-
【教程】[Palmie.Jp] – 了解比例对角色的影响(角色绘画)
踏上掌握绘制整个人体艺术的最初旅程! 本课程作为基础指南,将人体绘制成易于理解的比例的复杂性分解。如果您曾经想画人体但不确定从哪里开始,那么本课程是完美的起点。 主要亮点: 了解绘制人体的基本步骤,重点关注比例。深入了解画线的过程,为未来的课程和艺术创作形成重要的思维过程。推荐作为深入研究各种课程和创作多样化艺术品的准备步骤。本课程不仅传授知识和逻辑,还为练习手势绘画奠定了基础。通过将从本课程中获… -
The Gnomon Workshop – Procreate奇幻插画绘制
描述 在这个 Procreate 研讨会上,插画家兼角色设计师 Rafael Sarmento 将指导学生完成在 iPad 上创建独特、引人注目的角色所需的一切。订阅者将了解如何最好地使用 Procreate 工具,以科幻和奇幻参考点的混合为起点,勾画出角色构思。 本教程涵盖如何为角色注入个性、如何打造独特的角色服装、强大的构图技巧,以及使用色调和颜色在插图中创造影响力的最佳方法。在整个过程中,学… -
Digital Art Tutorials – 漫画风格创造方式
艺术家布莱恩·哈伯林 (Brian Haberlin) 直接取材于托德·麦克法兰 (Todd McFarlane) 的《再生侠》(Spawn) 的页面,教您如何为地狱再生的反英雄上色!在本教程中,您将学习如何为 Spawn 着色和渲染,就像专业人士一样! – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材 -
Skillshare – 羽毛水彩画艺术
关于本课程 欢迎来到课堂! :) 水彩画是一种松散且不可预测的媒介,这使得大多数人很难拿起画笔进行尝试。事实上,基础知识非常简单易学,只需练习即可掌握。有很多事情可以通过练习来控制,而其余的(快乐的意外)才是它如此有趣的原因。在本课程中,您将了解水彩画的个性以及自信地绘画所需的简单技巧。我将详细介绍您开始永无止境的发现之旅所需的一切,从: 获得什么物资 6 种不同的洗涤技巧 如何分层 … -
【教程】[Skillshare] – 了解如何创建20世纪30年代卡通风格原创角色
了解如何创建 20 世纪 30 年代卡通风格的原创角色。馅饼眼、橡胶软管四肢、白手套、香肠手指,以及其他一切。想想早期的米老鼠、大力水手、贝蒂娃娃,当然还有热门电子游戏《茶杯头》。学习创建您自己的 1930 年代角色所需的一切! 我将从 1900-1930 年代的动画简史开始,以帮助解释为什么这些角色看起来像他们那样。然后,借助这些知识,我将引导您绘制眼睛(馅饼眼)、手套和嘴巴等单独元素,以便您可… -
Hotmart – 兄弟绘画艺术教学
凭借 20 多年的艺术和动画制作经验(例如网络经典《Avaiana de Pau》),Piologo 兄弟决定为粉丝服务,并以一种非常简单、直接和有趣的方式传承他们的角色创作方法。 两人总是通过介绍和实践课程,直入主题,他们轻松且“没有多余装饰”的语言将让您在享受乐趣的同时学习。 即使那些从未画过画的人也一定会学习,这可能是发现新爱好甚至新职业的机会! 此外,该课程还包含数十页的研究和人物参考资料… -
【教程】[Artstation] – 高级数字CG角色创作(数字绘画)
“Jude Smith 的数字女巫教程(第 1 部分和第 2 部分)”为渴望深入数字艺术世界并释放其创造潜力的个人提供身临其境的全面学习体验。在这个由两部分组成的教程系列中,著名艺术家裘德·史密斯将带您踏上一段迷人的旅程,了解创建迷人的数字女巫插图的复杂过程。 第 1 部分:揭开工艺的面纱 踏上视觉冒险之旅,裘德·史密斯 (Jude Smith) 揭开了数字女巫艺术的基本面。从设置数字画布到探索基… -
Udemy – 动画入门:面向初学者的完整课程
要求 无需任何要求 说明 在本课程中,您将学习制作 2D 或 3D 动画的基础知识。 要成为一名出色的动画师,打下坚实的基础并了解动画的基本原理至关重要。如果没有这些知识,你作为有抱负的动画师会遇到很大困难。 对于想要从事动画事业并需要学习所有基本基础知识的人来说,这门在线课程是一个完美的起点,无论您是想做 2D 还是 3D 动画。它也非常适合那些已经开始动画师之旅,但觉得自己还没有掌握基础知识并… -
NMA – 户外写生色彩理论(绘画艺术)
使用印象派户外色彩理论进行绘画:与世界著名画家史蒂夫·休斯顿一起参加本视频课程,深入研究印象派画家的户外色彩理论。揭示为这些艺术家带来名声的技术和理论,并提炼出将这一理论应用到您自己的作品中所需的要素。获得创作充满活力和表现力的户外绘画的宝贵见解。 使用印象派户外色彩理论绘画2:史蒂夫·休斯顿带您深入了解印象派户外色彩理论,重点关注暖色和冷色之间的相互作用,以增强您的绘画效果。史蒂夫演示了为户外艺… -
【教程】肖像的魔力:外景摄影
参加我的综合课程,了解如何使用自然光在公园、城市和街道等户外环境中拍摄和编辑深刻的肖像。 主要特征: 获得为期一个月的课程,让您的学习日程安排更加灵活。利用空闲时间,在方便的时候学习。理论见解涵盖重要主题:发现理想位置、利用“黄金时段”、在室外环境中实现最佳人像照明、管理白平衡以及针对不同的绿色环境调整相机设置。实践课程包括与模特一起动手操作、掌握姿势、构图、拍摄集体肖像以及将体积和深度融入肖像中… -
Coloso – 2D动作动画入门
“了解通过结合用于激烈动作序列的技术来组合动态场景的基础知识。” 准备好迈出第一步,用 2D 动画创建动态动作场景了吗? 我们将介绍创建动作场景过程的每个步骤,从头到尾学习动画的基础知识。您将学到视差效果、背景、肉搏战和基于武器的战斗场景等一切内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材 -
Superhi – 用户体验(UI)
通过我们专为初学者设计的综合短期课程探索用户体验设计的世界。无论您是想开始用户体验设计职业生涯还是提高您的设计技能,本课程都涵盖迭代用户体验设计流程的基础知识,指导您完成关键实践,以创建有效且直观的用户体验。 课程亮点: 迭代用户体验设计流程:了解用户体验设计流程以及它与传统图形设计方法的不同之处。了解定义成功的用户体验设计的原则和实践。用户研究:深入研究流行的研究方法,探索如何将洞察转化为角色、… -
【教程】[Domestika] – Procreate复古风超凡脱俗艺术插画
探索构图、颜色、对比度和纹理,创作受过去启发的当代插图“我的作品风格各异,将现代性与 60 年代和 70 年代的怀旧结合起来。” 平面设计师兼插画家 Ada Zielińska 以其复古未来主义风格而闻名。她与一位艺术家合作经营一家设计工作室,并与 Adobe、Netflix、Levi's 和格但斯克国家博物馆等品牌合作。 在本课程中,Ada 教您如何创建自己独特的数字插图,从最初的… -
Coloso – 日漫风场景艺术插画
掌握绘制具有沉浸式视角的氛围动漫风格背景的艺术。您想制作体现场景氛围和情感的迷人背景吗?学习如何理解视觉流,以便您可以结合角度和比例来构建背景并使用透视网格。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -含课程素材 -
NMA – 外景素描
无论您是一位优秀的艺术家还是从事动画和娱乐行业,快速描绘自然的能力都是一项至关重要的技能。拥有 50 多年美术经验的著名艺术家 Glenn Vilppu 邀请您掌握现场素描环境、人物和动物的艺术。写生是一种历史悠久的传统,它不仅可以丰富你的作品集,而且可以作为一种独立的艺术形式。 课程大纲: 现场水彩素描:跟随格伦·维尔普 (Glenn Vilppu) 一起,这位著名艺术家以文艺复兴时期的绘画方式… -
【教程】[The Gnomon Workshop] – 电影电视静帧插画艺术流程
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 参考文献和灵感 03. 3D-Coat 和 Blender 中的建模 04. 使用 Maya 和 3D-Coat 进行角色摆姿和建模 05. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 1 部分 06. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 2 部分 07. 在 KeyShot 中设置场景和渲染 — 第 3 部分 08. Photoshop 中… -
【教程】[Udemy] – 终极角色彩铅绘画
课程内容 5 个章节 • 13 个讲座 • 总时长 2 小时 51 分钟 介绍2 个讲座 • 3 分钟 介绍预览 工具预览 运动员性格3 个讲座 • 50 分钟 运动员角色的初步草图预览 开始为运动员角色着色 运动员角色着色结束 可爱的女孩性格3 个讲座 • 41 分钟 可爱女孩角色的初级素描 为面部部位和头发着色 继续为脸部、头发和衣服… -
Coloso – 2D角色转3D VTuber动态角色(动漫角色建模)
将您的角色从 2D 转变为 3D 并将其转变为 VTuber 角色,开始您的动漫头像建模之旅。 本课程教您从角色表中对角色进行建模的 AZ 过程,包括从纹理和绑定到混合塑形等的所有内容,获取角色建模、为身体的每个部分进行纹理化甚至动画混合塑形的提示和技巧。在 Blender 中完成建模阶段后,您将学习如何使用 Unity 和 VRM 使您的角色栩栩如生并专业地展示它。 本课程旨在通过涵盖几个基本主… -
NMA – 头部结构与绘画
头部图1 | 第 1 部分:比例和结构了解查尔斯寻找正确头部比例和面部特征的方法。查尔斯将通过想象和照片参考进行多次演示,并通过给您布置作业来帮助您练习所学知识来结束本课程。 头部图1 | 第二部分:头骨的结构了解查尔斯的头骨结构方法,以及了解这些信息将如何帮助您在绘图中定义面部特征。Charles 将从照片参考中进行几个演示,您可以将其嵌入此页面供您自己使用。 头部图1 | 第三部分:光与影了解… -
【教程】[The Gnomon Workshop] – 为电影与动画创建静帧概念艺术
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 审查摘要并收集材料 03. 素描与草图 04. 3D 工作 — 第 1 部分 05. 3D 工作 — 第 2 部分 06. 3D 工作 — 第 3 部分 07. 渲染场景 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分 09. 重绘和探索选项 - 第 2 部分 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分 11. 结论 描述 探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画…
- 分类:
- 机构名称:
- 价格类型:
Warning: Undefined array key "qrcode_img" in /www/wwwroot/edvfx.com/wp-content/themes/b2/Modules/Templates/Footer.php on line 407