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在本教程中,我们将介绍如何使用 Octane for C4D 制作逼真的河流场景(尽管任何软件(Blender、Maya 等)都可以使用!)。我们通过建立我们的基础河流场景,然后通过创建一个看起来潮湿的河床和一个逼真的水着色器的过程。然后我们通过为落叶创建散布系统,以及沿着岩石和河流沿河原木堆积的树叶,完成将场景组合在一起的过程。然后我们通过添加一些雾来创建深度并调整一些照明以制作令人愉悦的场景来完成场景。在我们获得最终渲染和深度通道之后,我们进入 Photoshop 并将场景打磨成最终的成品!
开始之前我需要准备什么:
- Octane和使用它的基本知识。
- Cinema 4D(或其他3d软件包)及使用基本知识。
- 一些植物资源来完成装饰场景(megascans、speedtree、forester 等)
- -用于合成和最后润色的 Photoshop。
- -我建议至少有 6gigs 的 Vram,因为这些场景会变得很重
本教程包括:
- 3 小时 30 分钟的视频和 3 小时的音频评论
- 我的渲染通行证、最终的 psd 和一些我的工作示例
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