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Gumroad – Houdini+UE5程序化植物制作
欢迎来到本教程,您将踏上使用 Houdini 19 创建程序化灌木植物的激动人心的旅程。这份综合指南将赋予您为项目生成动态植被的技能,提供对植物形状的完全控制,同时保持植物的形状。自然的外观。 教程亮点: 1. 茎生成: 从生成茎开始教程,根据选定的输入框动态调整它们的高度。 2. 新增分支: 通过添加可在 Houdini 中自定义大小和角度的分支来扩展植物的复杂性。 3. UV创建和材质分配: …- 10
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Udemy – UE5蓝图制作3D平台游戏
要求 虽然提供了基础知识部分,但最好有游戏开发经验。 计算机足够强大,可以支持虚幻引擎 5.3 电脑知识 说明 在“虚幻引擎 5 蓝图:创建您自己的 3D 平台游戏”的指导下踏上令人兴奋的游戏开发之旅,Ian 是一位经验丰富的技术游戏设计师,致力于为像您这样的学习者提供帮助。在 10 个小时的沉浸式体验中,您将深入了解虚幻引擎 5 的复杂性,制作一款引人入胜的 3D 平台游戏,让人想起深受喜爱的经…- 9
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【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术
课程内容 2 个章节 • 16 个讲座 • 总时长 3 小时 13 分钟 介绍7 个讲座 • 1 小时 31 分钟 迷你速成班预览快速导出VDB虚幻着色器设置增加着色器复杂性准系统实验太阳在作品中太阳矢量场 主要工程9 个讲座 • 1 小时 43 分钟 网格准备/设置发射器设置测试导出和循环虚幻测试导入ManTorch 到虚幻引擎调整灯光设置最终编辑总结和渲…- 14
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【教程】[Udemy] – UE5蓝图RPG角色升级系统(Blueprint)【字幕不全】
课程内容 1 个部分• 21 个讲座•总长度5h 35m 介绍21 场讲座• 5 小时 35 分钟 介绍预览 添加输入映射上下文和字符 赋予角色移动、攻击、魔法施法;动画预览 赋予玩家施展魔法的能力 创造敌人预览 给予玩家死亡 赋予玩家消灭敌人的能力 调整玩家和敌人的碰撞 用魔法造成伤害 添加用户界面 创建一个升级系统 添加第二种敌人类型 使用结构体并添加第二个敌人类型 更多 …- 7
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【教程】[CGCircuit] – Houdini RBD刚体:地裂VFX
在本课中,我们将从设计裂缝开始,我们将学习如何轻松地将它们应用于几何体,我们将检查如何将自定义力添加到 RBD 系统中并一路使用约束,我们将学习如何在使用时保留 UV刚体动力学以及一大堆其他较小的提示和技巧,一旦获得不错的模拟结果,我们将花时间进行优化,我们将把结果导入 Solaris 并使用karma XPU渲染它,并将检查 MaterialX 以及如何渲染它更快,最后,我们还将学习如何顺利地将…- 12
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【教程】[Udemy] – UE5中的EasyVR:简单的XR游戏开发
了解如何使用虚幻引擎5构建您的第一个 VR 游戏。 – 备注: -本站统一解压密码: www.edvfx.com -详情可访问官网地址 -中英文字幕 -含课程素材- 13
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【教程】[Udemy学院] – UE5:学习制作专业主菜单
要求 对虚幻引擎 4 或 5 的操作有基本的了解 对蓝图编程的基本了解 描述 在本课程中,我将向您展示为您的游戏创建专业主菜单的最简单方法。 我们将创建的菜单几乎与我为自己的视频游戏(例如《Cloud Climber》和《My Friend is a Raven》)创建的菜单几乎相同,这些游戏已经有数十万人玩过。 这意味着这些工具和技术经过了“实战考验”,并在专业环境中证明…- 19
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【教程】[UDEMY学院]UE5 C++ 多人射击游戏
虚幻引擎 5 C++ 多人射击游戏使用C++在虚幻引擎5中创建快节奏、竞争激烈的多人射击游戏!更新时间:2023年10月 你将会学到的 通过配对会议将互联网上的玩家联系起来创建一个插件,将任何虚幻引擎项目转换为多人游戏在虚幻引擎中编程多人匹配了解快节奏、竞技射击游戏的复制技术通过最小化带宽和最大化性能来优化网络代码多人游戏的延迟补偿技术,包括客户端预测和服务器端回退多种武器,包括手枪、冲锋枪、突击…- 81
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【教程】[UDEMY学院]EMBERGEN体积和虚幻引擎5
EmberGen 体积和虚幻引擎 5使用自定义网格将可循环的体积粒子集成到虚幻引擎中 你将会学到的 本课程将帮助你了解广泛的管线、Embergen介绍和虚幻设置您将学习如何导入和使用自己的网格(用于 colision 和生成器)在 Embergen 中创建火 – 烟雾(体积 – VDM)。您将学习如何使用力场、发射器、模拟选项和体积(后)处理。制作可在虚幻引擎中无缝播放的可循环模拟。你将学习如何在…- 19
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【教程】UE5.2着色器系列教程:湖泊和河流
课程介绍 虚幻着色器:湖泊和河流 如果您已经拥有 Ultimate Old West Environment 课程,请不要购买此课程 欢迎来到虚幻着色器系列!在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河着色器!了解如何创建一个完全可定制的水着色器,其中包含深水、焦散、泡沫、涟漪、碎片/树叶的油漆层和河流特征! 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器实现:㵠焦 散泡沫动态涟…- 34
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【教程】UE5.2着色器系列教程:MEGASCANS资产着色器_Artstation_Unreal_Shader_Megascans_Assets
课程介绍 欢迎来到虚幻着色器系列! 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建专用的 Megascans 资产着色器!了解如何使用此着色器推送 megascan 资产渲染。 我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:创建薮猫材料函数创建优化的着色器使用基色实现型腔混合实现模糊着色实现其他正常细节覆盖和混合系统RVT 支持 -使用的软件:虚幻引擎 5.2Quixel bridge -文件列表 01_解释资源和CR…- 21
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【教程】UE5风格化蓝图游戏特效设计高级教程 全部课件下载!!!
课程介绍 与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动…- 34
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【教程】UE5 使用蓝图用简单的方式学习如何制作室内漫游 配套课件下载
课程介绍 本课程已更新,现在它的英语课程采用 100% 有效且经过验证的方法,因此您可以逐渐发展您的知识,将其应用于您使用 UE5 的所有 Archviz 项目,并通过交互式项目给您的客户留下深刻印象! 编程可能是一个令人生畏的主题。大多数人认为他们需要成为天才或数学专家才能学习编程。但在本课程中,您将学到不同的东西。 在本课程中,您会发现虚幻引擎 5 中记录的 70 多个课程,您将在其中学习使用…- 70
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【教程】UE5 全蓝图创建一个动态灵活的动画系统,已购买该课程升级1080P(之前小伙伴反馈720p看不清)完整课件!
要求 无需动画或控制装置经验。熟悉虚幻引擎会有所帮助,但所有步骤都会得到演示和解释。 理解向量/旋转将有助于遵循所展示的核心概念 这是一个高级主题,如果您不熟悉蓝图,可能很难理解 说明 在本课程中,您将学习如何完全在虚幻引擎 5.1+ 中为角色创建一个完全程序化的步行/跑步动画系统。 该系统将允许您控制角色步行和跑步风格的各个方面,手动控制每个骨骼,在 Control Rig 中使用自定义逻辑和变…- 47
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【教程】虚幻5 写实次表面散射材质(皮肤质感)高级教程 配套课件下载
课程介绍 在本教程中,我将介绍使用 Texturing XYZ 中的新 VFACE 资源在虚幻引擎 5 中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过 6.5 小时的创作时间以及您可以浏览并与您自己的资产一起使用的项目文件。 课程计划 课时:26小节 长度:390分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 …- 54
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【教程】UE5教程 价值500刀的超写实室内设计漫游 双语字幕 配套课程项目下载!
导师简介 你好我的朋友,我是 Denis Grandra,我是 DVIZ 的创始人。 首先,我想让您知道,我很高兴与您分享我 20 多年来在 3D 领域获得的所有知识。 几年前我开始使用虚幻引擎,这个出色的工具给我留下了越来越深刻的印象,我可以告诉你,这个 Achviz 的虚幻引擎 5 课程会让你大吃一惊!他很特别。 在这段旅程中,我将向您证明仅了解 3D 是不够的!您将成为 Archviz 虚幻…- 73
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【教程】虚幻教程 风格化场景设计,学完就去米忽悠入职!没有项目下载!!!
第一课 了解游戏艺术 首先,您将了解与任何 Unreal 项目相关的几个最重要的步骤。泰勒将向您展示如何预算您的时间和精力,准确确定需要创建哪些资产。这将使您免于做任何不必要的工作。在此之后,您将收集参考资料并雕刻将在您的场景中使用的基础岩石。 第二课 创建植被 您现在将着手构建一张在 Unreal 中使用的植物卡片。泰勒将带您完成使用各种技术对各种绿色植物进行建模的过程。然后,您将了解纹理烘焙,…- 31
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【教程】虚幻 5 教程 (UE5) 全蓝图游戏开发游戏 x2 中文字幕已完结 包含素材
解压密码 www.edvfx.com 作者简介 Pixel Helmet 是一家总部位于丹麦的视频游戏开发商和发行商。我们最近在 Steam 平台上发布了我们的第一款游戏 Farmtale。 我们决定加入 Skillshare 以创建高质量的课程并与游戏开发社区分享我们的知识。学习有时会很乏味,我们的目标是创造有趣的学习体验。 我们提供在建模、纹理、虚幻引擎、蓝图、C++、游戏设计等方面创建课程。…- 45
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【教程】虚幻 5 教程 光照基础知识 Lumen 光照引擎及全局光照 3小时课程 13.5GUE5项目
讲师 CHARLESTON SILVERMAN Charleston Silverman 专门从事实时渲染管道的开发。他的数字资产创建专长包括 3D 建模、视频测量、摄影测量、材料、纹理和照明,并且他还精通各种类型的数字内容开发。 Charleston 曾为 Time, Inc.、NASA、Weta、Sony Pictures、Warner Brothers、CNN、NBA 和 Apple 等公司…- 29
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【教程】斯坦福专用课程 UE4 & C++ 专业游戏开发教程 24.5小时 中文字幕
解压密码 www.edvfx.com 这门课程适合你吗? 你可能想知道你是否适合这门课程。本课程不适合那些没有任何编程技能的人,根本没有时间将函数/变量的一般基础知识以及所有令人惊叹的中级/高级内容整合到一个课程中。您应该具备一些编程的基础技能,但不一定是 C++。我自己非常无缝地从 C# 转到 C++(这比我预期的要容易得多!),其他语言,如 Java、Python 等也可以! 以下是一些非常适…- 386
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【教程】UE5中的概念艺术 没有课件!!!
课程介绍 学习在虚幻引擎 5 中创建实时概念艺术的尖端技术。从在 ZBrush 中雕刻英雄资产,到在虚幻引擎 5 中组装完整场景,一直到最终的涂装和交付,Ellie 将介绍她使用行业最新工作流程创建概念艺术的全面过程。 课程计划 课时:1章4小节 长度:221分钟 等级:中级 建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请&nb…- 31
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【教程】UE5 实时渲染科幻短片高级教程
课程介绍 导演 Aaron Sims 探索在虚幻引擎 5 中讲故事的力量,并邀请参与者了解他的 UE5 工作流程以及获奖短片《THE EYE》的制作过程: CALANTHEK。该Gnomon Workshop课程涵盖了UE电影制作的全部内容,涵盖了从虚幻引擎中的故事开发到角色和世界构建、mocap和动画制作、剪辑等各个方面。 Aaron 通过近距离观察 Lumen 来说明内部和外部照明的过程,以及…- 45
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【教程】《使命召唤:无限战争》大佬教你玩转虚幻引擎材质着色 双语字幕 没有项目下载!!!
讲师介绍 HUGH TROMBLEY 目前在美国加州湾区的Facebook/Oculus VR工作室的Sanzaru Games担任道具材质设计师。他服务于各种3A游戏项已超过5年。他参与的作品有Infinity Ward即《使命召唤:无限战争》和Sanzaru Games的两个VR项目:Marvel: Powers United和Asgard's Wrath。 …- 57
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【教程】UE5室内漫游教程 双语字幕 含项目下载!
我从哪里开始使用虚幻引擎? 需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。虚幻引擎软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入虚幻引擎,创建材质和光照,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,改变材料和对象。 本课程将详细介绍以下主题: 虚幻引擎最新版(5) 对软件有基本的了解。 如何安装软件。 从各种…- 124
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