【教程】UE5 实时渲染科幻短片高级教程

课程介绍

导演 Aaron Sims 探索在虚幻引擎 5 中讲故事的力量,并邀请参与者了解他的 UE5 工作流程以及获奖短片《THE EYE》的制作过程: CALANTHEK。该Gnomon Workshop课程涵盖了UE电影制作的全部内容,涵盖了从虚幻引擎中的故事开发到角色和世界构建、mocap和动画制作、剪辑等各个方面。 Aaron 通过近距离观察 Lumen 来说明内部和外部照明的过程,以及他对角色本身进行照明的最佳实践。引擎内的预可视化(previsualization)能真正改变游戏规则,因为资产能让故事栩栩如生,并点亮创意机会。一旦舞台搭建完毕,故事提炼完毕,剪辑就可以使用所有最新的 UE5 实时制作技术将影片整合在一起。 本讲习班面向具有虚幻引擎工作知识的艺术家。本讲座不是一个操作指南,而是对 UE5 内容创建整个过程的专业见解。我们的目标是让用户享受整个过程,并激发他们使用虚幻引擎讲述自己的故事。


课程计划

  • 课时:1章11小节 
  • 长度:326分钟
  • 等级:初级

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