【教程】UE5.2着色器系列教程:自动景观

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课程介绍

Unreal Shader : 自动地形

如果您已经拥有“虚幻完整场景”课程之一,请不要购买此课程 /!

在本课程中,我将逐步向您展示如何创建自动景观着色器!
斜坡上的可控岩石、由掩模、rvt 管理的自动植被、颜色/法向远距离变化和阴影视差遮挡映射,这是您将在本课程中学到的一切。

我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:
创建薮猫材料函数
创建优化的着色器
使用阴影实现视差遮挡映射
实施自动植被
自动获取斜坡上的岩石纹理

-文件列表

01_解释性资源
02_平铺功能
03_基于距离的纹理尺寸特征
04_纹理功能
05_图层功能
06_景观图层逻辑
07_坡度功能
08_距离变化功能
09_运行时虚拟纹理_RVT
10_自动叶片功能
11_Paralax闭塞贴图_POM
12_Quixel_Mixer_自定义导出预设
13_Nanite细分

– 备注:

-本站统一解压密码: www.edvfx.com

-详情可访问官网:官网地址

-约5小时,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器

-含课程素材

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