 1 单元 - 必要的东西2 个讲座 • 7 分钟 1. 你必须知道的网站2. 我正在使用的资产 第 2 单元 - 清除和 After Effects 简介5 个讲座 • 16 分钟 1. 清除磁盘文件和…- 25
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