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Skillshare – Blender 3D流体模拟
关于本课程 在我们指导您在 Blender 中制作完美奶昔渲染的过程中,深入了解 3D 饮料创作的艺术。从第 1 集开始,掌握为逼真的奶昔瓶建模的复杂细节,确保它能够容纳您的虚拟混合饮料。在第 2 集中,我们将重点转移到标签,打开包装并应用迷人的材料为您的设计注入活力。随着系列的进展,第 3 集深入探讨了流体模拟,探索液体域流动和效应器操纵,以实现瓶内逼真的倒出和溅出。第 4 集通过展示 Blen…- 23
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Skillshare – KeyShot 3D渲染掌握
关于本课程 通过这门关于使用 KeyShot 进行 3D 渲染的综合 Skillshare 课程,释放 3D 设计的全部潜力。无论您是初学者还是想要提高渲染技能的经验丰富的设计师,本课程都将指导您完成整个过程,提供分步说明和内部提示。 课程大纲: KeyShot简介:熟悉KeyShot的界面和基本功能。 设置场景:了解如何导入 3D 模型并设置场景以实现最佳渲染。 掌握材质和纹理:探索 KeySh…- 18
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CGCircuit – Houdini水体爆炸特效
描述 通过这个专门为那些热衷于探索 Houdini 的人制作的综合教程系列,踏上大规模水爆炸的沉浸式世界的深入之旅。在本分步指南中,您将深入研究创建小型和大型爆炸的各个方面,每个方面的类型和复杂性各不相同。 要点: 掌握粒子和体积模拟:学习将粒子模拟和体积模拟无缝结合起来,提高制作逼真水爆炸的技能。 深入了解 FLIP 模拟:加深您在 FLIP 模拟技术方面的专业知识,这对于制作游戏动画和电影中的…- 44
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The Gnomon Workshop – Ziva角色特效VFX(第二卷)
描述 继《Ziva VFX 简介:第 1 卷》之后,Madhav Shyam 带着备受期待的第 2 卷回归,他深入研究了 Ziva VFX,以完成女巫角色的构建。第 2 卷介绍了 Python 脚本编写并分享了如何编辑 zBuilder 脚本以帮助加快工作流程。 角色完成后,研讨会将重点讨论一些专业主题,包括利用机器学习、替代模拟技术和更极端的解剖包裹来帮助您重用和修改现有设置。 该研讨会对于希望…- 25
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The Gnomon Workshop – Ziva VFX技术介绍(第一卷)
章节列表 00. 预览 01.Ziva VFX简介 02. Ziva VFX 的建模和绑定 03. 手臂设置 1:肌肉模拟第 1 部分 04. 手臂设置 1:肌肉模拟第 2 部分 05. 手臂设置 1:肌肉模拟第 3 部分 06. 手臂设置 1:肌肉模拟第 4 部分 07. 手臂设置 2:脂肪模拟 08. 手臂设置 3:最终审查 09.Ziva VFX 的 Python 10. 解剖转移 1:资产…- 26
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Udemy – Blender写实机器人创建
要求 只需安装 Blender 即可! 无需具备 Blender(或任何类似软件)的相关知识。 拥有创造性和坚定的头脑是可取的。准备好学习很多东西! 说明 我们将在 Blender 中创建一个现实的探索漫游车。即使这是您学习 Blender 的第一天,您也可以学习本课程,因为它涵盖了非常基础的知识以及学习不同视频所需的一切。不管怎样,课程的进展达到了更高级的建模水平,以便能够有更深入的理解和扎实的…- 32
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【教程】[The Gnomon Workshop] – Houdini影视级大型毁坏特效制作
描述 了解如何使用专业的程序技术在 Houdini 中构建完全可扩展的电影破坏镜头。推荐给中级 Houdini 艺术家,这个由 David Silberbauer 主持的 8 小时研讨会将指导您如何在 Houdini 中操作属性,涵盖地形和高度场基础知识,并详细介绍如何编译块。您将了解如何随机化属性、如何设置压裂系统以及构建自定义约束。您还将学习如何设置 DOP 网络来处理 RBD 销毁设置,并回…- 33
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【教程】[Udemy] – 面向特效VFX方向的UE5和EmberGen技术
课程内容 2 个章节 • 16 个讲座 • 总时长 3 小时 13 分钟 介绍7 个讲座 • 1 小时 31 分钟 迷你速成班预览快速导出VDB虚幻着色器设置增加着色器复杂性准系统实验太阳在作品中太阳矢量场 主要工程9 个讲座 • 1 小时 43 分钟 网格准备/设置发射器设置测试导出和循环虚幻测试导入ManTorch 到虚幻引擎调整灯光设置最终编辑总结和渲…- 19
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【教程】[Houdini.School] – Houdini小型流体技巧
课程大纲 班级说明: 本课程提供了一种独特的方法来创建专为制作中的宏观风格镜头序列而设计的小规模流体。在这个为期 2 节的课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法、自定义流体模拟控制和工作流程技术/技巧。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP 设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB 技术、流体弯曲以及使用渲染引擎(如红移和业力。 学习成…- 42
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【教程】[The Gnomon Workshop学院] – UE游戏优化技术:设置、材质、纹理和命令「中英字幕」
描述 为游戏制作出色的美术固然重要,但游戏的高效运行以获得最佳体验也至关重要。在这个 3.5 小时的研讨会中,环境艺术家 Rodrigo Brea 分享了用于故障排除和检查游戏项目性能和帧速率的行业技术,并涵盖了许多基础知识以及可帮助您在扩展时监控和发现问题的关键工具并将资产添加到项目中。 研讨会首先检查从 Maya 导出静态网格物体的各个方面以及如何在虚幻引擎中设置导入设置。罗德里戈随后更具体地…- 27
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【教程】[VOXYDE特效学院]HOUDINI+NUKE奔跑动画特效2024
Anime Run FX 为角色动画创建动漫风格的跑步轨迹。了解风格化模拟的秘诀。 在 Solaris 中,我们从引入所有资产开始,并将所有资产分层在一起。所有资产,包括建筑物、布局和角色,都将在下载中提供。 资产采用美元格式,所有材质和设置都已应用,以确保快速流畅的场景设置过程。 模拟首先,我们要用牛皮纸模拟布料。在这里,我们将讨论模拟快速移动对象的最佳实践。然后,我们将创建第一层粒子,这些粒子…- 103
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【教程】[UDEMY学院]EMBERGEN体积和虚幻引擎5
EmberGen 体积和虚幻引擎 5使用自定义网格将可循环的体积粒子集成到虚幻引擎中 你将会学到的 本课程将帮助你了解广泛的管线、Embergen介绍和虚幻设置您将学习如何导入和使用自己的网格(用于 colision 和生成器)在 Embergen 中创建火 – 烟雾(体积 – VDM)。您将学习如何使用力场、发射器、模拟选项和体积(后)处理。制作可在虚幻引擎中无缝播放的可循环模拟。你将学习如何在…- 41
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【教程】3DCOAT+BLENDER不同尺度飞船设计-从喷气式飞机到航空母舰2024
你将会学到的: 熟练浏览 3D Coat 工作区,以高效执行设计任务。探索并掌握在 3D Coat 中启动和开发船舶概念所必需的主要工具。了解如何在 Photoshop 中无缝集成和纹理化设计,并在 Blender 中设置场景以获得令人印象深刻的展示。探索各种设计方法,从空气动力学太空喷气式飞机到外星飞船。 课程介绍 深入了解从小型喷气式飞机到母舰的船舶概念设计。我将介绍整个过程,并介绍 3D C…- 55
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【教程】BLENDER3.5机器人星球动画_CGBoost_Robotic_Planet
机器人星球Blender 中的硬表面建模变得有趣而简单。更新时间:2023年06月 正在为在Blender中创建硬表面模型的复杂性而苦苦挣扎?因此,我们为Blender创建了全面的Robotic Planet课程,旨在使用免费工具,为您提供节省时间和基本技能,以应对所有硬表面。 本课程不仅内容丰富,而且很有趣,专注于个别艺术家的最佳工作流程。 您将学习从头开始创建两个机器人,通过机器人构思、建模、…- 156
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【教程】 C4D教程-使用 Octane 和 Cinema 4D 创建史诗风格场景 中文字幕 没有项目
解压密码 www.edvfx.com 课程简介 这是一个很大的!本教程涵盖了我如何在 Octane/C4D 中创建风景场景的整个过程。我们涵盖了从使用所有植物/着色器建立场景到构建完整场景并在 Photoshop 中将最终结果变为现实的所有内容。 使用资产创建场景: 我们为我们的场景创建缩略图并收集参考,为您提供一些创建平衡场景的技巧。 然后我们开始构建我们的完整场景!我们通过基本的地面雕刻和使用…- 73
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【教程】Blender Cycles、Octane、Vray 和 Modo渲染器的 SSS渲染设置全攻略 双语字幕 全部素材下载
课程简介 揭开次表面散射的神秘面纱 次表面散射是 3D 着色中最不为人所知的方面之一,用户面临着不直观的控制,然后他们不得不依靠猜测来创建他们正在寻找的效果。 在这个与软件无关的教程中,这个过程被完全揭开,从对所涉及的物理过程的彻底解释开始。在此基础上,用户可以在任何应用程序中适当地使用正确的设置。 培训的目标是让您作为一名 3D 艺术家,能够完全自信地处理半透明材质的阴影。有了关于材料…- 105
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【教程】价值¥2400的 DaVinci Resolve颜色分级大师教程 双语字幕 全套剪辑素材下载!(约100G)
课程介绍 您想使用Davinci Resolve掌握调色的艺术吗?这里有 traced 你需要的东西:因为在这次旅程之后,你在Davinci Resolve中进行颜色分级的方式将完全像一个成熟的专业调色师那样 💪我怎么知道的?👉我遇到过和你一样的情况 这是我完整的颜色分级大师班👉 在这里你可以打造你的专业工作流程。 但最重要的是:您将学到一… -
【教程】在 Blender 中打光时像电影摄影师一样去思考故事用光! 双语字幕,场景下载!
课程介绍 --包括用于演示场景的 .Blend 文件-- 在本视频系列中,我将带您了解室内办公环境的六种照明设置,查看各个灯光布置并描述每个决定背后的意图。该系列首先对将在整个设置过程中使用的 Blender 灯进行快速调查。 这不是对照明或渲染的技术深入研究,而是像电影摄影师一样简要概述涉及照明的创意决策。我认为这些信息对于那些刚接触 3D 应用程序中的照明或只是想将他们的照明提升到一个新水平的…- 163
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C4D传统艺术和3D技术 制作乌托邦场景 C4D抽象三维创意插图
乌托邦城市创意抽象插画,绘画技巧 + Cinema 4D,如何将传统艺术技术与 3D 相结合。绘画表现的笔触。在 Cinema 4D 中创建材质。对城市和环境内容进行 3D 建模。使用三分法构图。Adobe Photoshop 后期制作工作流程。使用传统绘画方法创建您自己的定制笔触的过程概述。将绘制的笔触添加到 Cinema 4D 中的材料并将它们应用到 3D 模型。对构成乌托邦城市的元素进行3D…- 24
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Pixomondo制作的《奥维尔号(The Orville)》第3季-视效解析
喜剧科幻电视连续剧《奥维尔号》的第三季,也称为《奥维尔号:新视野》,首映于2022年6月2日。它在美国的Hulu和国际上的Disney +上播放。摄制于2019年10月开始,但因COVID-19流行病而停止,最终于2021年8月完成摄制。- 30
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