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【教程】在 Blender 中打光时像电影摄影师一样去思考故事用光! 双语字幕,场景下载!
课程介绍 --包括用于演示场景的 .Blend 文件-- 在本视频系列中,我将带您了解室内办公环境的六种照明设置,查看各个灯光布置并描述每个决定背后的意图。该系列首先对将在整个设置过程中使用的 Blender 灯进行快速调查。 这不是对照明或渲染的技术深入研究,而是像电影摄影师一样简要概述涉及照明的创意决策。我认为这些信息对于那些刚接触 3D 应用程序中的照明或只是想将他们的照明提升到一个新水平的…- 8
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【教程】Blender3.3电影布光技巧 双语字幕 6.3小时 全部项目下载
课程介绍 通过观看 6 小时以上的高级课程来提升您的 3D 照明技能,该课程提供了在 Blender 中设置电影照明的分步指南。 这一切都非常简单:照明就是一切!毕竟,为了看到我们需要光的任何东西。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然常常犯错,因为在建模上花费了更多的时间,而当它决定了场景的成败时,几乎没有考虑到灯光。 非平面照明的秘密 听起来很熟悉吗?“有时候一…- 5
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【教程】Blender 游戏环境概念艺术设计,三维辅助平面设计 含平面课件下载(无场景!)
课程介绍 创造和开发游戏制作艺术不仅需要深入了解游戏工作室其他部门的需求和目标,还需要有技术限制的意识和知识。这个为时 3 小时的研讨会涵盖了真实游戏开发环境中的这些基本主题,旨在与您分享如何与工作室中的其他部门进行视觉交流,同时了解他们的需求和局限性。 本研讨会是使用 Photoshop、3D-Coat 和 Octane for Blender 的高级教程。Asim 将带领您完成整个过程,从最初…- 9
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【教程】迪士尼大佬 Maggi 教你玩Houdini数字资产高阶应用 双语字幕 全部项目下载!!!
讲师介绍 Jeronimo Maggi 的职业生涯始于一名 3D 通才,在过去的 8 年里,他一直与 Houdini 一起担任故事片的 FX TD。他在教育领域工作了几年,教授 Houdini,目前在华特迪士尼动画工作室担任一般 TD。 课程介绍 数字资产是 Houdini 日常使用的核心。您可能已经创建了 HDA,也下载了一些其他人创建的 HDA。本课程的目标是分析什么是好的 HDA,以及如何应…- 10
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【教程】顽皮狗(Naughty Dog)高级概念艺术家罗曼 Blender+PS 概念设计+视觉叙事 双语字幕 没项目下载
把你的故事变成概念 从行业领先的艺术家之一那里学习现代概念艺术技巧。AAA 视频游戏概念艺术家 Romain Jouandeau 将教您使用 Blender 和 Photoshop 以他独特的风格创建一系列动态概念艺术关键帧所需的一切知识。 第一课讲故事 本课将带您完成最初的构思过程,帮助您找到故事的主要概念。您将收集参考资料,勾勒出各种想法,并最终创建一组缩略图,这些缩略图将在您继续前进时指导您…- 7
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C4D Octane渲染器汽车场景渲染教程 Skillshare Automotive Visualization With Cinema 4D and Octane Render
使用Cinema4d和辛烷值渲染(Octane渲染器)实现汽车可视化,C4D Octane渲染器汽车场景渲染教程 Skillshare – Automotive Visualization With Cinema 4D and Octane Render. 完全讲解室内汽车场景渲染教程,包括汽车材质的制作、摄影棚场景灯光、真实环境的制作等,学习金属材质,汽车轮胎材质,C4D Octane灯光,HD…- 55
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C4D Octane渲染流媒体艺术封面图教程 三维场景创意设计教程 Motion Design School – Modern Design in Cinema 4D
探索Cinema 4D技术创建出色艺术场景的原理。通过掌握Cinema 4D内部的纹理,照明和合成,将渲染提升到一个新的水平。学习所有工作流程技巧!Motion Design School – Modern Design in Cinema 4D 讲解C4D三维设计对观众心理的影响,材质系统的全面讲解,场景的分层渲染等技术。课程从基本的色彩理论、构图原理、三分法则、灯光照明规则、Octane渲染技…- 45
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UE4制作月球基地科幻场景教程UnrealEngine4和SP虚幻引擎中文字幕
教程中文名称:UE4/虚幻4 制作月球基地科幻场景 UnrealEngine4教程教程英文名称: Creating A Unique Environment in Unreal 4 – Lunar Base Alpha Tutorial教程格式:MP4,包含工程文件使用软件:UnrealEngine4、SP/Substance Painter教程时长:554分钟 (共14个…- 65
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UE4制作收割室环境视频教程Unreal 4虚幻科幻场景中文字幕
教程中文名称:UE4制作收割室环境视频教程教程英文名称: Harvester Environment Design Tutorial.教程格式:MP4,包含工程文件使用软件:UE4教程时长:119分钟 (共6个视频)教程大小: 2.37 GB 在Unreal 4中制作收割室环境场景,包括场景的搭建、材质的制作、灯光、后期的合成。这是我在Unreal …- 17
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4K视频素材-高质量缥缈雾气雾霾特效合成动画 Lens Distortions – Fog II
雾霾和雾气的用途非常广泛。它们可以在场景中创造微妙的纹理和运动,或者有助于产生神秘感和冲突感。伟大的电影制作人利用这些元素在他们的视觉效果中创造空间感和深度感。在Fog II中精心捕捉了各种配置和模式的雾、霾、缕缕烟雾和大气元素。然后,我们将它们分为四个基本类别 – 较慢、较快、纹理化和较低,以帮助您轻松找到最适合您的场景的剪辑。 素材信息: 适用系统:Windows 和 Mac 系统 分辨率:3…- 65
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nuke视频特效调色灯光教程高级颜色校正技术场景合成融合中文字幕
教程中文名称:Nuke视频特效调色灯光教程 FX Color Grading and Re-Lighting in Nuke – NK404教程格式:MP4,不含工程文件使用软件:Nuke教程时长:525分钟(共55个视频)教程大小:1.56 GB主要讲解Nuke中特效合成和调色技巧,比如白天转换成夜晚效果、场景灯光重新调节、深度调色技巧,高级颜色校正技术,从二维图像创建30景深特效,营造气氛的技…- 26
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Arnold分层AOV各种层的含义和设置
三维和后期结合是现在影视项目的主流,分层合成也是三维和后期结合最多的方式,今天给大家来讲一下Arnold在工作流程中,需要渲染输出哪些Aov给到下游合成部门,以及这些Aov是用来做什么的。一下将常用的做个总结 一般项目里面所需要的Aov会有以上这些,下面分别给大家介绍下。 Z通道 Z通道一般是用来做场景的空气雾和景深的。 albedo 这是一个没有任何光影响的纯色层,一般配合Ao一起使用。 AO …- 411
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AE模板-户外场景三维透视广告牌海报跟踪展示宣传动画 Vintage Town Titles Intro AD
可用于商业广告,音乐剪辑,纪录片,演示文稿,电影标题序列。机械车库,骑自行车的人,仓库,老爷车,修复,品牌推广或创业公司等主题! 工作原理:将您的文字,图片和视频添加到3D跟踪的素材上,并适应场景以显得逼真!适合娱乐,电视节目制作,视频博客,音乐剪辑,社交促销和纪录片的包装。 模版信息: 适用软件:AE CC 或更高版本 分辨率:4K 使用插件:无需外置插件 模板格式:aep 原版工程 …- 23
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印度Horseman FX 公司2020视效解析
Horseman FX2020最新视效解析。Horseman FX参与了许多HollyWood项目,并在2019 – 2020年处理了1000多次Roto,Paint和MM镜头 关于 Horseman FX是位于印度的快速发展的视觉效果设施。Horseman FX是一家视觉效果工作室,可以将出色的质量将普通的构想转换为非凡的图像和场景,并提供 VFX后期制作服务,例…- 256
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柏林巴比伦第3季-视效解析
视频介绍 柏林巴比伦 是德国的新黑人电视连续剧。它是由汤姆·泰克(Tom Tykwer),阿希姆·冯·鲍里斯(Achim von Borries)和亨德里克·汉德莱格滕(Hendrik Handloegten)根据德国作家Volker Kutscher的小说创作,编写和导演的。 该系列剧于1929年在魏玛共和国期间在柏林举行。紧接着,是执行秘密任务以拆除勒索的科隆派出的警察检…- 303
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生活承诺第二季-视效解析
视频介绍 这个故事是在上世纪20年代的一个场景中展开的,故事的交织发生在意大利,然后在纽约,首先是“勇敢的母亲”卡梅拉(Carmela),她时刻准备为自己和家人所承诺的生活而奋斗。 图片展示- 228
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Cinesite公司视效解析
视频介绍 Cinesite刚刚与他们分享了全新的VFX Showreel,这些场景来自他们在《巫师》,《火箭人》,《迷失在太空 S2》,《复仇者联盟无限战争》和《残局》,《复活狄翁》,《谋杀之谜》等作品中的场景。这些序列代表了来自Cinesite艺术家的才华横溢的团队在许多顶级影视项目中工作的几个月。 图片展示- 342
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《地狱男爵:血皇后崛起 Hellboy 2019》幕后制作花絮
视频介绍 这段幕后特效制作花絮出自《地狱男爵:血皇后崛起 Hellboy 2019》,是由 Nu Boyana FX 完成制作的。在这里可以看到一些场景、角色的大概制作过程。 图片展示- 330
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