【教程】BLENDER4动态图形课程

【教程】BLENDER4动态图形课程

第 4 课

这是我们首次深入研究几何节点。您将学习一个简单的设置,为您提供很大的创意灵活性。

第5课

本课以上一课为基础。它利用了我们刚刚学到的知识,并进一步展示了几何节点的潜力。

第6课

本课讲授如何在一个几何节点树中创建整个场景。我们将学习如何控制我们在着色器编辑器中建模的每个组件。

第7课

我们将按程序制作逼真的碎裂油漆材料。通过本课,您将了解该过程如何产生各种材料。本课将为您在后面的课程中制作的材料做好准备。

第8课

本课是另一堂大型几何节点课。我们将学习如何在程序上删除几何体,制作受神经丛启发的图案,以及非常详细的动画科幻材料。

第9课

本课将向您展示如何在着色器编辑器中创建可动画图案,并将它们对齐以形成网格图案。我们将学习一种非常强大的循环技术,用于使用程序模式。

第10课

上一课为我们这一课奠定了基础。这整个课程都是程序性的,从位移到构成山丘的模式。这是一个非常密集的教训。

第11课

我们将了解有关如何使用文本工具的所有信息。然后,我们将利用这一点来展示材质如何增强文本几何体。我们还将学习如何自定义关键帧以获得更好的运动效果。

第12课

完全在 Eevee 中渲染,我们将学习如何操纵体积来创建空间云、一个简单的几何节点粒子系统,以及如何使循环摄像机抖动。

第13课

这是一个有趣的动画,我们将制作一个动态动画,允许球体滚动并将相机循环到我们在课程中尚未完成的新轴上。

第14课

这是完成课程的 BIG 几何节点场景。我们将在几何节点中构建一个完整的环境,并使用动力学原理让球滚动。本课几乎使用了本课程中每节课的片段!

– 备注:

-本站统一解压密码: www.edvfx.com

-详情可访问官网:官网地址

-约7.5小时,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器

-含课程素材

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