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【教程】大神教你用Blender做三辅二概念设计 II –L3– 双语字幕 全套项目下载!
课程介绍 您将从为您的项目规划英雄资产开始,它可以是从角色到车辆再到道具的任何东西。Louis 将带您了解几个高级基础知识,以帮助您创建最佳设计。然后,您将使用 VR 或您喜欢的 3D 软件勾勒出您的想法,并在精确 3D 中进一步完善该模型。除了展示硬表面技术外,路易斯还将介绍如何为您的世界设计角色和服装。最后,您将以 3D 转盘形式展示您的资产,并创建简化的线条草图以展示设计的各个方面。 课程计…- 8
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【教程】出版一本书还需要学习如何排版哟! 设计类型图书编辑排版专业课程
课程介绍 了解具有高视觉内容的出版物的编辑流程 艺术、设计或插图书籍的出版背后有一个完整的策划和编辑过程,使我们能够清晰地表达那些充满灵感的出版物的页面。讲师编辑和出版了 80 多本书籍,销量超过 200 万册,目前在世界领先的艺术和设计书籍出版商之一担任高级编辑。 讲师一直在寻找和发现有创意的人来一起制作书籍,在本课程中,他将发现创作艺术书籍的所有秘密。观察讲师的一些出版物,您将成为创作具有这些…- 5
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【教程】电影、游戏、动画、漫画中的角色设计基础技能 没有课件下载!
课程介绍 这是一门角色设计入门课程,重点是创造具有有趣个性和形状的令人难忘的角色来讲述故事。目标是从生活观察、参考和我们的想象中直观地传达我们的角色。随着我们继续课程,学生将习惯设计中迭代和改进的想法,更好地服务于故事和方向。探索、走出你的舒适区,以及通过绘画进行视觉交流将是我们课程的主要组成部分。 讲师简介 BERNARDO ARAUJO MACHADO Bernardo 是一名居住在…- 8
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【教程】Blender 游戏环境概念艺术设计,三维辅助平面设计 含平面课件下载(无场景!)
课程介绍 创造和开发游戏制作艺术不仅需要深入了解游戏工作室其他部门的需求和目标,还需要有技术限制的意识和知识。这个为时 3 小时的研讨会涵盖了真实游戏开发环境中的这些基本主题,旨在与您分享如何与工作室中的其他部门进行视觉交流,同时了解他们的需求和局限性。 本研讨会是使用 Photoshop、3D-Coat 和 Octane for Blender 的高级教程。Asim 将带领您完成整个过程,从最初…- 9
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【教程】UE 5 蓝图开发多人射击游戏 (FPS)2023新课程(已升级4K版) 完整课件下载(1G 含完整项目、完整场景、教程材质)!!!
课程介绍(翻译到前5章) 通过创建这款第一人称射击游戏,您将学习如何从头开始以有趣的方式制作多人游戏。Unreal Engine 5 是 AAA 工作室中最流行的游戏开发引擎之一,您会惊讶地发现使用该引擎创建多人游戏是多么容易。本课程适合所有人。 我将通过深度后续视频向您传授使用虚幻引擎 5 进行多人游戏开发的最佳实践。我还将为您提供完成的项目,以便您在学习课程时可以随意检查它。 课程内容 如何添…- 11
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【教程】暴雪顶级游戏角色设计师 BEN ERDT教你设计硬表面游戏角色设计建模 全流程 中文字幕(全新机翻)
Ben Erdt 的高级角色创作 加入暴雪高级角色美术师 Ben Erdt 的行列,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材质、照亮和展示您的作品,等等。 简介/角色准备/硬面谈话 看看硬表面建模和有机建模(变形)之间的区别 | 为角色构建硬表面时的设计原则和挑战 | 看看角色概念(背景故事、设计分解、使用…- 17
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BUF制作的《埃菲尔(Eiffel)》-视效解析
政府要求埃菲尔为 1889 年的巴黎世界博览会设计一些壮观的东西,但埃菲尔只是想设计地铁。突然,当埃菲尔遇到一位来自阿伦过去的神秘女子时,一切都发生了变化。- 16
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Entagma Houdini公开教程91-154(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 32
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Entagma Houdini公开教程46-90(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。Houdini刺绣特效,Houdini针织特效教程。- 27
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Entagma Houdini公开教程1-45(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 42
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Pixomondo制作的《最后一战系列(Halo)》-视效解析
让我们看看Pixomondo的团队如何为Paramount+改编的Halo创建各种环境、生物和 Cortana 最后一战系列,是由Bungie开发,由微软发行的科幻第一人称射击游戏系列。故事发生在「Halo 宇宙」中。这个「宇宙」是由Bungie为这个系列所创造的。- 18
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Entagma Houdini高级教程82-112(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 28
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Entagma Houdini高级教程51-81(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 19
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Entagma Houdini高级教程21-50(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 37
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Entagma Houdini高级教程1-20(中文字幕)
Entagma Houdini系列教程主要使用SideFX Houdini创建程序设计的高级教程,Entagma由Manuel Casasola Merkle和Moritz Schwind发起,提供有关Houdini主题的深入教程,涵盖了生成和程序设计的所有奇异和奇妙的领域。- 18
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游戏《孤岛惊魂6(Far Cry 6)》-预告片及视效解析
《孤岛惊魂6》是一款由育碧多伦多开发并由育碧发行在Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Google Stadia平台上的动作冒险第一人称射击游戏,是孤岛惊魂系列的第六部正统作品,- 133
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Autodesk公司2018视效作品集
Autodesk,欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)是全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司,旗下有诸如Maya、Arnold、3ds Max、Flame、Shotgun等多款知名设计软件。本片是Autodesk发布的2018年的视效作品集。 Autodesk:对所有狂热的天才、勤奋的后期和视觉效果艺术家表达最真诚的协议,是你们,创作了娱乐的史诗。- 493
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