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The Gnomon Workshop – Blender超前建筑可视化
描述 了解如何使用 Blender 以及 Leo Li 完整的 2D 到 3D 概念设计工作流程来设计未来派建筑,该工作流程涵盖从建模、纹理、景观设计和照明到 Photoshop 中最终绘制的所有内容。 这个为期 6 小时的研讨会深入探讨了使用 Blender 作为主要软件的想象中的创新技术实验室的设计。 Leo 展示了未来概念的可能性,并讨论了在设计建筑时如何考虑创意与功能的结合是多么重要。 L…- 57
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【教程】[Udemy] – Blender复杂非线性动画技术(NLA)
课程内容 1 个章节 • 5 个讲座 • 总时长 47 分钟 介绍5 个讲座 • 47 分钟 介绍预览了解 Blender 中的 NLA规划 NLA 拍摄将动作条与 NLA 相结合最终渲染 - Sprint 要求 您必须了解 Blender 3d 中的动画基础知识您必须了解“动作”在 Blender 3d 中的工作原理…- 147
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【教程】[Skillshare] – Blender动态3D行星制作
本课程的课程 8 节课(1 小时 15 分钟) 1.预告片2.场景设置3.创建行星着色器第 1 部分4.创建行星着色器第 2 部分5.了解 Blender 中的失真6.创建戒指7.渲染8.合成 关于本课程 本课程教您如何在 Blender 中创建程序气体行星。 你会学到什么? 什么是程序主义?以及它是如何运作的。如何使用节点?灯光渲染合成ETC... 我想帮助您理清 Blender 中的一些复杂概…- 36
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Skillshare – Blender 3D全息图像特效制作
关于本课程 欢迎使用 Blender 创建令人惊叹的 3D 全息图效果!在这个全面的六集系列中,您将学习创建迷人的全息视觉效果的艺术。 在第 1 集中,您将直接深入了解基础知识,因为我们将全息图材料应用于物体,同时还学习了材料中的节点。然后,在第 2 集中,我们将通过使用图形合并动态抖动动画为我们的全息图注入生命,为我们的创作增添深度和真实感。在第 3 集中,我们将重点转移到构建令人惊叹的风景以补…- 39
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【教程】[Udemy] – Blender 4几何体节点入门
课程内容 8 个部分• 24 个讲座•总长度4 小时 35 m 介绍1 个讲座• 3 分钟 介绍预览 楼梯的几何节点网格设置4 个讲座• 45 分钟 第 1 课 - 用于创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置预览 第 2 课 - Blender 4 中的几何节点和组输入简介 第 3 课 - 在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格 第 4 课 - 计算选择性楼梯形…- 423
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Udemy – Blender 4几何节点藤蔓制作
通过我们的专业在线课程“Blender 4 几何节点研讨会:丛林藤蔓” ,将您的数字景观转变为令人惊叹的生态系统。通过我们专为初学者和经验丰富的 3D 艺术家设计的综合在线课程,了解如何在 Blender 中创建栩栩如生的丛林藤蔓。他的 Blender 4 几何节点教程是您在数字环境中掌握复杂植被的分步指南。 我是 Luke,一位经验丰富的艺术家,专门使用 Blender 和虚幻引擎制作微型环境。…- 123
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【教程】迪士尼大佬 Maggi 教你玩Houdini数字资产高阶应用 双语字幕 全部项目下载!!!
讲师介绍 Jeronimo Maggi 的职业生涯始于一名 3D 通才,在过去的 8 年里,他一直与 Houdini 一起担任故事片的 FX TD。他在教育领域工作了几年,教授 Houdini,目前在华特迪士尼动画工作室担任一般 TD。 课程介绍 数字资产是 Houdini 日常使用的核心。您可能已经创建了 HDA,也下载了一些其他人创建的 HDA。本课程的目标是分析什么是好的 HDA,以及如何应…- 93
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【教程】[Udemy] – 在Blender打造不可能运行的多米诺骨牌模拟
课程内容 6 个部分• 65 个讲座• 8 小时 20 m 追踪现场7 个讲座• 57 分钟 练习文件和项目 导入并设置影片剪辑预览 追踪预览 完成拍摄 清理轨道 校准 设置场景 分发和翻滚多米诺骨牌12 场讲座• 1 小时 32 分钟 创建多米诺骨牌预览 多米诺骨牌的简单分布和翻滚预览 沿着一条路 多米诺骨牌翻倒 修正路径上的变形 制作多米诺骨牌花 - 第…- 233
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The Gnomon Workshop – Blender打造自定义3D机甲套件
描述 在为情绪作品生成快速概念、为背景布景创建对象或向硬表面模型添加细节和功能指示时,Kitbash 库可以成为节省时间的有效方法。在 Gavin Manners 举办的本次研讨会中,您将了解如何设计和构建自己的硬表面 kitbash 库。 加文的研讨会从如何激发最初的想法并为自己写一份简介开始。他逐步收集参考资料,为在 Blender 中创建资产做好适当的准备。还介绍了如何通过创建子组件来充分利…- 105
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【教程】[Udemy] – Blender创建砂锅煲美食(建模渲染)
课程内容 5 个章节 • 9 个讲座 • 总时长 2 小时 13 分钟 入门课程1 个讲座 • 1 分钟 入门课程预览 创建第一组1 个讲座 • 25 分钟 锅、汤、蘑菇预览 创建第二组2 个讲座 • 43 分钟 蔬菜、肉类和面条第 1 部分蔬菜、肉类和面条第二部分 创建第三组1 个讲座 • 15 分钟 肉、蛋和装饰 …- 91
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【教程】Blender产品入门全流程 – 设计师必备3D技能 双语字幕 全套课件下载!
您听说过 Blender,但不想从学习如何为甜甜圈建模开始。 您会发现教程并不总是专注于 Blender 的工业设计使用,并且您不想浪费时间学习该软件不必要的功能。 您对如何使用 Blender 一无所知,但您想将其添加到您的技能组合中。 或者您已经了解该软件的某些部分,但您的模型缺乏个性。您的工作流程效率不够高,无法享受乐趣、发挥创造力并按照自己的规则行事。 没有任何资源看起来足够清晰、完整或专…- 305
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Udemy – Blender汉堡套餐制作
要求 学习不一定要有基础。 说明 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将探讨广泛的主题,共同深入探讨知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程旨在满足各个级别的学习者的需求。 在本课程中,您将能够立即创建汉堡套装模型。您将学习如何建模、插入材料和照明。您可以从头开始学习基础知识,一起释放您的想象力。 我们的课程专注于独立建模,所以你的建模没有正确或错误的模式;正如您所做的那样,您可以创造…- 48
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The Gnomon Workshop – 用Blender+PS为影视产品打造环境概念
章节列表 00. 预览 01.简介 02. 简要分析 03. 构思 04. Blender 中的 3D 模型 05. 进场:射击 1 06. 湖景空中:镜头 2 07. 建筑外观:镜头 3 08. 建筑航拍:镜头 4 09. 入口:镜头 5 10. 隧道:镜头 6 11. 门:第 7 和第 8 枪 12. 王座:第 9 镜头 13.王座:镜头10 14. 结论 描述 在任何电影或电视剧中,建筑和环…- 90
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Udemy – Blender风格化游戏城堡制作
要求 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC 您将学习本课程所需的所有工具。 说明 你好! 我是ArtStudio313的莫特扎。 你们可能都经历过,创作 3D 艺术确实令人兴奋,但也令人困惑从哪里开始。这就是为什么我们创建了完整的搅拌机初学者和中级指南。 具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后我们跳到下一部分进行建模,我们将学习如何使用低…- 212
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【教程】「中英字幕」[Skillshare] – Blender 2.9简单角色创建
您将从最基本的角度学习角色创建,我们将涵盖从简单的头部和身体建模到衣服和照明的所有内容。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 81
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【教程】Blender 中的程序视差效果-冰面透明空间 课件下载!!!
课程介绍 在本 Blender 教程中,您将学习如何使用着色器节点创建程序视差效果。视差贴图是一种用于为 2 维表面提供真正 3 维外观的技术。它与凹凸贴图和法线贴图不同,因为视差贴图创建深度幻觉,而不仅仅是表面细节。这种深度也基于视角,从各个角度都创造出令人信服的 3 维感觉。您将了解以下内容: 使用图像纹理创建基本的冰着色器 对节点进行分组,以便它们可以在整个着色器中重复使用 来自几何节点的传…- 172
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【教程】[Udemy] – Blender 4.0编辑入门
课程内容 11 个部分• 45 个讲座•总长度4h 48m展开所有部分 介绍3 个讲座• 5 分钟 初学者编辑模式介绍预览02:24 热键备忘单预览00:38 参考图像的类型预览02:17 三大设定!1 个讲座• 4 分钟 三巨头。 基本和仅供参考的设置8 个讲座• 20 分钟 视口裁剪预览 边宽和顶点大小 键位图 撤消步骤 默认插件 瓦祖 美学 链接和附加…- 221
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Skillshare – Blender 4.0.2的流体模拟
在本课程中,您将深入了解 Blender 中流体模拟的迷人世界,解锁创造令人惊叹的视觉效果的秘密。以下是您可以期望学到的内容: 流体模拟集成:深入了解如何将流体模拟无缝集成到您的 Blender 项目中。使用粒子增强视觉吸引力:探索通过合并粒子来提升流体模拟美感的技术,增加额外的视觉丰富度。多样化的粘度值:了解如何将不同的粘度值应用于流体模拟,从而使您能够创建各种流体行为和纹理。全面理解:深入研究…- 64
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Udemy – Blender 3D产品动态可视化
要求 具有 Blender 的使用经验将会很有帮助 说明 大家有什么事吗? 欢迎来到我的全新基于项目的 Blender 课程,在其中我们将学习如何创建逼真的产品可视化渲染。 本教程非常简单,适合经验很少的 Blender 初学者。但是,您需要了解一些基本知识,例如浏览视口、使用缩放、旋转、移动工具等。 在本教程中,我们将介绍 Blender 中建模、纹理、照明和渲染的基础知识,以便您将 3D 艺术…- 83
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【教程】Blender 基于物理的渲染和原则节点
课程介绍 在本 Blender 教程中,我们将深入研究 Principled BSDF 着色器节点,它是一个一体化类型节点,可用于创建大量逼真的材质,例如木材、金属、大理石、布料、玻璃、还有更多。 为了更好地理解这个节点,我们还将讨论 PBR(即基于物理的渲染),我将向您介绍构建物理精确材质的科学基础。PBR 只是指模拟光和材料在现实中的行为方式,原理节点会自动进行一些科学计算来实现这种…- 82
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【教程】Blender Rig高级教程 怪兽大脚车绑定完全教程 双语字幕 含配套课件下载!
适合初学者 Blender 课程 从现成的怪物卡车模型开始 快速入门装配(如果您刚刚开始,那就太好了) 装配汽车弹簧并使用驱动器使车轮转动 操纵卡车... 在课程的后半部分,都是关于动画的: 你会让怪物卡车绕着环路行驶 然后,您将制作手绘动画:让您的卡车跳跃! 您将学习对未来 100 多个其他项目很有用技能: 💡 Python 脚本(简单易行) - …- 267
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【教程】《钢铁侠 3》《权力的游戏》《西部世界》Matte大佬教你快速绘制Matte (没有课件下载!!!)
课程介绍 行业传奇人物 Maxx Burman 拥有十多年的经验,曾为《钢铁侠 3》、《权力的游戏》、《西部世界》等项目的电视、电影和视频游戏制作了标志性的哑光绘画。在他的旅程中,他还担任过许多职务,包括艺术总监、游戏开发人员、教育家以及现已成为行业标准的 Kitbash 3D 的联合创始人。在 Learn Squared 的这门全新课程中,Maxx 将教您所有先进的 3D 哑光绘画技术,这将帮助…- 139
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Skillshare – Blender 3D产品照明技术
关于本课程 欢迎来到 Blender 中有关产品照明的综合课程!在本系列中,我们将深入探讨三种基本照明技术:使用图案片的产品照明、使用风景的柔光照明和工作室照明。本课程分为三集,每个部分都侧重于掌握其中一种方法,以将您的产品渲染提升到专业标准。为了您的方便,我在项目资源中提供了所有必要的参考资料。 在整个课程中,我将指导您完成每一步,从设置完美的照明环境到制作复杂的图案片和创造迷人的风景。和我一起…- 53
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Motion Designers Academy – Blender流体模拟
使用 Blender 流体模拟和几何节点轻松创建专业的动态图形 在本模块中,您将学习如何利用 Blender 来创建专业的动态图形。本课程将为您做好客户工作的准备,并为您提供继续创作高质量动画的技巧。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -双语字幕 -无课程素材- 61
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![【教程】「中英字幕」[Skillshare] – Blender 2.9简单角色创建](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/20240308165215989.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)

![【教程】[Udemy] – Blender 4.0编辑入门](https://oss.edvfx.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-03-16155543.png?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_692,w_1384/sharpen,120)






