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【教程】[GNOMON学院]在MAYA2022中为游戏制作三连击动画
在 MAYA 中为游戏制作 3 次命中组合的动画布兰登·耶茨 (BRANDON YATES) 的动作捕捉、HUMANIK、重定向和动画 -课程介绍 了解如何以动作捕捉为基础为视频游戏制作三连击动画。这是一个高级研讨会,面向希望在游戏中使用动作捕捉的动画师,详细介绍了 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,包括重定向和动画设置。 布兰德·耶茨(Brand Yates)是一位拥有九年电子游戏经验…- 23
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【教程】Blender 汽车轮毂建模基础教程 全部课件下载!!!
课程介绍 在本 Blender 教程中,我们将为 Jeep 牧马人的轮圈建模。您将学习硬表面建模技术、对称对象的系统方法的重要性、使用捕捉工具和曲面的“引导网格”,最终您将获得具有完美拓扑的准确结果。您将学到以下内容: 高精度建模 对称建模 逻辑规划 地下冲浪修改器 捕捉工具 完善的拓扑结构 课程计划 课时:1章1小节 长度:44分钟 等级:初级 建议支持正版 官网 …- 75
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运动捕捉-使用Xsens设计假肢的仿生未来
运动捕捉和运动测量领域广泛应用于体育和创意视觉媒体。但是在最近的这部短片中,著名的巴西导演阿方索·波亚特(Afonso Poyart),体育科学界和好莱坞的电影《 Protesys》相撞,而Xsens MVN Animate是制作的中心。- 372
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